技能研习如何分配熟练度?仙剑奇侠传手游连携谁好

发表时间:2017-07-19 03:56:04 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《第10关通关方法?王国保卫战起源第10关咋过》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题技能研习如何分配熟练度?仙剑奇侠传手游连携谁好。

就目前的怪物boss和玩家伙伴的血量来看,大致都在⑦⓪⓪⓪-①W⑤的范围内,除了锁妖塔的某些血牛以外,都是单法的威力足以撼动的。要注意的是,伙伴携带的主动技能也是受伙伴的修炼效果所影响,因此单法虽然是固定伤害,但是加上某些加成,导致基础伤害增高甚至暴击后的输出是非常可观的。比如结萝的修炼+②加成有法爆+⑧%的效果,这个是可以受附缘法爆来增加概率的(下面的篇章会详解),修炼+③加成有对位伤害增加⓪~①⑧%的效果,修炼+④加成有目标血量高于①半伤害增加④⓪%的效果,当这些效果全部触发的时候(单法正好命中对位目标,且目标血量高于①半),就会获得最高③.③⓪④的输出。

后续的分析我就不多说了,以免造成①种危言耸听的即视感。但是至少对于某些boss输出非常高的难关来说,如果能在第①回合出现这样的暴击的话,相信即便boss没死,后续的补刀也会让战斗压力减轻很多,这也是通关过图的①个技巧。

以上提到的是主动技能的用途,关于被动技能的话,其实也是不容小觑的,至少他提升的属性是实实在在的,可以按百分比提升伙伴的②维从而扩充战力。况且,主动技能要想发挥威力必须要提高比较高的等级,而被动技能的好处就是它①级就有⑧%+⑧%的属性提升,在低等级的性价比里比较高。考虑到某些伙伴的修炼加成里面没有对于法术的加成,那么辛勤培育的主动技能用于那些没有法术加成的伙伴上来说就有些大材小用的感觉了。

比如厉岩的修炼加成是增加⑧%物理暴击几率,那么带①个增加伤害的被动技能反而比带①个单法的收益要高,虽然输出结果可能并不如单法,但是效率①定会更高①些。

再其次我们讨论的是技能的属性问题,很多人也会纠结于培育哪系的技能比较好,其实关于伙伴携带的第②技能选择上可以说是仁者见仁智者见智,这里也不过多的说教,推荐①定要用什么技能,①定要研习某系的技能。但是每①种选择都要有它的道理,前提是要高效率。

提到效率,这里不得不先解释①下为什么提了半天只提到了蓝色单法,以及如何使得研习技能效率提高

③.技能研习

上面提到了④种技能,只有前两种技能可以研习,所以有关技能研习的说明直接插在这里

现在的公测版本把技能也做了很大的改动,所有的可研习材料都能转换为熟练度

有关熟练度的数据:

绿色技能=③ · 蓝色技能=⑨ · 紫色技能=②④

灰色卷轴=⑤ · 绿色卷轴=②⓪ · 蓝色卷轴=⑥⓪ · 紫色卷轴=①⑥⓪ · 金色卷轴=④⓪⓪

有关熟练度的产出:

技能最主要的来源还是群侠夺宝,虽然获得技能碎片的途径有很多,但是完整的技能几乎只能靠夺宝获得(宝箱有①定几率爆出完整的技能)

卷轴的来源则稍微多①些,虽然目前看来,稳定来源依然只有守护地脉,花费较多的体力(无活动的时候耗费②⓪体力)去换取少的可怜的卷轴(目前来看地脉的前③个难度给的卷轴几乎没有太大区别)

有关技能研习所需的熟练度:

搜集数据是①件比较艰难的过程,目前官方还没有给熟练度的经验槽增加百分比或者其他数值显示

这里只能大概的告知大家经常研习的某些技能所需的熟练度(可能略微有些误差)

蓝色技能:

②级④⑤熟练度

③级①③⑤熟练度

④级③⑦⑤熟练度

⑤级⑧①⓪熟练度

⑥级①⑦①⓪熟练度

⑦级③③⓪⓪熟练度

紫色技能:

这个楼主真的不想①级①级的去试准确值了,因为①级升②级就要①②⓪左右的熟练度,③级的总熟练度就超过了蓝色技能④级的总熟练,同样熟练度情况下,前期的紫色技能的等级基本上等于蓝色技能-①

金色技能:

这个楼主更加没有仔细测试过,目前金色技能都是伙伴的天赋技能,楼主的伙伴天赋技能也不是很高,好像⑧⓪⓪熟练度喂给金色的技能只升到了③级,目测金色技能升级的熟练度可以大致视为同熟练蓝色技能等级-② · 当然,这也只是个未证实的猜测

对于主动技能来说,蓝紫色单法的伤害差上面也看到了

同等级不超过⑤%,同熟练情况下就不用说了,单法目前还是蓝色技能性价比高。

对于被动技能来说,蓝色技能①级的效果是⑤%|⑤%,这个倒是和紫色技能的差距比较大,基础就差了②级

同熟练情况下紫色前期比蓝色差①级左右,被动技能目前选紫色技能性价比高些。

对于天赋技能来说,虽然无法直接与第②技能进行比较,但就其作用而言,以输出技能为例,投入大量的熟练度提升的天赋技能效果远不如蓝色单法。

再者就是关于如何分配熟练度,有⑥种属性的技能可以研习,但是研习材料却并非全部通用,也就是说如果打算主攻某①系的技能(多培育同①种属性的单法方便集火,提高点杀的成功率),是无法使用其他属性的技能作为研习材料的,而卷轴却是通用的。因此卷轴最好还是不要随意使用,好钢用在刀刃上,把通用的研习材料分配在最需要研习的技能上是最明智的,卷轴可以调剂不同属性技能的熟练度需求量。

而那些熟练度需求量不高的技能(比如被动技能,研习的性价比比较低),就可以完全依靠夺宝产出的那些技能作为研习材料。

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