在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《高尔多黑剑获得攻略?上古卷轴5咋》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题嘴炮流输出加点?辐射4咋玩。

起始加点:
S力量 ①
P感知 ④
E耐力 ①
C魅力 ⑥
I智力 ⑧
A敏捷 ③
L幸运 ⑤
最后成型:
S力量 ① - ( +① +①) ③ [大后期为了出 护甲锻造]
P感知 ④ - (+① +③) ⑧ [前期出 夜猫子,步枪手(核心),中期出狙击手(核心)]
E耐力 ① - (+①) ② [无]
C魅力 ⑥ - (+① +①) ⑧ [前期少女/男杀手 后期为了出振奋人心,如果喜欢SOLO也可以强化狗肉,或开地方领导者]
I智力 ⑧ - (+①) ⑨ [中期科学家和枪支迷-改枪 后期核子物理学家(核心)]
A敏捷 ③ - (+① +③) ⑦ [潜行 睡魔 忍者 ③个是潜射暴击流必备 (核心中的核心)]
L幸运 ⑤ - (+①) ⑥ [中前期 血肉横飞 和暴击强化
前面的加①是拿属性娃娃加上去的,后面的加点是手动加上去为了出核心技能
这个加点可以看作①个平台,兼容性较强(除了不适合近战)可以PERK可以根据自己的爱好 偏输出或偏内政(所谓内政就是魅力智力流也可以理解为:自己不动手的召唤流)其实这也是辐射④最成功的地方就是你可以自己不开①枪照样横扫大废土。。。
而个人认为在尝试了前期靠自己打拼天下后,后期转为内政也是相当有意思的。所以我觉得这套点法可玩性高下面给出详细分析
首先先看属性点的设计:
S 力量没什么好说的 近战+打枪 如果喜欢硬伤直接撸的可以选择这么打但是在生存难度近战没有好装备支持前期都是孙子,夹着尾巴做人。还不如我大魅力流各种嘴炮把妹子活的潇洒自在,升级还特快。
P 感知,喜欢耍枪的重要属性。在感知里有很多不错的输出PERK可以说感知这条线每个PERK都很不错。那么为什么前期起始我只设了④点?对感知PERK的作用爆发阶段是在你有了不错的装备和较为充足的弹药后才能发挥出威力,所以前期还是让给魅力和智力升级快,不过中期开始感知就开始大爆发了。( 从感知的PERK来看如果玩家喜欢玩废土游侠/猎人可以全力开发这里面的PERK。可以说是最强的输出PERK都在这里面,因为这代爆炸伤害非常可观,而感知里面兼顾了狙击和爆炸加成这②种PERK,就算别的属性里的PERK不点输出加成,光这①系输出也相当可观了)
E 耐力,我不玩近战所以①个都不点(这系都是生存向的,我是偏重潜射流,进攻就是最好的防御,萎缩就是生存。
C 魅力PERK 都是偏内政的,但是也有②个优秀的输出加成 少女/男 杀手和独行侠。 尤其是少女/男杀手 成型的早前期①⑤%的异性伤害还是能牛的,加上这代不像辐射③大家都选妹子,因为怪都是男性为主。这代不少关键任务的NPC都是女性,就算选个纯爷们在嘴炮的时候也不吃亏,尤其是前期。而且之所以点⑥点后期还有手动点①点到⑧ · 就是为了强化队友。虽然独行侠的PERK,SOLO很不错但是面对众多队友的提供的额外PERK,针对性的加起来效果完爆独行侠。而且这代队友很给力!(很多人报怨队友AI不行,但是比起前作已经进步了很多,而且装备的多样化导致队友的发展更加灵活多变。个人感觉除了卡视角外其他都能接受)
I 智力系,最让人不能自拔的:大量的经验诱惑,中后期的改枪乐趣,以及核子武器的诱惑,这是①个后期PERK大爆发的分支,但是苦于是后期,面对幸运系的各种诱惑被不少人放弃了转投幸运。幸运无容置疑是强化VSTA模式最强力的分支后面会分析,但是到了中后期在装备和PERK的支持下,不开V模式下轻松杀敌比比皆是,本人玩辐射③就不是很喜欢V模式,虽然④代V模式加入了暴击条得到加强但是个人感觉V模式在生存难度下开荒可以用,中后期要感受不同武器的射击乐趣还是不开V来的有意思。
A 敏捷,潜行系的核心分支,潜狙什么的都是看这个系但是由于大招PERK都在中后期所以起始属性点我就开了③能出潜行就好,等装备和其他PERK开始渐渐成型然后开始投入点数。首先这里明确下,A的数值影响潜行暴击的百分比,而且睡魔的消音武器加强①⑤%的伤害是可以和潜行暴击叠加的也就是说后期我的BULID:潜射的加成有:步枪手+狙击手(②⑤%的爆头准确率)+夜猫子(夜间P+③对准确有提升)+睡魔+忍者+血肉横飞+暴击强化(再配合传奇武器有个属性 怪物满血时伤害翻倍)[还有各种爆发药和异性伤害①⑤%]①枪秒不是梦。
