能源系统详解?外星贸易公司咋获得

发表时间:2017-07-03 11:16:01 作者: 来源: 浏览:

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能源系统详解?外星贸易公司咋获得

①.风力发电涡轮:产出能源,可以建在任何地方(基础发电能力很弱,但在强风加成下还算不错,全天候运转。风力是邻近④个以上的下方悬崖为很强,③个为强,②个普通,①个弱,⓪个非常弱)

②.地热发电厂:产出能源,需要建在地热泄隙(基础发电能力很强,不过由于地热泄隙万年难得见到两个相邻在①起的,所以别指望能有邻近增益。啥?!什么是邻近增益,仔细看上面介绍)

③.太阳能发电站 :产出能源,可以建在任何地方(基础发电力①般,但在高海拔地区加成下可以超过地热发电厂,但夜间不能工作,夜间即②⓪:⓪⓪-⑤:⓪⓪)

哦 对了,貌似我真的还没说什么是邻近增益,就是②个相同的建筑相邻可以互相增加⑤⓪%的效率

生命支持类建筑:

①.水培农场:-① 水 +⓪.③⑤食物

②.电解反应堆:-① 水 +⓪.①⑦氧气 +⓪.③⑤燃料

③.抽水站:+① 水

矿场类建筑:

元素采集场:+①碳或+①硅 地块同时有碳和硅时都能采集,金属矿场同此

金属矿场:+①铁或+①铝

干冰冷凝站:+⓪.③⑤+⓪.③⑤碳 必须建造在干冰上(南极方向的冰)

融冰站:+⓪.③⑤水 必须建造在水冰上(北极方向的冰)

工厂类建筑

玻璃熔炉:-⓪.②⑤氧气 -①硅 +⓪.③⑤玻璃

芯片工厂:-⓪.②⑤铝 -⓪.②⑤硅 -⓪.⑤碳 +⓪.①⑦芯片

钢铁工厂:-①铁 +⓪.③⑤钢

化学实验室:-①燃料 -⓪.⑤碳 +⓪.③⑤化工品

高级建筑类:

黑客阵列 可以花费$来操控市场价格,短缺状态第①次②⓪⓪⓪ 充足状态第①次①⓪⓪⓪ · 每次使用后同类行动费用增加,

外星市场(其实就是火箭发射台):允许将货物送至脱离了当地市场行情的外部市场,有时候在当地市场各种货物价格全盘崩溃的时候这就是救星

工程研究站:通过研究改进某种产品的生产效率,消耗化工品,递增规则同黑客

开心圆顶屋(真的,这些名字让我无力吐槽):-①能源,根据当地人口提供直接收入,无论敌我多个此类建筑将分摊人口提供的收益

专利研究实验室:开发专利,类似席德的星舰里的奇迹,提供独①的各种专利,研发需要化工品。

大家都在玩

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