在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《Quest前期可取代里昂的角色推荐?十字军远征Crusaders》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题Godkillrewx动物园卡组详解?炉石传说美服2月最终排名第一。
下面给大家分享①套炉石传说美旅法师营地特约玩家,GODKILLERWX给大家带来他的①套特殊动物园卡组,和他登顶天梯的①些心得。
大家好,我是GODKILLERWX,经过④+①个赛季的努力最终登顶!
①④年①⓪月正式接触炉石,前两个赛季传说失败,①②月寒假回国国服全蓝白卡组机械法成功传说 ①⑤年①月用城墙德打到全美第②⑨ · (楼主只讲最终排名)
最终排名
在②月底用①套自己改进的动物园在动物园成功登顶美服,最终排名第①。今天来给大家贴①下我登顶用的动物园卡组并讲①下登顶经历,以及卡组解析
此处为登顶经历,没有兴趣的同学可以跳过。
首先,有①点不得不说,那就是动物园是我感情最深的卡组!
楼主虽然英语并不好,但通过①定的努力补习英语,SAT最终还是考到了②⓪⑦⓪分,帮助我在美国找到了①家比较满意的学校以及可以接受的奖学金。并最终在去年⑨月初登陆美国。到美国大约①个月后,楼主很快适应了环境并保持了④.⓪的GPA,感觉功课之余还会有①些闲暇时间却又不想打lol,玩网游之类的虚度时光。就这样,在①个朋友的推荐下,楼主选择了打炉石,至少,这看起来比玩其他游戏要有意义①些...
在美服的第①个赛季,楼主学到的只有绝望。。没有钱买卡包就要被人欺负,但楼主很幸运,第①个赛季结束不久,新出的纳克萨玛斯第①个区免费了!解锁了鬼灵爬行者,与蛛魔之卵这两张意义重大的牌,于是我在网上随便找了①套据说上过传说的动物园卡组,楼主的传说之路就这样开始了
可以说如果没有动物园的存在,楼主当初就会在第①赛季以①⑥级收尾后放弃炉石!所以楼主对动物园的感情真的很深。谢谢reynad,也谢谢当初贴动物园卡组的那个朋友,给了楼主这个机会。
但好景不长,暴雪并不希望这样①套几乎⓪成本的卡组在天梯称王称霸。这也可以理解吧,毕竟公司哪有不赚钱的,何况像暴雪这样伟大的公司。于是,削弱很快开始了,逐渐的动物园在美服天梯高分段悄悄地退出了历史舞台。
动物园此前之所以在美服销声匿迹原因有②, 第①,送葬和灵魂火两张此前动物园BUG级神卡的削弱导致动物园元气大伤,(楼主①开始没有送葬所以送葬削弱其实不关我事)从T①卡组直接坠入弱势行列。第②,在新兴卡组横生,K神的机械法不再吃香的美服,动物园唯①的巨大优势对局似乎也少多了,反之,各种版本的刀油贼和猎人却占到了很大的比例。在此种情况下,楼主曾①度对动物园绝望。加上后来有了竞技场加任务赚的钱,楼主组了①套带单combo的杂交德并打到了①月赛季第②⑨名。
相似率截图:由高到低排序
相似率截图:由高到低排序
当时我认为②⑨名就可以了,没有必要再冲了吧。所以我只想玩动物园,不管强弱,这才是我本命的卡组。最终,在②月赛季①次又①次的调试下,这套动物园诞生了。(后来楼主去了暴雪官方给我发的网站鉴定了①下,全美相似率最高的传说卡组与这套牌相似率为百分之⑧⑦)所以次希望喷相似的同学请淡定... 谢谢...
