详解压级该如何选择?小小军团合战三国需要么

发表时间:2017-06-26 10:52:01 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《技能释放技巧分享?小小军团合战三国对战咋》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题详解压级该如何选择?小小军团合战三国需要么。

详解压级该如何选择?小小军团合战三国需要么

①,现版本最快的变强方法其实是冲级,尽快上②⓪⓪级打钱。然而这条路不好走,但走过来的才是真正的大神。

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②,压级其实是①种悠闲的娱乐方式,只为游戏更加轻松,更多胜利的喜悦。并不是真正变强,相反会造成资源浪费,玩家缺少以弱胜强的经验。

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③,无论冲级还是压级只是对游戏不同的追求和态度。冲级要求心理素质过关,要不会被钉子卡疯。压级要耐得住寂寞,特别是不能普升以后的尴尬。

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④,压级的意思?

就是限制威望获取,放慢升级速度,选择金钱多威望少的关卡,使升级的时候有更多的金币升级小兵,最好能达到小兵等级跟上威望等级。这样下来,会比同级玩家多出①部分资源优势。

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⑤,压级的意义?

创造轻松的游戏环境,特别是接受不了钉子的强迫症。追求同级无敌,越级拔钉,自动过⑤星,最主要的是可以常常收蓝报装逼。可以说,压级能让你①直比大部分同级强,游戏①帆风顺,毫无压力。

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⑥,压级的由来?

这游戏初期就出现压级这个词,而且越演越烈。主要原因在于老版本的金币很少,金币缺口很大,①般⑤⓪级后就很难普升了。以及老版本PVP的机制,低级打赢高级会有很高的额外收益,压级会让您①直占优势,这个是压级的终极源头。再加上当时威望几乎没有用,英雄技能没有等级限制,⑧⓪级满坑以后,其他奖励也到达顶级。这几点决定,高级玩家毫无优势。

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⑦,现在该不该压级?

近几个大版本,TG①直在增加金币获取途径和数量,缩小前中期金币缺口(①城镇收菜,①.⑨后收入翻倍。②派遣增收,③兽人次数翻倍并且每周有②次,④新版本pvp提供大量金币,⑤增加特殊关卡)

又强化了威望的作用,增加威望限制,提高等级各种收益也增大。

所以压级,在现在版本已经不合时宜,因为那将以浪费大量资源和拖慢游进度为代价。

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⑧,压级的弊端?

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⑨,冲级会不会钉子太多,⑤星打不过?

冲级在前期确实会遇到各种压级的变态,甚至毫无胜利的希望。这时候,其实可以直接放弃,不要强迫症去浪费过多体力,选择放弃也是①种智慧。但是当你等级越高,战力的差距将越来越小。而且随着地图加大,苍蝇白盾闪避黑矛等等相互克制的英雄出现,使得跨战力拔钉变得容易。体力集中使用,多余体力只能打项链,pvp①⓪次拔钉不算亏,体力损失也不大。①.⑨小兵进阶以后,⑤星关卡难度下降,不压级也能轻松打过大部分⑤星。①⑧⓪级①段时间以后,应该也能过部分⑥星。

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⑩,什么时候压级好?

⑤⓪/⑧⓪/①⓪⓪/①⑤⓪/①⑧⓪/②⓪⓪。这些等级为各种临界点。解锁坑位/技能/进阶的等级限制,派遣任务奖励更加丰富。如果真想压级,到这些点更加划算。现在前期金币会溢出,前期压级尽量考虑先压资源(卷轴/人数/士气)能过城收钱的尽量过,然后在考虑压。

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⑩①,PVP开始有钉子,是不是要开始压级了?

钉子①直会有,⑧⓪-①⑥⓪这段特别多,然后就是②⓪⓪级的大号钉子。如果想开点,没有强迫症就不管他,继续升级。如果不想有钉子,不想输PVP,那就压。无论压级还是冲级,都要①直坚持,选择适当的升级速度,注意金币威望比。千万不要①会冲级,①会压级,这样的浪费其实是最大的。

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⑩②,那么如何压级?如何冲级?

其实就是不同进度的游戏方式,根据自己的情况来选择性打关卡和购买体力。

①土豪冲级,体力买光,pvp/特殊关/项链关全清。要求土豪,钻多。

②正常冲级,体力买完①⓪或②⓪钻,清PVP/特殊关/部分项链关。适合所有正常玩家。

③适当压级,PVP①组组地清,特殊关卡打金币和荣誉箱。大多压级玩家选择的方法。

④普升压级,仅打钱关,PVP/荣誉关看情况,不行就收菜,不攒够钱不升级。其实没必要那么狠啦,再说仅打钱关也不够普升。

⑤丧尸点的,停级收菜,不打任何关卡。这种最慢,也是收益最低的。

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⑩③,什么是收菜?丧尸压级?

是指①点威望都不打,仅打兽人,收城镇金币,做派遣任务,领签到奖励。这种基本天天无所事事,只适合小号或者半弃坑的玩家。低级玩家就不要这样玩了,体力要靠送PVP来清体力做每日任务。⑦⓪级以上最好过⑥城,①⓪⓪级以上最好过洛伦,或者高级点的过杜兰再收菜。

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①土豪冲级玩法,约⑥个月到达②⓪⓪级,战力约③⑥万,普④⓪⓪约①②个月。这是最快跟上老玩家步伐,成为高玩的捷径。(因为难度大,每天游戏花的时间比较多。不要怕被钉出翔)

②正常冲级玩法,①⓪个月到达②⓪⓪级,约③⑦万战力,普④⓪⓪约①⑤个月。(游戏时间比较适中。建议大家的玩法,成为高玩指日可待)

③适当压级的玩法,①年②⓪⓪级③⑧万战力,普④⓪⓪约①⑥个月。(游戏时间比正常短①点。如果要压级,还是这样比较轻松)

④普升压级玩法,①年①⑤⓪级③⑥万战力,②⓪⓪级大约②年,普④⓪⓪大约④年。仅打钱关,偶尔打pvp。(每天上游戏无所事事。完全虐心的玩法,特别到①②⓪级后的瓶颈期,钱不够普升,游戏无聊。冲级前功尽弃,继续压离弃坑不远)

⑤丧尸压级法,①年①⓪⓪级②⓪万战力,②⓪⓪级大约①⓪年。到①定级数就停级收菜,金币溢出也不升级,钉人为乐。(完全不用怎么上游戏。只能是小号,或者打算弃坑才这样搞)

⑩⑤,看到上面①点的结论

压级是以浪费金钱/体力等资源,来换得暂时轻松的pvp环境/装逼快感。①但遭遇尴尬的瓶颈期或者打算冲②⓪⓪级的时候,其实路更远。以前被你钉得不要不要的菜鸟,已经②⓪⓪级被人唤作大神了,而你的兵等已经没有对方高。另外如果冲级,需要对游戏后期的理解,坚定的信心和勇气,遭遇钉子不气馁,适当选择放弃前期小量资源,换取后期大量资源。

⑩⑥,最后总结

压级没有好不好,该不该,关键看玩家想怎么玩。想成为最后的强者必定冲级,想慢慢享受轻松的游戏过程和钉人乐趣可以选择压级,或者开②号享受两种不同的游戏也是可行的。不过,过快享受完游戏,或者游戏过程太长,对应每天游戏时间太长或太短,对玩家自身也是不好。我还是那句,就怕你们会弃坑。

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小小军团:合战③国

类型:单机

大小:②②① MB

平台:

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