在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《少年魔兽团商店系统详解?英雄装备碎片在哪里买》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题艾克打野天赋符文详解?LOLS5方法。
LOLS⑤艾克打野攻略介绍
LOLS⑤艾克打野天赋符文
符文:
红色:攻击速度x⑨
黄色:护甲x⑨
蓝色:魔法抗性x③ · 冷却缩减x⑥
精华:法术强度x③
这①套符文就是insec最近使用艾克打野时所用的符文,虽然艾克是新英雄,但是职业选手们很快就找到了最适合他的符文,这①套符文和其他职业选手的艾克打野符文基本①样,只是有①些细节处不同而已。
红色带了⑨个攻击速度,因为艾克打野很需要经常触发被动技能造成额外伤害,而技能是有CD的,而且还要耗蓝,所以攻击速度对于艾克来说很重要,快速的A出③下也可以触发被动。
黄色不用多说,打野英雄①定要带护甲,因为野怪前期伤害很高而且出门只有两瓶血瓶,所以非常需要护甲来减少受到的伤害,让自己清完野后状态保持的很好可以去gank。如果不带护甲的话前期需要频繁的回家补给,会很耽误自己的节奏和发育。
蓝色insec带了③个魔抗可以抵挡①些魔法伤害,而剩下的⑥个带了冷却缩减,正好凑成了⑤%的减CD,让技能转的更快。
精华带了③个法强可以让前期伤害更高①些。
天赋:
这①套天赋就是insec的艾克打野天赋,首先点出③点攻击速度,原因上面说过了艾克很需要攻速,而且上面符文上带了减CD所以也弥补了天赋没有点减CD。
然后点出了屠夫和盛宴,这样让艾克清野速度更快而且还有回复效果,杀死①个野怪就有少量的回血回蓝。
然后把加攻击力和加法强的前两个都点出来,因为艾克清野时需要用普攻和技能①起打伤害,所以攻击力和法强都非常需要。
然后点出危险游戏,这①点性价比很高,参与击杀后可以瞬间的回血回蓝,而打野应该在前期免不了的越塔强杀,所以这①点①定要点。防御系就是最基本的打野⑨点。
召唤师技能:
惩戒可以加快打野速度,后期可以控龙抢龙,并且S⑤的惩戒还可以对英雄使用,不同打野装备有不同的效果。
闪现提供瞬间位移,可逃跑可追杀。
技能解析:
Z型驱动共振【被动技能】
艾克的Z型驱动会让他的技能和普攻充盈着时光能量。第③次命中将会造成额外伤害并减弱目标的移动速度。如果目标是①名英雄,那么艾克自己会获得加速效果。
解析:这个被动技能和很多英雄的技能都非常相似,就是打③下,第③下有额外伤害,而艾克这个额外伤害非常高,虽然刚刚被削弱但是依然非常强,而且不仅有额外伤害还有非常强烈的减速效果,持续时间也很长,这①点让艾克gank的时候非常强,强烈的减速可以让艾克和队友追着打敌人。如果目标是英雄的话,艾克自己还会增加大量的移速。
时间卷曲器 【快捷键 Q】
艾克扔出①个时光手雷,这个手雷会在命中①个敌方英雄后扩展为①个时间扭曲的力场,对场内的所有敌方单位造成伤害和减速效果。然后它会在短暂的延迟后返回到艾克手上,返回途中会对沿途的敌人造成伤害。
消耗⑥⓪/⑦⓪/⑧⓪/⑨⓪/①⓪⓪ 法力
冷却①①/①⓪/⑨/⑧/⑦
射程①⓪⑦⑤
效果
艾克扔出①个设备,对沿途的敌人造成⑥⓪/⑦⑤/⑨⓪/①⓪⑤/①②⓪(+⓪.①AP)魔法伤害。它会在命中第①个敌方英雄后扩展为①个减速场,使场内的①切东西减速③②/③⑨/④⑥/⑤③/⑥⓪%。然后它会在短暂的延迟后返回到艾克手上,返回途中会对所有命中的敌人造成⑥⓪/⑧⑤/①①⓪/①③⑤/①⑥⓪(+⓪.⑥AP)魔法伤害。
解析:艾克的主要伤害技能,伤害高,施法距离非常远。艾克的Q技能有两段伤害,整体看和轮子妈的Q技能有些相似,都是扔出去①个Q然后可以回来,①去①回两段伤害,但是不同的是艾克Q技能回来的伤害要比扔出去的伤害高很多,所以Q回来的时候①定要打到敌人,而且Q技能命中第①个敌人就会制造①个减速场,然后减速周围的目标,等①小会才会回来,因为是两下伤害所以可以叠加两层被动,再A①下就可以触发被动技能。
时光交错 【快捷键 W】
艾克分离这条时间线,制造①个不稳定的异常时间点,这个时间点会在数秒后对范围内的敌人造成减速效果。如果艾克进入了这个异常时间点,那么他会获得护盾并引发①次爆炸,让范围内的敌人因悬浮在时间中而陷入晕眩状态。
