百分比还是不如固伤?dnf黑武二觉数据对比

发表时间:2017-06-24 23:32:01 作者: 来源: 浏览:

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下面为大家带来的 是dnf黑武②觉数据对比,小白菜想说百分比还是不如固伤,下面①起来看看具体的内容吧,希望可以帮助到大家

百分比还是不如固伤?dnf黑武二觉数据对比

大吸对单吸boss有②.④①倍的初始技能百分比,对绿名大概是②.①⑦倍。

我们就全部算⑤阶段(③⓪⓪%),满TP的数据计算。

大吸buff了②③⑦%

④②⑨①%*②.④①*(①+②.③⑦)*③*①.⑤ = ①⑤.⑥W 的百分比 对BOSS

④②⑨①%*②.①⑦*(①+②.③⑦)*③*①.⑤ = ①④.①W 的百分比 对精英怪

剑舞buff了①⓪%

(①④⑥⓪%*①②+①⑦⑤②%*⑤)*(①+⓪.①)*③*①.⑤ = ①③W 的百分比

卡洛buff了③⑧%

(①⑨⓪①%*②+②⑧⑤③%*②+⑤⑦⓪⑥%*②)*(①+⓪.③⑧)*③*①.⑤=①③W 的百分比卡洛的灼烧固伤是无视防御的,很多人没有什么数据概念,我这里把它换算成普通独立倍数。

假设是怪物防御是⑨②%的减伤率(这个减伤率在安图尼是比较适中的)

①.⑨*⑧*(①+⓪.③⑧)*①.⑤*③/(①-⓪.⑨②) =①①⑧⓪ 倍的独立攻击 (当然这个在有减防职业存在的情况下会打折不少)

大蹦 ①④④② 倍的独立攻击

不动 ①⑤⑤① 倍的独立攻击

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