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武器篇
目前武器有③个属性:暴击,弱点,速攻。
暴击:触发暴击时不会被格挡,对敌方造成正常伤害的①.⑤被伤害,很好的①个属性,首饰有的还附加暴伤。
弱点:对敌方造成无视①些防御的伤害,大概伤害值在①.③被左右,没有其他效果。
速攻:最高①个英雄第①个普通攻击(不是第①个技能,技能完全看脸),并且有几率触发连击-速攻,我测试了①下,速攻的数值差不多相当于你的攻速后面加个百分比(为了测试我浪费了①个⑤星武器)。
暴击适合①些英雄,弱点也是,速攻选英雄就要注意了,速攻给输出类英雄,基本都会造成很大几率触发速攻,但是不①定是好事,输出英雄太脆,你速攻如果打在肉上他不①定掉多少血,而触发的反击可能就会让你残血,要慎重选择。
适合速攻的英雄有,男枪,女枪,风烟,哓依,全能型,赵云。前③个是物免,肉反击不怕,如果是输出反击,你都连击他了就还怕他反击①下,好的阵容输出打到输出身上触发连击直接秒。哓依是因为我测试的是她攻击血量百分比最少的那个,触发速攻用来收割,全能则是反击不会太疼,赵云则是反正够肉了,输出也不低。③属性基本是暴击比速攻好比弱点好,虽说速攻比较收争议,但是还是要有①两个攻速高的英雄用于残局时的收割的。
防具篇
防具有③个属性:格挡,加血,反击,都简单易懂的东西。
格挡:格挡比较好①点,毕竟格挡能减①半的伤害,不过比较看脸。
加血:血量是试试在在的东西,脸黑者不用考虑的就用它。
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