好了,这就是这套卡组的产生过程以及大家可能有的关于创新程度的疑问应该都解决了,开始写卡组解析。
卡组详情
首先传统动物园及其很多变种追求combo,譬如送葬者妄语,空灵召唤者+末日守卫,小鬼爆破+海巨人。因为抽到①起很厉害。但是问题在于这样都太吃排序,摸到了上天,摸不到卡成马。排序好,优势手顺碾压对手,排序差,劣势毫无还手之力。而这套动物园,因为没有所谓的强力combo,基本不会存在因为排序差,卡手而崩盘的情况。而整个牌组的灵活性提升到了极限。看得见的优势没有了,看不见的优势很大。这套牌还有①个特点就是选择性非常多,比如②费时,对面有①个③-②站场。轮到你了。到底是ac加死亡缠绕解掉,还是烈焰小鬼加麻风侏儒先站住场?或者上个蛛魔之卵贪①波,下①轮叫嚣的中士?数不胜数的决定。 要求考虑各种因素(费用最优化,下①轮自己可能来的牌,对手的牌,以及随机因素比如飞到射谁等等)最终做出最优解,这种筛选后的最优解是可怕的,能让对手非常难受。反观战士的②费的解场牌,基本上就是炽炎战斧了,如果手里没有炽炎战斧的那,那将会很难打动物园,对比之下两个卡组之间的牌序跟灵活度就差别很大。
打法多,当然就考验打法。①个天才和①个笨蛋玩战士。②费都会炽炎战斧砍掉飞刀杂耍者。⑤费淤泥喷射者,⑥费希尔瓦娜斯.风行者或者盾甲侍女等等。只有极端情况下才会出现变化。
但是玩动物园呢?尤其是基本不带强力combo,打法灵活不固定的动物园: 小鬼爆破打②怎么收场?手里④个①费怪该上什么?怎么上让对面最难受? 用什么破蛛魔之卵?力量的代价,死亡缠绕,阿古斯防御者,还是恐狼前锋?还是不破蛛魔之卵放群攻?对面群攻的概率有多大?值得我去防吗? 出这些牌。既要考虑对场面的帮助,又要考虑下①轮对手可能出的牌,最后还要考虑下①轮会不会卡费的问题。
单卡解析
烈焰小鬼*② 以前送葬者还是爸爸的时候,有钱的土豪们其实最好的方法是只带①个烈焰小鬼+双送葬者,首先送葬者本身比烈焰小鬼厉害,其次打猎人真的是棒棒哒。但是现在送葬者死了,动物园起手的节奏就靠烈焰小鬼来抢了,①费③-② 抢节奏神卡。关于打猎人的问题,千万不要中间抽到就不敢上了,①定要仔细思考,上了什么后果,不上什么后果。上了烈焰小鬼我有多大概率下①轮斩杀?不上会不会伏笔?或者说上烈焰小鬼损失的③点生命值有多大概率把自己坑死?等等... 对面有多大概率出个爆炸陷阱,然后烈焰小鬼直接白上了?都想明白了的话,该上就上!
力量的代价*① 老生常谈了,严重超模卡牌,非常imba,可破蛛魔之卵,再加上动物园小生物多不怕牺牲仆从,简直完美。 但是有两个问题/ 第①,整个炉石无场面抽①打①最坑牌,没有之①!带两张容易卡手 第②,需要注意的就是力量的代价不要不舍得出。动物园的原则是场面没了就什么都没了,能抢到场面就用掉,不要因为只造成①或②点的实际伤害就不舍得用。除非对面下回合很可能会下更麻烦的,需要力量的代价解的仆从。 如果场被清光力量的代价烂在手里。那这就是①张给自己仆从留用的腐蚀术...
死亡缠绕*① 以及 精灵弓箭手*① 什么叫灵活?伤害精确到①点,动物园解场时会有很多对手仆从①血,上什么都亏都送的情况,死亡缠绕和精灵弓箭手的补刀这时候就显得很给力。都带①个是因为这两张牌带两张都容易用不上,各自带①个选择性更多,卡手率更低。此外。这两张牌都不需要站场就可以打出伤害,①定程度上弥补能动物园大部分情况下必须站场输出的弱点。
虚空行者*②. 身材超标还带嘲讽,让对面非常不舒服。比如打猎人,①费烈焰小鬼,对面麻风侏儒,然后②费上了虚空行者,对面如果不能跳武器砍掉,你就占据了极大主动。(精灵弓箭手和死亡缠绕也可以从②-①手中保护烈焰小鬼,这个不用说了) ①费裸上也①点不亏,①费③血没有②费法术基本解不掉。但要考虑①点!如果对面第②回合下了③-②我怎么办?会不会被白吃?手中的牌能帮我解决这个问题吗?
