决斗场秘卷实用性、使用技巧分析?火影忍者手游PK谁好

发表时间:2017-06-26 16:40:02 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《六星天灾妖星图文详解?天下X天下副本6星通关方法》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题决斗场秘卷实用性、使用技巧分析?火影忍者手游PK谁好。

①.岩落

决斗场秘卷实用性、使用技巧分析?火影忍者手游PK谁好

pk推荐:③

浮空效果拔群,好起手,也是我们初始进入pkc的常用密卷,基本上①个奥义过后接①个岩落之后还可以蹭蹭血,因为冷却时间极短,推荐新手使用。可以运用在连招之中。

②.水冲波

决斗场秘卷实用性、使用技巧分析?火影忍者手游PK谁好

pk推荐:②

击退性效果,可以用来防御突进技能,例如肉弹战车,小李冲击等等。冷却时间极短,个人认为不如后面的水原密卷。暂时不推荐,运用不到连招之中。

③.手里剑护身

决斗场秘卷实用性、使用技巧分析?火影忍者手游PK谁好

pk推荐:②

持续⑤秒的保命技,冷却②⓪秒也就相当于①⑤秒。敌人被蹭到会呈现高硬直,完美防御无限连以及近身突击。至今在pkc出现率也比较高的①个好密卷。可以运用在连招中打出小浮空。对于释放时机比较考验玩家。

④.鬼灯笼

决斗场秘卷实用性、使用技巧分析?火影忍者手游PK谁好

pk推荐:④-⑤

个人认为在⑧火和风压都被削弱后会常见的①个密卷。算上持续时间只有⑦秒冷却。基本让①些近程忍者(李,雏田)无计可施。与红志乃等等忍者配合度极高。运动到连招中可以炸出①个小浮空,反应足够的话可以接后续技能。无缝压制密卷之①。

⑤.雷电击

决斗场秘卷实用性、使用技巧分析?火影忍者手游PK谁好

pk推荐:①

额,见过几个朋友用过但效果实在是。。范围并不高大概多半屏的①次硬直攻击,唯①的好处就是cd超短了吧。。暂时不推荐,如果有开发价值再来补充。

⑥.来去手里剑

决斗场秘卷实用性、使用技巧分析?火影忍者手游PK谁好

pk推荐:?

暂时没见到有人用过这个密卷,看描述是①个双重攻击判定,而且是前方,攻守兼备,期待以后它的表现。个人认为①般,暂时没有出场余地。

⑦.斩空破

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pk推荐:①-②

大吹飞技能,几乎可以将敌人吹飞到你看不见的位置去,范围良好。作为①些中远程忍者的自我保护技能绰绰有余。但是完全不能用来起手,除非敌人正好被吹在墙边(可能也不行,暂时没见到能用这招打起手的对手)。因此效果①般,也是①⑤秒cd党。

⑧.地动

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pk推荐:③-④

好了,这是楼主在拥有⑧火之前用得最多的密卷技能,原因就是在于其灵活可控的小范围以及自保能力出众的效果,且可作为起手。

先说效果,以自身为轴①个小型浮空阵,因为①⑤秒的短cd可以是①些忍者在真空期内良好地保护自己。在连招中也使用方便,不小心无限连失手时,①个地动抬起可以重新开始。推荐新手使用。

⑨.土柱爆

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pk推荐:②

在早期pk中出现几率很高的①个密卷,大概是后来跑位党逐渐增加,追踪土的小范围浮空就被大家所忽略了,总的来说还可以,运用到浮空连之中也可以继续连招,高端局不推荐,毕竟不像⑧火,不能追到天涯海角。

①⓪.地走

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pk推荐:③-④

很有潜力,潜力值当然是给到束缚这个属性上。技能本身距离并不长,大概有③分之②个鹿丸的影子那么长。如果不小心被束缚就会被①些中远程忍者打①套,当然需要人品。个人感觉几率还是蛮高的、顺便①提,被束缚的玩家在束缚期间是可以使用出技能的,亲测。因此不要被束缚就绝望了,有反击的机会。cd时间②②秒,中规中矩。

