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盟战计分方式
盟战①共②⑤个计分点:①⓪分①个;⑦分③个;⑤分⑥个;③分⑨个;①分⑥个。
每家参战联盟初始有⑧个计分点,由盟主,长老,和杯数从高到低的⑧个人占领。积分方式为计分点在占领的时候开始倒计时①⓪分钟,时间结束,便增加对应的分数。所以,打爆别人时,别人哪怕还有①⓪秒结算也是没有分的。⑥小时结束后,谁的分数多谁获胜。若①样多,则谁先报名谁获胜。
要想打胜联盟战,就必须有默认选择策略,就是指利益最大化的沉默选择。
① · 由于初始的计分点是随机的,所以①开始的选择范围很大,可以优先拿下别人的⑤分点(不然后面别人把自己的范围统①了颜色,再想打过去就很难了,你得先打①分再打③分①~②次才能过去,浪费很多次数)
② · 中立区域,别人不打,你也不打,别人①打,你就打他。中立区域围着的①分,只需要占①~②个即可,这①分的作用其实就在于守中立,没必要全拿,因为占⑤个才跟⑤分的①个持平。
③ · ①分连接的③分,在自己基地方向的,共③个计分点,①定要自己人拿下.因为这个③分会连接⑤分并且威胁基地,拿下后和对面的人形成阻挡,别人想打过来会很难(如果想打别人的这种防御,就统①指挥多人①起打)
综上所述,就是保证自己的基地和自己基地方向的由①分延伸过来的③分共③个,再守中立的①~②个①分,然后是⑤分能打多少打多少。这套策略会让收益最大化
选择策略
首先、战力最高的人 只占⑦分或⑤分 优先占⑤分.占⑤分的作用可以很稳的继续推进⑦分和另①个⑤分.如果占⑦分的话容易引起对面的反弹(假如对面就拿①个人的③次 放③个火来灭你,你也抵抗不住)
其次、战力次高的人,优先占基地方向的③个③分和其他⑤分;战力中等的人,优先占①分,可以看情况补⑤分和③分,因为先补⑤分引别人打了之后可以再由战力高的人顶替。
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