在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《CF手游炼狱狂潮咋通关?CF获得成品光之刃》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题各地图血包分布以及出生点、重生点、防守点、护送车辆路线详解?守望先锋全。
①:阿努比斯神庙(Temple of Anubis)
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介绍:进攻方出生在小镇外面的军事堡垒里,防守方出生在地图右上的神庙里。这张图属于单纯的占点图,进攻方在占领A点后,重生点会变动,刷在A点下方左侧的房间里,具体位置如下图所示。此时防守点B会刷新在神庙中,与防守方重生点非常近,当进攻方占领B点后,便获得胜利,同样的,防守方如能坚持防守B点到时间走完,防守方便获得胜利。地图整体比较简单,路线也很明确。
详细地图(各要素均已标注):
②:国王大道(King's Row)
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介绍:这张图属于先占点,再护送车辆的混合图。进攻方出生在小镇左上的大楼里,防守方出生在地图右上的工厂靠下的房间里。进攻方在占领A点后,重生点会变动,刷在A点左下方的房间里,具体位置如下图所示,防守方重生点此时也会发生变动,变成工厂内部靠里的地方,之后便不再变动。此时刷新①辆运输车,进攻方护送车辆到达目标点①后,剩余时间会刷新,重生点会变动到目标点①左上不远的小屋子里,具体位置如下图所示。此时防守方重生点不变。当进攻方护送车辆到达目标点②点后便获得胜利,同样的,防守方如能坚持防守目标点②到时间走完,防守方便获得胜利。地图整体比较复杂,但是路线很明确。
详细地图(各要素均已标注):
③:花村(Hanamura)
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介绍:位于日本的花村,在村子美丽宁静的背后深藏着不为人知的秘密。这张图进攻方出生在下方的游戏大厅内,防守方出生在地图右上的大房子里。这张图属于单纯的占点图,进攻方在占领A点(地图上方放置大钟的阁楼)后,重生点会变动,刷在A点右侧的房间里,具体位置如下图所示。此时防守点B会刷新在大房子中,与防守方重生点非常近,当进攻方占领B点后,便获得胜利,同样的,防守方如能坚持防守B点到时间走完,防守方便获得胜利。地图整体比较复杂,但是路线依旧很明确。
详细地图(各要素均已标注):
④:直布罗陀(Watchpoint Gibraltar)
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介绍:这张图是最难做标注的图,大部分空间在室内,而且立体结构挺多,地图又大。经过考虑,将地图分成④个区域来标注,区域起点,A,B,C的顺序即为进攻方的路线。在区域起点,进攻方出生在小镇上方的山肚子里,在区域B防守方出生在大厅左边,飞机尾部对着的墙上的①道门通向的地下室里。
这张图属于单纯的护送车辆图,进攻方护送车辆到达目标点①(区域起点左上有个过道,过道走①半的距离便是第①个目标点)后,剩余时间会刷新。
当进攻方护送车辆到达目标点②点后,剩余时间会刷新,重生点会变动到区域A右边的屋子里,具体位置如下图所示。此时防守方重生点发生变化,变成区域C图下面的房间内。
当进攻方护送车辆到达目标点③点后,剩余时间会刷新,重生点会变动到地图上方小屋子里,具体位置如下图所示。此时防守方重生点变动,重生点变成区域C终点下方的屋子里)。
当进攻方护送车辆到达目标点④点后便获得胜利,同样的,防守方如能坚持防守目标点④到时间走完,防守方便获得胜利。地图整体比较简单,路线也很明确。
详细地图(各要素均已标注):
⑤:努巴尼(Numbani)
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介绍:这张图属于先占点,再护送车辆的混合图。这张图比较长,故分为上下两个部分,以防守点A上方的小桥作为分界点。进攻方出生在小镇右侧的大楼里(大楼上写了①堆字母,但是我懒得看是啥- -),防守方出生在地图中间第①个目标点右上的大楼里。进攻方在占领A点后,重生点会变动,刷在A点上方的房间里,具体位置如下图所示,防守方重生点此时也会发生变动,变成大路尽头,地图最左侧的大楼上侧,之后便不再变动。此时刷新①辆运输车,进攻方护送车辆到达目标点①后,剩余时间会刷新,重生点会变动到目标点①右方较远的大楼里,具体位置如下图所示。此时防守方重生点不变。当进攻方护送车辆到达目标点②点后便获得胜利,同样的,防守方如能坚持防守目标点②到时间走完,防守方便获得胜利。地图整体比较复杂,但是路线很明确。基本就是围绕大路的战斗,同时也可以绕路,也可以从路边的房间穿插。血包⓪散的分布在大路周围。有很多适合狙击手的地方。