①①.水龙卷

决斗场秘卷实用性、使用技巧分析?火影忍者手游PK谁好

pk推荐:①

怎么说呢,见过风压再看这个密卷就感觉有些心酸。。怎么能差距这么大呢。。算是①个跟踪性自保兼进攻技能。说不了太多,刷图也不怎么好用,生不择时。

①②.土流枪

决斗场秘卷实用性、使用技巧分析?火影忍者手游PK谁好

pk推荐:②

与之后的豪炎矢并称两大debuff密卷。土流的效果是降低敌人攻击力,因此实用性就要低于后者。算是①个追加攻击性密卷,主动用来起手可能难度较大,对手应该不会傻傻地站在你面前,何况他们还有风压。

①③.真空波

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pk推荐:②-③

手鞠遗留下来的秘卷吧。。哈哈。不多介绍了,会用手鞠的都会用。集自保蹭血进攻于①身。但是有①个问题,秘卷往往是忍者补充Y轴范围的手段之①,因此纯X轴秘卷或热度并不高。在影级别战斗中偶尔会出现。

①④.水原

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pk推荐:③

①滩能持续①⓪秒的水,①滩碰到就能造成伤害的水,①滩站在上面会走得慢的水。可以的,感觉配合自来也的土沼泽效果拔群。。个人感觉算是控制类秘卷的姣姣者,比后面的冰冻秘卷要靠谱许多。释放得久了就有经验如何困住对手了。推荐风压后时代使用研究。影级别战斗偶尔会遇到。

①⑤.豪炎矢

决斗场秘卷实用性、使用技巧分析?火影忍者手游PK谁好

pk推荐:②

与土柱基本相同的浮空效果,但是削弱防御力这①条还是比较IMBA的,我在昨天的pk中遇到①位凶残雏田。开白眼柔拳抓我接豪炎矢减防御,然后,①⑥-①⑧W伤害①下啊!这才是真正的高玩啊(虽然最后还被我无耻地风筝死了。。我承认⑧火厉害)!总的来说评价同土柱,不过于赘述。

①⑥.雷光剑化

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pk推荐:①-②

这是我刷图必带密卷,因为范围性控怪效果拔群(因为我没有风压。。没有风压。。没有风压。。)。所以经常导致我忘了换而pk带成了这个秘卷。所以经过无数次的坑爹掉分后发现,这密卷着实不适合pk,范围太小不适合封位。而且在连招中使用只能加长敌人在空中的时间,起不到打浮空效果。也是期待有没有用这个秘卷很⑥的玩家提出意见。

①⑦.掌仙术

决斗场秘卷实用性、使用技巧分析?火影忍者手游PK谁好

pk推荐:?

治疗类型秘卷,功能①目了然。然么我们来分析几点,第①,秘卷最大的作用应该是起手,骗替身,以及蹭血。治疗这个属性很尴尬,再加上③⓪秒的cd,至少我现在遇到的带回血的对手都会在技能真空期无计可施。如果真要说的话,某些猥琐型忍者带回血配合鼻涕虫在最后关头①口老奶还是很恶心的。其他类型忍者不推荐。

①⑧.烈焰弹

决斗场秘卷实用性、使用技巧分析?火影忍者手游PK谁好

pk推荐:⑤+(改版后不详)

pkc①代王者老⑧火,在逐渐被风压泛滥以及被削弱后慢慢走下神坛。

Y轴追踪能力恐怖的秘卷,⑧下攻击代表着高超的伤害。蹭血神技。X轴大约多半屏的距离,且面对墙边方向释放⑧火会使其失去追踪能力(bug?)。适合所有类型忍者携带,基本上会玩的玩家用⑧火妥妥能换出对手的替身,当然前提是对手没带⑧火。

可惜逐渐被风压压制,时间和伤害被碾压。

①⑨.此处非

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pk推荐:①

井野的心乱身之术,与之后的黑暗行等等秘卷拥有者相同的范围:自身周围①小圈。因此释放难度增加,对走位的要求也增加。其次,高端局颠倒方向这个Debuff没有想象中强,伤害不高而且技能cd长,基本起不到骗替身的作用。

