在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《网易代理《魔兽世界》的三个小心思》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题game2:网页游戏女生市场不能忽视。
game2:网页游戏女生市场不能忽视 据英国某权威机构调查,女性一生中需耗费10年的时间减肥,500天的时间哭泣,3000小时的时间化妆,287日的时间选择衣服 等,很花边的新闻。是否这是个无聊的开篇?不是的,最后一项调查数据才是小编今天阐述的重点,女性一生80%的金钱花费在自己 身上。 据调查,在美国有47%的玩家是女性,在日本有33%,韩国为37%,在中国则不到10%。女性在网游市场有着巨大的空白,是一座 暂未开采的金山。 针对这一市场,许多厂商都做过一系列的动作。或许我们可以从中找到一些蛛丝马迹。在中国真正意义上首次拥有女性市场的 应该算是网易的《梦幻西游》、9you《劲舞团》,而后开心《农场》的偷菜,game2的《天书奇谈》也成了女性玩家的最爱之一。 是否发现了什么?且听小编说来。女性玩家容易被游戏的几个因素吸引:1、情节简单2、不耗时间3、可爱浪漫4、养成培养5、社区 交流。 这只是个简单的分析,游戏行业的业者自然更是分析得透彻。那为何迟迟不见女性玩家市场份额的上涨?这是有原因的。 有端网游从出现开始,就一直是以男性玩家为主,这是当时的趋势也是发展的必然。相比女性玩家,男性玩家更中意那些具有挑战 且题材背景浓厚,世界观宏大的游戏,比如《江湖行》比如《魔兽世界》。 其次,在游戏上,男性更大程度上愿意为自己所玩的游戏支付费用,而女性则积极性较低,她们更愿意去置件衣服,买瓶护肤 液,倘若有端网游针对女性群体做出太大改变,则可能得不偿失。 网页游戏的出现弥补了白领阶层的空白,但同样也为游戏行业填补女性玩家市场空洞做出了条件的架设。 网页游戏方便快捷,无需下载,且游戏模式相比有端较为简单,游戏情节直观,游戏氛围更加的轻松和惬意,社区游戏相结合 的模式对女性具有较强的诱惑力。据game2平台半年数据统计,在game2平台的男女玩家比例约为65%和35%,而在某些Q版、回合养成 游戏中则比例更高,约为41%。 据中国一些权威的游戏门户调查数据显示,平均每一位女性玩家可以带动3-5个男性玩家进入到游戏中,并且消费积极性较高。 而在随着社会的进步和经济的腾飞,随着女性自主性和待遇的不断提高,我们有理由相信,网页游戏可以创造更多价值。 为此,小编特意上门采访了game2运营总监黄文雄先生。 问:您好,能否请您简单的做下自我介绍? 答:大家好,我是黄文雄, GAME2平台的运营总监。 问:好的谢谢,也谢谢您提供的关于贵平台男女玩家比例的数据。针对女性玩家这块市场相信作为业内权威平台,有很多朋友 想听听您的看法,请您谈谈好么? 答:对一款游戏或者一个社区而言,女性用户起到了至关重要的作用。近年来的女性玩家比例,同比前几年数据已经有了极大 的突破,市面中我们看到针对女性玩家开发的游戏也越来越多。Q版可爱且清新的游戏画风深受她们的喜爱,GAME2平台中的《天书 奇谈》就是一个很好的例子,目前该游戏中所占女性玩家比例高达41%。 问:嗯,好的。那么针对贵平台最高为41%的女性玩家所产生的价值,您觉得满意么?是否还有延伸的空间? 答:我们更希望这个比例能够有更高的提升,虽然女性玩家在游戏中的竞争性不如男性玩家,且付费欲望较低。但她们能够很 好的在游戏中制造轻松愉快的氛围,同时对男性玩家在游戏中的粘度与付费欲望起到巨大的帮助。我们也非常关注这个市场,平台 中也在不断的革新和完善,目前就针对这个群体引进了不少精品游戏,它们将会很好的迎合这个群体的消费习惯及特点。不过目前 这些游戏内容还处于保密阶段,会在今后陆续进行公布,请大家拭目以待。 问:呵呵,小编听说贵平台9月1日才刚刚过一周年生日,补个祝贺。贵平台短短的一年时间发展神速,让人惊叹,今后有什么 计划么?是否方便透露一些? 答:我们的平台在08年9月1日正式上线,公司发展短短一年的时间,已经有了翻天覆地的变化,这一年来平台一共进行了3次重 大的改版,引进的精品网页游戏超过20款。我们的用户也由最初的1万人发展至目前已超过1000万注册。起初的创业过程虽然非常艰 辛,但我们却感到十分快乐。我们的目标是全国第一,成为业界的佼佼者。 至于计划,下个季度我们将会推出多款另人十分惊喜的全新游戏,对目前的网页游戏市场来说,将会是一个重大的突破。这里先悄 悄透露一下,在本月下旬将会首推一款针对上班族的2.5D精品策略类游戏大作《热血2》。游戏中的战斗部分非常刺激。 问:嗯,好的。最后一个问题,贵公司工作人员都很年轻,平均年龄在25岁以下,而您听说还是88年出生的呢。对于网页游戏行业 中大多公司职员普遍年轻化,能简单的说说您的看法吗? 答:网页游戏是个新兴的行业,工作人员自然也是“新”的嘛,(微笑)玩笑玩笑。其实我们的郑总也才27岁,我们的团队虽然年 轻,但却都已从事这个领域多年,拥有非常成熟丰富的游戏运营、推广经验。年轻是赋予我们蓬勃的朝气,带给团队中高昂的斗志 与激情。每个人都在享受创业的快乐。就好像我们公司门口挂着的标语一样,game2平台经营快乐!至于网页游戏业中普遍年龄化较 轻,这个我还真被难住了(微笑)。 问:嗯,好的,再次感谢您百忙之中抽空接受我的采访,相信很多玩家朋友和小编一样期待贵平台推出更多更好的作品,愿贵 平台更上一层楼。 答:好的,谢谢。关注game2,敬请期待!编后语:关于《game2:网页游戏女生市场不能忽视》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《只是为了PK 《神兽》新版本今日初现天界》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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