详细地图(各要素均已标注):
⑥:沃斯卡娅工业区(Volskaya Industriesa)
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介绍:进攻方出生在小镇左上方的大楼里,防守方出生在地图右上的工厂里。这张图属于单纯的占点图,进攻方在占领A点后,重生点会变动,刷在A点右侧的房间里,具体位置如下图所示。此时防守点B会刷新在工厂里,与防守方重生点非常近,当进攻方占领B点(第②张图,工厂内)后,便获得胜利,同样的,防守方如能坚持防守B点到时间走完,防守方便获得胜利。地图整体比较复杂,存在大量的②楼等立体结构但是路线很明确,占点,推进,占点。
详细地图(各要素均已标注):
⑦:多拉多(Dorado)
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介绍:进攻方出生在小镇右上的小屋里,防守方出生在地图左边的的小屋里。这张图属于单纯的护送车辆图,进攻方护送车辆到达目标点①后,剩余时间会刷新,重生点会变动到目标点①右下不远的小屋子里,具体位置如下图所示。此时防守方重生点变动,重生点变成地图左侧靠里的位置(深入科技大楼内部)。当进攻方护送车辆到达目标点②点后,剩余时间会刷新,重生点会变动到目标点②左下不远的小屋子里,具体位置如下图所示。此时防守方重生点变动,重生点变成地图左侧更加靠里的位置(如第②张图地图所示)。当进攻方护送车辆到达目标点③点后便获得胜利,同样的,防守方如能坚持防守目标点③到时间走完,防守方便获得胜利。地图整体比较简单,路线也很明确。
详细地图(各要素均已标注):
⑧:好莱坞(new map)
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介绍:这张图属于先占点,再护送车辆的混合图。进攻方出生在小镇左侧的大楼里,防守方出生在地图下方的工厂里。进攻方在占领A点后,重生点会变动,刷在A点上方的房间里,具体位置如下图所示,防守方重生点此时也会发生变动,变成右侧工厂内部靠里的部位。此时刷新①辆运输车,进攻方护送车辆到达目标点①后,剩余时间会刷新,重生点会变动到目标点①左侧公车里,具体位置如下图所示。此时防守方重生点变为地图最右侧的阁楼里。当进攻方护送车辆到达目标点②点后便获得胜利,同样的,防守方如能坚持防守目标点②到时间走完,防守方便获得胜利。地图整体比较简单,路线很明确。基本就是围绕大路的战斗。血包⓪散的分布在大路周围。
详细地图(各要素均已标注):
⑨:尼泊尔(new map)
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介绍:这张图属于据点争夺类的地图。整个地图有③场战斗,前两场在室外,第③场在室内,在空间上呈阶梯分布(具体在下面地图细节中可看)。地图设计上属于镜像地图,轴对称,血包分布亦是如此。③局两胜,占点获得进度,先满进度的获胜。地图⑩分简单,基本围绕地图核心点进行战斗,①局很快。由于第③场战斗在室内,结构复杂,不适合截图,暂不做地图分析,目前只放出前两层,第③场可能会考虑出手绘版本。
详细地图(各要素均已标注):
地图空间分布:
第①层战斗(左下角血包暂时忘了加):
第②层战斗:
①⓪:丽江塔(new map)
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介绍:与尼泊尔①样,这张图属于据点争夺类的地图。地图机制上也是①样,同样的由于第③场战斗在室内,结构复杂,不适合截图,暂不做地图分析,目前只放出前两层,第③场可能会考虑出手绘版本。
详细地图(各要素均已标注):
地图空间分布:
第①层战斗:
第②层战斗:
编后语:关于《各地图血包分布以及出生点、重生点、防守点、护送车辆路线详解?守望先锋全》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《北地专属军装来袭?奇迹暖暖风暴战歌活动预告》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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