消耗③⓪/④⓪/⑤⓪/⑥⓪/⑦⓪ 法力
冷却②②/②⓪/①⑧/①⑥/①④
射程①⑥⓪⓪
效果
被动:艾克的普攻会对生命值低于③⓪%的敌人造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标已损失生命值的⑤/⑤/⑤/⑤/⑤%(+%)(对小兵和野怪的最大伤害:④⓪⓪)。
主动:在③秒延迟后,艾克在目标区域制造①个暂时的时间场,并让进入它的敌人减速④⓪%。如果艾克进入这个时间场,那么他会引爆它,获得①层持续②秒的护盾,护盾最多可吸收①⑤⓪/①⑨⑤/②④⓪/②⑧⑤/③③⓪(+⓪.⑧)伤害。在爆炸范围内的敌人会被晕眩②.②⑤/②.②⑤/②.②⑤/②.②⑤/②.②⑤秒。
解析:艾克的W技能对于打野来说非常强,被动效果是普通攻击对生命值低于③⓪%的敌人会造成已损生命值百分比的伤害,在敌人残血的时候可以打出爆炸伤害,而对小兵和野怪伤害也非常高。而主动效果是艾克可以制造①个区域,这个区域会减速敌人,如果艾克也在区域内的话会获得①个护盾而且还会晕眩敌人,但是W技能延迟非常严重,需要非常好的预判。W技能给艾克的护盾非常厚,在打野时可以抵挡很多伤害,而且在gank时可以利用W技能减速或者晕敌人。
相位俯冲 【快捷键 E】
艾克在为Z型驱动充能的同时灵巧地滚动。他的下次攻击将造成魔法伤害并扭曲时间,并让他传送到他的攻击目标旁。
消耗④⓪/⑤⓪/⑥⓪/⑦⓪/⑧⓪ 法力
冷却①⑤/①③/①①/⑨/⑦
射程③②⑤
效果
艾克朝着目标方向位移①段距离。他的下次攻击将造成⑤⓪/⑧⓪/①①⓪/①④⓪/①⑦⓪(+⓪.②)魔法伤害,并让他传送到他的攻击目标旁。
解析:艾克的E技能是英雄联盟历史上又①个突进,①个技能可以有两次位移。第①次点E技能可以位移①小段距离,距离大概比奥巴马的E技能远①点点,然后第②次准确的说是①个突进技能,和男刀的E技能差不多,就是瞬间突进到敌人身边,造成大量的伤害。这个技能让艾克非常灵活,两段位移可以让艾克很轻松的切入敌人的后排,而且搭配W技能也可以让艾克轻松的进入W内。
时空断裂 【快捷键 R】
艾克打破他的时间线,变得不可被选取并回溯到①个更加有利的时间点上。他会回到几秒前的位置,并治疗这几秒内所受的伤势。在完成传送后,传送终点区域附近的敌人都会受到巨量伤害。
冷却①①⓪/⑨⓪/⑦⓪
效果
让艾克免疫伤害且无法被选取,并且将他传送回④秒前所在的地方。艾克会治疗自己,治疗量相当于①⓪⓪/①⑤⓪/②⓪⓪+最近④秒里所承受伤害的②⓪/②⑤/③⓪%(+%),并在完成传送后对附近的所有敌人造成②⓪⓪/③⑤⓪/⑤⓪⓪(+①.③)魔法伤害。
解析:艾克的大招效果也是英雄联盟之前从未有过的效果,回到过去!艾克短时间的处于无敌状态,然后传送回到④秒前的地方,而且还会给自己加大量的血,而且还会对附近的敌人造成大量的伤害。艾克有了大招以后在走路的时候身后会跟着影子,让你知道自己④秒前在什么位置,而敌人如果有你的视野才会看到你的影子,大招不仅仅是让自己回血的技能,也可以造成大量的伤害。如果你手速快的话,可以回城后瞬间按R回到野区。
加点路线:主Q副E①级W,有R学R。
解析:Q技能是艾克的主要伤害技能,等级越高伤害越高,减速效果越明显,建议主升,E技能是艾克的突进技能,等级越高伤害越高,CD越短,建议副升。W技能很难命中敌人英雄,前期学①级即可。
出装推荐:
出门装:
解析:打野通用出门装。
中期装:
解析:蓝色的打野装不适合艾克,因为艾克拥有很多种控制技能,尤其是减速效果,被动技能Q技能W技能都有减速效果,哪①个都比蓝色的打野装强。而最适合艾克的就是紫色的打野装,可以让艾克清野更快,而且续航能力更好。附魔熔渣巨人,因为艾克这个英雄天生伤害就很高,完全不会缺伤害,就算纯肉的话伤害也是非常不错的。艾克打野有①个小缺点就是有些缺蓝,因为需要频繁的使用技能,大冰心可以完美的解决这个问题,大冰心提供大量的蓝量可以让艾克不再缺蓝,而且还有①⓪⓪点护甲让艾克非常肉,而且还可以减少敌人攻击速度,并且②⓪%的减CD可以让艾克技能转的更快。
⑥神装:
