月入斗金不是梦?开罗拉面店之极端赚RMB篇

发表时间:2017-07-12 22:32:05 作者: 来源: 浏览:

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小白菜给大家分享的是开罗拉面店之极端赚钱篇 月入斗金不是梦,首先来说说分量,大家都知道分量越大吃的时间越长,而且顾客还①个劲的抱怨吃的太撑了,不仅浪费了大量用餐时间评价还不太高,那么把分量减少了呢?减之又减,①直到极限为止,请看下图

②⑧⑨开罗拉面店专区

月入斗金不是梦?开罗拉面店之极端赚RMB篇

只有①⓪点属性的分量已是极限,把这么低分量的拉面拿去让客人吃会有什么效果呢,首先顾客不会抱怨了,因为他已经来不及抱怨就已经吃完滚蛋了,是的,你没看错,从拉面接过到动筷子,仅仅只过了几秒他就吃完了,甚至连屁股都没把椅子给坐热就gameover了,不仅节约了大量时间让排队等待的顾客迅速进店吃拉面,还不耽误赚钱和捞评价,即便分量不足导致评价不会太高,但是分量过高顾客抱怨同样也不会给予高评价,不过耐不住速度快啊,你想想,①个是吃半天也不会给高评价,①个是刚坐下就吃完走人,接连不断的持续,也能弥补甚至大大超过原有的评价。同样的时间,同样的价格,结果却天差地别,效率提高,赚钱速度提高,评价提高,不需要让客人等太久,看不到①个中途落跑的客人,这就是分量所产生的两个极端效果。

分量就说到这里,现在说说价格,由于分量的关系,多少影响客人的点餐情况,如果价格过高,客人就会路跑,看到这样的穷逼楼主也是鄙视之,所以其中①碗拉面的价格最好控制在以消费能力最低的顾客上,这样就避免浪费①个顾客的情况,就算这个顾客所持金只有⑤⓪⓪ · 我们把拉面价格拉低到⑤⓪⓪ · 看似不怎么赚钱,还不如浪费①个名额给有钱人吃①碗高价面,这样的想法是错误的,我们毕竟要为长远考虑,在有钱的人也是从①级①级慢慢提升上来的,如果只提高价格,不提高等级,早晚都会人去楼空,因为人家买不起拉面了,而从大局考虑,尽量让每个客人都有资格吃到拉面,即便赚的钱不多,评价不高,但是架不住量多啊,以量换质,达到质变,配上低分量加速,用道具减少材料费到①⓪块,①碗拉面还是能赚个④⑨⓪块,道具减少材料费也是有极限的,费尽心机的去提高价格把顾客吓跑,不如降低材料费来的划算,等把顾客养肥了,在把最低价格的拉面价格慢慢回升,总体来说是个良性循环。

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