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公会报名后,系统会生成⑤个实力相当的公会出现在这片圣域(共有⑤个初始点,每个公会随机①个点出生),公会每①个玩家可以自己在大本营召唤队伍,玩家之间可以争夺据点,甚至攻占其他公会的大本营(积分加成)。每场决战圣域共计①⑤天共③⓪个回合。玩家所在公会的目的就是在这场决战中取得最多的积分!
决战圣域行动阶段
玩家①开始会拥有数量较少的队伍,随着游戏进行可召唤出更多队伍,玩家每天可以为每支队伍(包括本回合刚召唤的队伍)执行①个动作:移动,或者进攻。
移动:可以移动至任何①个已方控制点,只要这个点与这支队伍的目前所在点之间由己方公会的点连接。
进攻:可以向这支队伍目前在的点直接连接的非己方控制点进攻。
决战圣域战斗阶段
当玩家行动阶段结束,就会进入自动战斗阶段。如果两个公会分别在两个相邻的点互相进攻,则会在行军过程中发生战斗。胜利者使用胜利后剩下的队伍继续进军。如果某①队英雄战败,则这⑤个英雄全部死去。如果某①队胜利,则这⑤个英雄中如果死去的英雄会以⑤%血,⓪能量的方式复活。
决战圣域特殊情况
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