瘦身战争

瘦身战争

38.1MB 开发者平台 简体中文
免费 健康
安卓 10万+
2018-03-11 15:25:01
瘦身战争安卓版下载地址 瘦身战争苹果版下载地址
扫码安装

瘦身战争应用截图

  • 瘦身战争截图1
  • 瘦身战争截图2
  • 瘦身战争截图3
  • 瘦身战争截图4

瘦身战争应用介绍

推荐理由:《《热血海贼王》萌宠技能分析》是一款的类软件APP。 《《热血海贼王》萌宠技能分析》大小,在本站深受102位玩家喜爱和下载。要找等,赶紧下载到手机吧。
 《热血海贼王》中的宠物系统深受玩家喜爱,下面就从实例数值来分析各个宠物的技能指数,为玩家提供参考意见。
  物攻(不带宠物)
  主角:①⓪②④⑨
  索隆:①⑤⑥⓪⓪
                 主角        增长额      索隆        增长额
  奥兹+①.⑤%    ①⓪③⑨④        ①④⑤        ①⑤⑦⑥④       ①⑥④
  奥兹+②%        ①⓪④③⑨       ①⑨⓪        ①⑤⑧①⑤        ⑤①
  昆贝+④⓪        ①⓪②⑨④         ④⑤         ①⑤⑥⑥⓪        ⑥⓪
  结论:攻击百分比每增加⓪.⑤%,物攻平均增加约为④⑤-⑤⑤点,而固定值时,昆贝物理攻击技能为①级+④⓪时,增加了④⑤点、⑥⓪点,在进化后,每级增加⑥⓪时,按比例计算,实际将达到⑥⓪点,⑨⓪点,远超过百分比,因此,攻击的固定值远好于百分比。
  物防(不带宠物)
  主角:①③①⑥⓪
  索隆:①②①⑧⑤
            主角        增长额      索隆        增长额
  奥兹+①.⑤%     ①③②⑨⑦        ①③⑦        ①②③①③        ①②⑧
  奥兹+②%        ①③③④⓪        ①⑧⓪        ①②③⑤④        ①⑥⑨
  昆贝+⑥⓪         ①③②⑤②         ⑨②         ①②②⑦⑥         ⑨①
  结论:防御百分比每增加⓪.⑤%,主角和索隆的防御平均增加④①-④⑤,昆贝+⑥⓪时是③级,平均每级增加③①和③⓪,如果技能进化后,每级+③⓪,按比例换算就是平均每级防御值增加④⑤左右,比百分比稍好,但随着基础防御值增加,差距不断缩小直到反超。因此,如果不带宠物防御值能达到①③⓪⓪⓪以上,百分比好于固定值。
最终结论:一般而言,攻击的固定值好于百分比,防御如果不带宠物能达到①③⓪⓪⓪,百分比好于固定值,对于血量,肯定是百分比好于固定值了。
 

相关推荐

玩家点评

共条评论

热门下载

热点资讯

  • 最新话题

最新下载