2009年虚拟游戏交易网站发展报告

发表时间:2009-11-20 00:35:00 作者:游戏王国 来源:http://noyes.cn 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《明天14点《仙途》开放2大新区》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题2009年虚拟游戏交易网站发展报告。

一。中国目前虚拟游戏交易现状 中国目前从事虚拟交易行业的的相关人员有几十万,早期的虚拟交易主要针对外服的魔兽,龙与地下城等游戏,随着国内游戏行业的发展,去年整个国服虚拟交易市场保守估计可达百亿的规模。跟其他新兴行业一样,存在着发展超前,管理落后的同样情况,目前没有相关的法律法规可以约束游戏虚拟交易,文化部和商业部下发的最新通知仅仅只是提到其中一条不得向未成年人提供虚拟货币交易。在这种情况下,国内的虚拟交易行业发展基本处于无人监管,仅仅依靠行业自律和企业口碑的自我宣传来推动整体的发展。其中按照特色可以分为B2C交易平台跟C2C交易平台,按照类别可以分为国外游戏交易平台和国内游戏交易平台,目前我过国内游戏交易平台不论从规模还是从业人数上来说远远次于国外游戏交易平台,针对国服游戏类交易网站,按照规模可以分为第一集团:5173,淘宝第二集团:腾讯拍拍,百度有啊。第三集团:其他中小型例如3YX,好望角,叮当猪,藏宝阁等。 二。虚拟游戏交易网站对游戏的影响 大多数的厂商对于虚拟交易是持反对态度,按照厂商的理解,玩家没有账号的所有权,游戏账号属于游戏公司所有,玩家仅仅是租借了游戏账号,因此,按照法律来讲,任何一个存在游戏交易行为的玩家打官司是不可能打赢游戏厂商的。厂商对于游戏交易的反对主要体现在下面几个方面: 1.各种游戏工作室和打金农夫对于游戏内资源的掠夺可能会影响到正常的游戏玩家,现在几乎所有的大型MMORPG类游戏都存在不同的任务和野外怪,工作室对个别资源的抢占往往让游戏玩家不能完成任务。并且对游戏内的资源和市场造成冲击,形成通货膨胀。在早期的美服魔兽世界,事实上工作室和打金是一个很酷的职业,随着暴利的产生导致越来越多的人冲击了整个游戏内的生态平衡,玩家对这种掠夺性的蝗虫行为变得极为敏感并深深的讨厌,曾经有玩家发布过自己专门杀打金着账户的视频。直到现在为止,魔兽世界美服依然以高封号率而让无数淘金的工作室黯然泪下。 2.游戏交易往往伴随盗号,木马,外挂等不法行为。外挂,盗号是网游的两大杀手,无数优秀的网游死在了这两大元凶的手上,不论早期的九城的奇迹世界还是最近盛大的永恒之塔都深受外挂的伤害,前者曾经辉煌一时现在已经人去楼空,后者则是原本来势汹汹现在成了恶疾难解,半死不活。相比外挂,让玩家更深恶痛绝的是盗号,辛辛苦苦打造的顶级装备,游戏币材料,转眼间就被盗号者一扫而空,往往让玩家对游戏生出绝望之感。正是交易平台的存在,给了这些盗号者一个洗金的平台,据了解,有超过50%的被盗装备和金币通过这些交易平台转手,其中最著名的案例就是盗号者和交易平台联合自主销售赃货的5151PK事件。事实上,游戏交易平台很难鉴定游戏币和游戏物品是正规渠道还是非法渠道得来。 3.游戏交易对于网游的积极意义。虽然游戏交易有种种问题,但是任何存在的事情就有存在的合理性。游戏是一个虚拟的世界,类似于现实,交易肯定是不可避免的,拿最常见的点卡换游戏币来说,一些有闲余时间的玩家愿意用自己的劳动换取游戏点卡,而对于有钱的玩家来说,需求决定价值,他们不愿意花费大量的时间重复做同样的事情,这样就产生了最基本的交易。因此对于这些玩家来说,游戏交易节省了他们大量的时间,正是有这样的需求,所以游戏交易才有市场,国服的游戏运营商对于玩家这样的需求很多情况下采取睁一只眼闭一只眼的原则,只要不是极大的破坏游戏的平衡,他们甚至对外挂也不闻不问,毕竟苍蝇不盯无缝的鸡蛋,没人关注的游戏不是一个好游戏。目前一些厂商设计游戏的时候已经考虑了这个问题,包括网易的西游系列,网域旗下的华夏系列,金山软件的剑网3都有游戏内寄售点卡的系统,这样对非人民币玩家和人民币玩家来说是一个很方便的举措。 三。目前虚拟游戏交易网站的市场份额 目前最大的虚拟交易平台就是5173游戏交易平台,早期的5173是一个仅仅有200人的小论坛,获得国外游戏交易巨头马甲网络的风头之后,5173迅速发展为综合性的C2C游戏交易平台,平均每天交易量过千万,占到整个游戏交易市场的70%左右。其次下来就是淘宝的游戏交易板块,这里主要集中了一些游戏专职商人,是典型的B2C游戏交易平台,由于淘宝采用的网店主信誉和交易次数的综合评级制度,这样促成了一大部分的大游戏商人,他们每天的交易量超过数十万。淘宝用免费打败了易趣,同样5173用收费打败了淘宝,据了解淘宝旗下的游戏交易板块将在12月份改版大力发展寄售交易和担保交易,而这两种模式正是5173最先启用并且发展壮大的。腾讯旗下的拍拍借助腾讯的强大影响力迅速的扩展并占有市场分到一杯羹,目前还处于免费模式,同样百度旗下的有啊借助百度的搜索引擎同样占到了一席之地。并且在未来的游戏交易行业中拍拍和有啊会扮演比较重要的角色。 相比大型的依托各大互联网巨头发展起来的交易平台,一些小型的交易网站为了自身的发展往往采取更加灵活的发展方式。拿5173来说,目前采取5%加5的手续费模式,也就是说你卖30块钱的东西,到你手中的时候只有22块左右,因此高额的手续费成为5173的一道坎。而一些小型的网站例如www.3yx.com游戏交易网采取微利润,仅仅收取2%的手续费模式。价格上更为便宜,事实上,小型交易平台仅仅需要解决的问题是如何宣传和扩大自己的商品库存的问题。 今年在传出淘宝将会对旗下的游戏交易业务做改版以来,部分淘宝交易的大商户也开始转型,通过其他的推广和销售渠道发展自身的电子商务C2C平台。与厂商的不断沟通中,一种新的模式,即游戏官方指定交易平台的方式产生了。例如:网易藏宝阁,3YX,好望角。官方交易的产生给游戏玩家提供一个自由交易并且有保障的平台,可以有效预防盗号甩卖来路不明的装备。 四。游戏交易相关的法律法规 目前韩国的游戏交易行业有关的法律法规比较完善,其中包括影响最大的不得向未成年人出售虚拟游戏币业务。而我国前不久文化部和新闻出版总署也纷纷下发通知,其中涉及虚拟游戏交易的有2条影响比较大。第一就是一家企业不得同时经营同一款游戏的运营和游戏交易,另一条就是不得向未成年人出手虚拟游戏交易服务。

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