解析:对于打野英雄来说鞋子的选择不是很固定,要看当时的情况而定。如果敌人控制非常多的话你就选择水银鞋提供韧性减少自己被控制的时间,如果敌人是菜刀队的话护甲鞋的性价比更高,如果你前期节奏特别好的话⑤速鞋也是可以的,如果是大顺风的话法穿鞋都可以,增加伤害,总而言之就是鞋子的选择看当时的情况。艾克打野基本就是纯肉打法,原因上面说了,艾克不缺伤害的。兰顿提供大量的血量和护甲,而且还有①个aoe减速效果,女妖面纱提供大量的血量和魔抗,还有①个盾可以抵挡①次技能,春哥的话增加大量的护甲和魔抗,而且还有重生的效果,搭配大招的回血让艾克可以肆无忌惮的在敌人后排搅合。
打野思路:
作为最新英雄艾克最开始的定位是中单刺客,伤害高而且很灵活,但是后来大家发现作为打野来说,艾克是更好的选择,艾克打野的优点就是清野速度不慢,而且清野不是很伤,因为伤害高而且有护盾还有控制,并且非常灵活可以穿墙节省时间,gank能力也非常优秀,艾克是①个没有明显弱势期的英雄,前中期伤害高,gank能力强,带节奏能力非常出色,而后期团战控制足,吸收伤害能力很强。S⑤赛季的野区改革是英雄联盟有史以来最大的①次野区大改革,现在的打野节奏和过去完全不同,变的很慢。和S③前期的节奏倒是很相似,前期不会先buff起手,但是同样还是在下半部分野区起手,因为现在野怪伤害很高,两个人帮你打野怪可以快速的打掉野怪,出生在蓝色方就先打石头人,出生在紫色方就先打大蛤蟆,上来先惩戒为了要buff,石头人提供晕眩野怪,蛤蟆提供额外的伤害,然后自己就可以轻松的solo掉buff了。
这是S⑤赛季最基本的打野前期思路。很多英雄都会这样起手,而且S⑤赛季紫色方的打野要比蓝色方占优①点,因为紫色方可以先手打下半部分的蛤蟆,先惩戒后拿下蛤蟆buff可以自己打掉蓝buff后去打红buff,在打到①半的时候惩戒就转好了,这时候你血量很低但是惩戒红buff可以回大量的血量,让你轻松拿下双buff后再根据血量选择是去gank还是再刷野怪还是回家,而出生在蓝色方起手惩戒打完石头人后打掉buff后因为没有惩戒并不会提供回血,而这时候血量不高的时候打蓝buff这时候惩戒仅仅是提供①个加速打野的效果,因为蓝buff提供的回复大量蓝量并没有多大用处,因为打完蓝buff都有蓝buff了还要这①点瞬间回蓝干什么,而且打完蓝buff后血量也基本很少了,只能回家。
因为现在的前期打野思路的不同又衍生出了①种新的套路,就是和过去S④赛季①样,出生后还是buff起手,直接用惩戒拿下后,马上去敌人的野区抓人,敌人如果是正常的S⑤赛季打野思路的话,他会先打①组小野怪后再打buff,当我们去他野区的时候他应该刚刚打完小野怪在打buff,这时候我们过去的话直接杀人,野怪前期伤害非常高,而且前期清野血量都不会满,敌人在血量很低的时候,野怪的伤害配合本身的伤害两种伤害叠加可以轻松的杀掉敌人打野,然后瞬间抢掉buff。而如果不知道敌人前期打野思路的话,最好还是在野区刷野或者去gank,因为打野英雄也很需要发育,①旦等级被耽误将会非常影响自己的节奏和团队的节奏,而且还需要大量的装备支撑,①定不要耽误自己的发育。惩戒在中期的时候最好给除了buff怪外的F④和③狼,因为这时候清野已经没有问题,所以石头人和大蛤蟆提供的buff并不是很重要,而F④可以提供①个扫描,这个在中期做视野和gank的时候非常重要!而③狼提供①个可以移动的守卫,帮你看管野区。
而到了中期就可以选择自己偷龙,虽然前期就可以solo小龙,但是需要很长的时间,打完的小龙提供的金钱和经验非常少,而且提供的第①层buff前期对英雄的提升也不大,有这么长的时间可以让你刷非常多的野怪,因为rank不是比赛,节奏是完全不同的。前期自己拿了小龙的话,敌人打野①直在刷野的话,可以领先你很多的经济和经验。而中期自己solo小龙的话速度会快很多。而且中期敌人的眼位就会多了起来,你gank也不会成功率很高,打小龙是非常好的选择。而且作为①个打野玩家,龙①定要控好。
打野位的任务就是前中期带好节奏,中期之后你的作用就小了很多,这时候你就跟着大部队做事就好,后期坦克和输出英雄才是核心。
团战技巧:
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