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刀塔帝国龙骑对比流浪详细分析:
龙骑士讲解:
在说说龙骑,龙骑是很多人想要的,事实上也很强力,输出给力,能扛能打,配合潮汐情缘,除了双骑士配小鹿的情缘前排,简直没有更加美妙前排了。
龙骑没有龙心之前基本就是托油瓶,拖经济拖资源,因为这游戏⑨⓪%的肉都是带控制的,所以PK前排基本都是⑤⑤开,只有靠后排做文章。
龙骑本身就不是肉盾型,但是输出不错,因为我有潮汐和小鹿,所以龙骑感觉很给力,火枪加术士组合听起来不错。
流浪剑客讲解:
技能①:风暴之锤
此技能据实测,跟描述还是有点出入的。其实它相当于新手英雄银白指挥官①技能的放大版,不过流浪剑客是扔出④个锤子造成伤害和眩晕效果。技能优先选择英雄,无视距离。伤害也比指挥官的要高得多。可用来打断对面大招,是个控制强技。
技能②:巨力挥舞
此技能貌似①般,但可谓神技,这个附带溅射效果伤害是你物理伤害的百分之⑤⑩左右。也就是说你①⑧⓪⓪的物理攻击,大概溅射伤害有⑨⓪⓪左右。
别看伤害不高,他这个范围可是很广,运气好几乎溅射全屏。①般至少也有③分之①能打到。也就是说你前排流浪本来只是打对方前排炼金。
但触发此技能。就能打到对面后排巫妖等等输出。这不就是传说中的隔山打牛啊。而且此技能触发频率很高。有时候你会发现对面前排没死,但后排却已经挂了。在刷图上溅射效果也是很明显的,①打①片,作为推进是很快。
技能③:战吼
战吼①看名字,大部分热爱游戏的人就知道了,这是①个辅助技能。没错,给周围队友加命中和护甲。此技能命中有些鸡肋,加的是百分比。抵不过装备,但是护甲却很划算,保证了流浪作为前排有①定的抗击打能力。
技能④:神之力量
同样是被动技能。加①定的攻击。是①个不错的被动,让流浪剑客在后期输出上面大大提升,不会造成攻击不足让溅射成了送怒气的技能。
龙骑对比流浪谁更给力:
① · 流浪输出比龙骑高,但是没有龙骑肉。
② · 流浪是烧火队的,龙骑是肉队的。
③ · 流浪容易被风筝,龙骑够肉能坚持住。
④ · 流浪怕控,①控就废,如果对面无控的整容,流浪能自由输出,那就无敌了。
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