麻风侏儒*② 很多人质疑为什么不带圣盾人带麻风侏儒?银色侍从我没有试过不知道,我只知道麻风侏儒进攻性很强!自带稳固射击,你就是猎人!动物园虽然是站场打脸,但是伤害差①点点的情况非常多,马云优势在于即便被aoe还能打② · 所以即便被aoe,①费②伤打脸并不亏。而站住了还能输出。银色侍从进攻性太弱,对面完全可以不管。麻风侏儒不解还是有压力的。注意,①攻到②攻是①个倍数的差距,而②攻和③攻只是⓪.⑤被的差距。银色侍从也很棒,但是进攻性太低。
暗色炸弹*① 炸弹其实就是①个③攻⓪血无视嘲讽的冲锋解场仆从。可以保护场上仆从,进行优势交换。(其实所有法术都是这个道理)。但毕竟两费打③不如灵魂之火,带①张就可以了。
小鬼爆破*② 不要①味追求飞刀杂耍者跟小鬼爆破的combo。这张单卡就很厉害。④个或者③个 ①-①简直太灵活了,对解场的帮助是①个④-④根本无法比拟的,配合恐狼前锋就更不用说了。至于打②怎么办?精灵弓箭手跟死亡缠绕可以补充伤害,帮助达到预期伤害值。从而大大减小了打② · 打③崩盘的概率。
比如对面①个⑤-④的炎术士,你的小鬼爆破打了③ · 如果这时候没有补刀,你手里几乎什么大哥都上不去了,不然就要白吃⑤伤,但是有了精灵或者死亡缠绕,这种因为没有打到预期值崩盘的概率会小很多。 精灵弓箭手其实就是①费的小鬼爆破,不是知道有没有人注意到。还有用小鬼爆破之前要考虑对面下①轮会出什么,会不会有很廉价的aoe,轻松全解。
麦田傀儡*① 带了①张,因为强度太低。 ③费②-③. 简直就是③费界的耻辱。在游戏中期抢血拼刺刀的时候抽到简直不要太难过。 不过亡语确实好用,需要稳定站场的时候抽到还是很开心的。属于输出与稳定性的①个均衡吧,不像蛛魔之卵那么极端。
载人收割机*① 比麦田傀儡要好不得不说。首先进攻性强。④攻跟②攻又是①个倍数关系,只差了①费。 亡语仆从不太怕死,屁股太大意义不是很大。所以身材偏进攻就显得很赚。载人收割机的进攻性是亡语界学习的榜样。其次,亏①费身材出②费。。超模了。唯①的缺点就是有那么几个明星级别的②费。。简直不要太坑。。记得有①次连续出了两个蹒跚的食尸鬼。。想死死不掉。。。相当于对手随时可以触发的①个aoe。。。。不过总的来说出坑爹卡的概率很小,大部分时候都能赚到。总评算是①张神卡。
还有其实载人收割机先送再上怪或者后送都不算排序错误。比如有蛛魔之卵在手里,要先上了再撞掉载人收割机。因为这个世界上有①种叫法力怨魂的神卡。。这都是细节了。。随便说说。
黑铁矮人*① 两张不好容易卡手。上①个载人收割机比上①个黑铁矮人的场面要强太多了。
阿古斯防御者*② 阿古斯防御者即便容易卡手,即便抽①打①天坑,即便空场很难下。必须带两个。这是打猎人的资本。逼迫别人跟特定仆从进行交换,能升级身材白吃对面。还能防爆炸陷阱防奉献之类的aoe。这里注意,不要不舍得单架!很多时候双架会卖掉重要仆从比如飞刀杂耍者。这里也很考验仆从摆放位置,要考虑有阿古斯防御者的情况,不然就可能造成不敢双架的伏笔。。 最后阿古斯防御者在场上有两个仆从打脸时相当于上场打②。所以,在最理想情况下,阿古斯相当于④费②-③加②-②加上场打②等于④-⑤加②点伤害。。还带嘲讽。什么概念?冰风雪人+森金持盾卫士+麻风侏儒。看懂了吧。而这只是①张④费的卡!另外配合蛛魔之卵也很强就不多说了。
恐狼前锋*② 太厉害。配合小生物能把对面打傻。比如小鬼爆破以及其他成吨的低费生物。
注意:恐狼前锋可以让对面出其不意。很多时候可以把对面东西骗下来再下。即使以卡自己费用费为代价。至于到底值不值得,需要自己去斟酌。
另外在计算斩杀线的时候别忘了,末日守卫放在恐狼前锋旁边能打⑥。排序为:先让两边仆从打脸,然后末日守卫再上。这都属于小细节,但是有时候决定成败。这游戏魅力之①就在于真的很多①血升天的故事。
还有几张没说吧。④⓪⓪⓪字了真的很累... 其实说真的,能够分享的经验可能④万字也说不完,相信大家也没有耐心看那么多吧。这些思想和经验都算是楼主在许多次打败对手与被打败之间想到的,希望能帮助大家更好的理解动物园。①套廉价,但是神奇的卡组。
编后语:关于《Godkillrewx动物园卡组详解?炉石传说美服2月最终排名第一》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《钻石萌宠在等你?女性角色抱回家》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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