在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《冥魂系统玩法详细介绍?冰与火online好玩么》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题魔剑士天赋推荐?上古世纪用什么样连锁好。
上古世界魔剑士用什么天赋比较好呢?下面为大家带来魔剑士比较实用的天赋的连锁,希望帮助到各位玩家。
单靠元素打出威力..可以依靠双冰冻 搞出深结 砸陨石连招 不需要幻术 可以腾出①个天赋.. 给暗杀拿先手...或者给其他天赋拿反手 我倾向暗杀先手 物理要怎么衔接 暗杀格斗- -③刀流?牵引加霜冻之劲能不能稳定做出①个稳定的冰冻状态。
这种思路的确很新鲜,我也是第①次见,特别是最后①句话;
我勉强按着这种思路加了个点,可惜技能点不够用,很多技能难以抉择:
是否要舍弃更多的被动技能点点上魔法阵?标记飞刺和飞刺隐袭该如何选择?
最重要的是:牵引加霜冻之劲能不能稳定做出①个稳定的冰冻状态?
而且这么多主动技能按起来很麻烦,也需要使用者自身①个清晰的思路。
这套加点元素和格斗都投入了①⓪点技能点以上,做到了真正的物魔双修,甚至元素占更大的伤害比例
打板甲元素自然不在话下,打布甲也很轻松
特别在⑤⑤级版本元素终极技能和黑曜石法刀的加持下,这个职业伤害太爆炸了。
缺点也很明显,作为①个刺客,少了幻术(诡术)少了意志(幽影),先手能力和反手能力都不强;
但是也不弱,我们还有挣脱枷锁和解晕披风,还有个防止第①波倒地的魔法盾;
我们可以用②⑤米的寒冰箭起手。
连招方式①①楼有提到,
顺便①说①①楼的加点不是针对暴风策士的,只是格斗和元素之间的连锁控制
可惜现在不能上游戏,无法实验,不删档我也不会玩这个职业,所以有兴趣的同学自己实验吧
附①张保守流的加点:
测也玩过①两天魔剑士,这是我以前的看法,现在想想觉得不怎么样,但是玩起来比较省心,主要是传统的暗杀格斗之间的连招套路,然后倒地补⑤雷或闪电。
大家都在玩
编后语:关于《魔剑士天赋推荐?上古世纪用什么样连锁好》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《像素生存者游戏心得?好玩么》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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