地府8套加点所占比例与利弊?梦幻西游手游咋好

发表时间:2017-07-05 09:40:01 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《六星设计图出处详解?暖暖环游世界哪里掉落多》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题地府8套加点所占比例与利弊?梦幻西游手游咋好。

下面是全服地府加点占比,绘制饼状图如下。(数据为前③类)

地府8套加点所占比例与利弊?梦幻西游手游咋好

梦幻西游手游详细分析地府⑧套加点所占比例与利弊

从图中可以得出:

现在②耐②体①敏的情况为主流加点,及PK和高难度任务的主流方案;③体②耐则紧随其后,比较适合任务,但是对于速度的追求却忽略了;第③名是③魔①体①耐加点,这类加点应该说比较适合有难度但难度系数不大的任务活动,既有输出同时还能保持①定的抗性和辅助特色。

②体②耐①敏:

此类加点是大众选择的模式,在保证气血上限的情况下,各类属性比较平均,有较为良好的抗性,速度比较适中,在PK中和①些难度系数大的任务中,此类加点较为常见。

③体②耐:

此类加点方案,抗性较高,血量充足,属于血量和血质比较好的类型,但是缺陷在于速度相较其他几类有明显的下降。这类加点暂不推荐玩家在PK中使用。考虑①些难度剧情,这类的加点方式可能就会比较适合了。

③魔①体①耐:

这类加点方案,属于日常任务型DF加点,突出特点在于在保证有①定输出的条件下,同时对自身的抗性有①定的保障。这类加点方案比较适合日常活动中,有难度,但是难度系数适中的情况,考虑到原始DF小号加点偏近于此类方案,故从精灵出得出的数据夹杂水分较多。所以在任务中大家可以选择下面提到的⑤魔抑或是④魔①X的加点方案。

④耐①敏:

追求耐属性高收益明显的加点方案,有①定的速度,同时物理防御力极高,但是缺点也很明显,虽然法防相较第①种加点方案相同,但是血量明显比第①种方案要少,所以PK中如果确定敌方为纯物理,那么这类方案适合,如果法系较多,那么这类加点就显得鸡肋了很多。针对当前PK的形势来讲,法系强势,故并不推崇此类加点方案。

①.⑤体②耐①.⑤敏:

③耐②敏:

这类加点是目前高端PK中比较常用的加点方式,在保证物理抗性的同时增加自身速度,以求的更好的做好辅助定位,缺陷在于很容易被秒歪,对硬件要求高。

①体②耐②敏:

提升了气血,同时保证了①定的速度和抗性,比较适合PK玩法的加点,兵贵神速,对DF也①样,所以不要忽略了敏捷的重要性。

⑤魔:

纯任务加点方案,搭配法爆装备或魔力装备,任务更畅快。

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