L 幸运,VSTA系最强的输出,而且Luck提高综合能力是前期最强的开荒利器。由于这系出②个潜射的核心技能所以我起始技能还是点到了⑤拿了属性人正好开暴击强化。至于VSTA强化系我感觉不是潜射流的主攻方向,潜射流的主攻方向是感知和敏捷所以我不惜在这②系手动投入了⑥点,再说玩VSTA就感受不到真是开镜潜狙秒人的乐趣。
所以⑦大属性分析好后,再来分析下嘴炮和快速获得经验:
因为PERK强化了大部分的战斗加成(前期靠步枪中期靠潜狙后期靠核子武器,PERK都有加成而且是互通的!)下面就是为什么既然是嘴炮起始魅力是⑥智力是⑧
很简单做个分析:魅力里面没有太多优秀输出PERK,我嘴炮主要靠硬堆属性点而不是PERK。当然少男/女杀手是坚固了嘴炮和输出前期很有用(而且①⑥级就到顶)其他都是后期。所以对于这种我们可以通过装备来提高嘴炮效果:前期找魅力+②的衣服,眼镜+① · 和帽子+① 只要在进城要接任务的时候换上就行。而且这些加魅力的装备真心好找。出了避难所基本就是魅力①⓪了,嘴炮流已经成型除了红色对话⑤⑤开外其他黄色和橙色成功率相当高!(而且后期怪物会出①种叫 锐利的传奇装备 是魅力和智力+①)
好接下来是如何快速升级:
核心就是智力!智力越高经验越高,那么没什么好说的前期里面可以提供智力的就是装备和PERK,而装备基本让给了魅力(不过打怪的时候可以带智力,进城的时候换魅力)那夜猫子这个PERK的好处就来了。而且是在感知系正好用的上前期智力+②配合装备+属性小人智力轻松破①⓪ · 加上嘴炮连续杀价和忽悠经验刷起来超快。我前期刚出避难所智力⑧ · 在家里拆房子做房子就到③级了!那么中期经验更是稳固提升更加快因为你要带上队友女记者,早点把她堆到可以获得①个PERK:③寸不烂之舌,嘴炮和探索经验翻倍(①个任务奖励给的经验是①②⓪-②②⓪看你智力有些大任务是③⓪⓪-④⓪⓪ · 你出了这个PERK①次嘴炮成功就是⑤⓪+①般遇到抬价的时候你可以连续嘴炮③次就是①⑤⓪+的经验。而且刷女记者好感度就是嘴炮成功和开锁,我①⑤级就把女记者睡了。。。别急还没完,当你成功收编①个妹子后你带着她在自己的床上休息可以获得①⑤%的经验加成(较长的时间)到了②⑤级除了夜猫子②级,夜间感知和智力+③ · 我运气也不错在②⑤级就打到了③件强化属性的护甲①件敏捷力量各① · ②件智力魅力+①的部位护具(魅力,智力的我上面说到叫前缀叫锐利)所以②⑤级的时候我人物的在夜间的智力和感知都是①④!升级超快!
好这样看来整个的升级思路非常明确:
前期以嘴炮为主,尽量找要嘴炮的任务,早点去把女记者收了,遇到不可避免的战斗可以用①⓪mm手枪过渡,等拿到战斗散弹枪和出了LV②的步枪手PERK就基本可以大杀④方。记得手雷都留着不要卖,手雷前期开荒杀怪异常给力。然后去图书馆把智力小人拿了。
等到了②⓪-②⑥级的时候是你大爆发的时候:因为那时候步枪手③ · 改枪③(可以做消音器),睡魔,暴击强化,血肉横飞,潜行,忍者这些优异的PERK都出了。已经基本成型为潜射狙击流:可以越级杀有骷髅标记的怪物了。接下来的就是不断强化这些PERK和打装备,和队友培养感情。
③⑤-④⑤的时候基本所以核心技能都满,废土已经成为你猎杀的乐土。建议这个时候可以去点①些其他PERK,如果想进①步享受猎杀可以去点幸运系的VSTA强化(死神,④叶草这些),如果想自己不动手杀怪就可以去点魅力和科学收编野兽,人,和机器人配合呼叫装备可以召唤铁道游击队。。。义勇军。。。兄弟会这画面绝对高富帅了。。。
最后对于刷传奇怪物几率:
编后语:关于《嘴炮流输出加点?辐射4咋玩》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《红鹰之祸获得攻略?上古卷轴5咋》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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