好感度增/减益效果数值数据分析?战舰少女系统

发表时间:2017-07-11 23:12:01 作者: 来源: 浏览:

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好感度增/减益效果数值数据分析?战舰少女系统

经过爆肝测试后我们对这个好感度系统有了初步的数据统计

直接上数据:

好感度系统影响③项数值:

命中 闪避 暴击

命中和暴击属于隐藏属性,在面板中并无具体数值

经测试在面板中存在的闪避数值也不会受增/减益的效果直接显示在面板上

我们把好感值分为④个阶段进行了测试并得出结论

好感度增/减益效果数值数据分析?战舰少女系统

可以看出好感值提供的属性加成只有在为②⓪⓪时才会有略微的质的改变

再加上这③个属性本身就属于玄学的范畴,并没有什么太大的价值

空想还号称闪避王呢,还不是假摔@假摔狂魔空想酱

蛐蛐④门③⑧⓪还不是能miss@战舰俾斯麦

所以说,这个好感值系统最大的作用就是:

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