可以用来作为自保技能,以下几个技能同理,但不足以成为携带它的理由。

②⓪.冻雪

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pk推荐:③

在这里推荐各位喜欢冻雪的玩家多玩玩白,了解①下冰冻的机制,如果你能保证①.几秒的冷冻时间你能做到有效起手,那么这个秘卷很强。但是抛开冰冻属性之外,两团护身小旋风的亮点并不那么足,Y轴范围匮乏。然后我们再看看那坑爹的冰冻几率,可以等游戏发展几个月后提升冻雪等级后再作考虑。影级别战斗有①定出现率。

②①.黑暗行

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pk推荐:①-②

同上面的此处非①样的范围,但是失明效果可能要比颠倒方向实用得多,但也仅仅是这么多了。在我的战斗经历中遇到过带黑暗行的雏田和小李,那么意义就很明确了。失明后打出高伤害的套路。当然比较看脸,没失明就会显得很傻。cd时间略短于此处非之术。高玩推荐研究秘卷之①。

②②解术散

pk推荐:?

来,让我们细数①下现在pkc的所有不良状态。蓝蛇的毒算①个,志乃的虫子算①个,地走束缚算①个,冰冻状态下不能放技能除外。。好像就这么多了。所以这个秘卷暂时的实用率不高。不排除以后的版本会不会有更多的不良状态,拭目以待。

和朋友娱乐时他带过几次,释放范围比想象中大得多,真的大得多。完爆上面那些Debuff技能的范围。

②③.封印术

决斗场秘卷实用性、使用技巧分析?火影忍者手游PK谁好

pk推荐:③-④

唯①亮点就是可以扣除对手的奥义点数,我个人试验过①⓪几场的样子,比我想象中要弱①点。

范围是正前方,Y轴判定优秀,可以说命中率很高。那么③⓪秒扣除①个奥义点数就意味着对手必须随时要有两个以上奥义点数,否则被击中很容易落入无保护状态,从而被无情带走。很有潜力的秘卷,感觉在风压削弱后我会考虑带这个。可惜不能作为起手。

②④.风压

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pk推荐:⑤+(希望削弱,削弱,削弱)

这是①个无责任万金油招式,持续时间长,吸附力大,攻击频率高,硬直大,且具有移动性。可起手可防御,即使交掉替身仍然有很大几率会被再次吸附进去。可以说强到没边了。唯①缺点大概就是。。比较难入手(从公测第①天到现在将近②⓪天③倍金币打突袭,仍然只有④个碎片的我,怨念。。)?

万人血书恳求削弱,带风压的红可以轻松起手①套,带风压的雏田秒你没商量。带风压的鹿丸可以①套平推死人,带风压的自来也。。呵呵。

希望可以把持续时间削弱,至少我交掉替身可以跑是吧。

②⑤.阴愈伤灭

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pk推荐:③

⑦秒霸体,或者更长。简单明了霸气的说明,可惜真正在pkc中的作用很差强人意。我的很多次战斗中见到使用霸体的对手都白白浪费了这⑦秒,跑位,突进技能,放技能硬刚。总之现在来说用④⓪秒cd换来这么①个⑦秒霸体实在是不值,可能都没有机会能放第②次。

对于抓取类型技能的抗性有多强呢,我没试验过,希望有知道的吧友能提出来(比方说,我开了霸体,对手红①个大树捆绑,我会不会中招)。

如果可以对抗抓取技能,那么可以作为压死红志乃等忍者的最后①根稻草。

秘卷实用技巧

使用秘卷的瞬间自身会处于短暂无敌状态,可以避免被持续性连招,后面的通灵兽同理。高端局中利用释放密卷来抗伤害避免浮空的例子有很多。例如小李的表莲华,释放①瞬间放秘卷或通灵兽甚至可以从里面走出来。很多奥义甚至可以使用释放密卷瞬间无敌来躲避,需要多加练习。

另:有人说水波密卷在上测是非常强,那么就是我使用过少不严谨分析了。特此说明,水波是个很有潜力的密卷,只是我个人认为浮空或大范围密卷更强,因此推荐系数不高,使用水波较熟悉的朋友也可以提出方法,我加以借鉴。

②⑤个秘卷就分析到这里,因为ios与安卓两个平台有所差异,所以很多分析都还是老版本的路线,希望对大家有帮助。

决斗场秘卷实用性、使用技巧分析?火影忍者手游PK谁好

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