《古剑奇谭2》宣布18 日上市配乐主创骆集益专访畅谈制作理念

发表时间:2013-08-10 03:28:00 作者:游戏王国 来源:http://noyes.cn 浏览:次

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《新一代的求生之路将会在一个月之内公布?》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《古剑奇谭2》宣布18 日上市配乐主创骆集益专访畅谈制作理念。

  由GameBar研发、智冠科技代理的系列新作《古剑奇谭2》,是一款采用架空的历史设定,以来自中国古代的神话传说为故事背景的回合制单机游戏。官方今(9)日抢先释出游戏配乐主创骆集益专访,分享创作古剑音乐时的经历与理念。《古剑奇谭2》预定18日上市。   在《古剑奇谭》系列游戏中,音乐一直是游戏中重要组成之一。游戏中,玩家们可以透过「鱼妇」聆听到游戏中游历过的场景配乐。   在《古剑奇谭2》家园中的一处水池里居住着一只喜爱歌唱的妖怪「鱼妇」,而在《古剑奇谭》世界观衍生小说《神渊古记‧烽烟绘卷》中,也描述已登场的鱼妇是一种擅长歌唱和幻术的妖怪,相传她们会在月圆的夜晚爬出水,在月光下尖声歌唱,寻找配偶。她们会猎食人类,对凡人来说是凶残的妖怪,但是,鱼妇的目珠亦是珍贵的宝物,因此而遭到其他妖或人猎杀的鱼妇亦不在少数。   《古剑奇谭2》依旧邀请骆集益老师担任配乐主创,为玩家带来华美乐章。官方今日释出骆集益老师专访,带领玩家了解音乐创作过程以及创作理念。 Q:《古剑奇谭2》配乐继续由骆老师领衔创作,骆老师觉得二代游戏配乐与一代游戏最大的不同在哪呢?二代游戏音乐相比一代来说,又尝试加入了哪些不同的或新鲜的元素? 骆集益:我觉得我的音乐会有我自己的风格,并不是特意要让它呈现特殊的不同的风格。我还是用一贯的作曲方式,因为我的重点还是放在旋律的部分,希望旋律可以更好,更完美。没有刻意加什么新鲜的元素,只用心在音乐上面去加强,去强调。 Q:骆老师的音乐兼具细腻和大气,有非常强烈的画面感。请问骆老师在创作《古剑奇谭2》乐曲的时候,是先在自己脑中构思画面去创作,还是根据现有的游戏内容进行创作呢? 骆集益:通常工长君会先给我文字去描述这个曲子有什么样的需求,但我还是希望可以看到画面,画面可以更直观地去感受。游戏制作初期通常不会有很多的画面,叙述也是蛮简单的,所以有很多的部分我必须自己去想像。这是我做音乐蛮擅长的地方,因为在比较安静和专注的时候,画面就能在我脑海里呈现出来。画面出现以后,音乐的旋律也就跟着出来了。我最喜欢做的是动画结合音乐,因为动画有不同的气氛,起伏很大的时候会有很多转化的点,那些点我很喜欢在音乐上去做结合。 Q:《古剑奇谭2》中骆老师创作的最喜欢的一首曲子是?为什么? 骆集益:我最喜欢的曲子…主题曲因为听了太多遍所以反而没那么喜欢了,主题曲的改编曲会更喜欢,比如「在水一方」比较抒情的部分,以及另一首「离情殇」,除了这两首主题曲的改编曲以外就是「高山流水」。 Q:请您谈谈在创作《古剑奇谭2》配乐时,遇到的最为纠结的一件事? 骆集益:应该是旋律上的问题,因为工长君很重视旋律,对每一个主角他都要求要有一个旋律。音乐创作有很多不同的处理方式,比如如果我只是做一些气氛的音乐,那很好处理,不需要去想像太多,用音色处理就可以了。但是旋律要好听,还要好记,有的时候又会很赶,而且有很多首不同的旋律要作,所以这个部分我觉得是最困难的。像电影或电视的配乐通常我们只做一两种旋律去处理,但是在游戏里有太多情境,就需要更多的旋律。 Q:家庭会对人产生很大的影响,骆老师有着很幸福的家庭啊,听说您的儿子网球打得很好呢?请用您的亲身体会谈一谈家庭对于音乐创作起到了什么作用呢? 骆集益:家庭是我所有事情当中最重要的部分,对我影响很大。平常相处的时候,比如小朋友比赛会有输赢,即使没有输赢,他在场上战斗的过程和节奏就让人很感动。有的时候我突然会有一种感动,然后旋律就会出现,那个旋律出现的时候并不是针对某一首歌,但我会把它留下来,用在另外的部分。虽然那些只是生活情趣中流淌出的旋律,但在某些场景,不管是电视、电影或是游戏,我会把这些留下来的旋律用上,所以家庭是一个很重要的灵感来源。 Q:我们知道通常艺术家在创作时都有一些自己的特殊创作习惯,请问骆老师在创作乐曲时有什么小习惯小癖好吗? 骆集益:有一个很特别的,就是我创作的时候不能有人在。必须我一个人在的时候,才有办法完成作品,不管是谁,即使家人在也不行。我需要安静,所以我的工作时间大部分会是在晚上,不会有人吵我,因为大家都休息睡觉了,这个时候最安静。 Q:关于周志华与小旭,有什么想要分享的吗? 骆集益:我也很谢谢周志华抽空出来,我们一直都保持合作,但是这次因为他比较忙,没有办法抽出时间制作太多的曲子,我希望他可以多作一些比较擅长的部分的曲子。   而这次的创作有些新的元素,我想应该都来自于小旭吧,因为他的风格跟我们比较不一样。我和小旭之间是工长君在整合的,我今天也是第一次碰到小旭,但是我蛮欣赏他的音乐。我觉得这样的合作也很不错,大家做自己擅长的东西,然后让工长君整合。 Q:《古剑奇谭2》将于8月18日上市,作为它诞生的见证者之一,骆老师想对《古剑奇谭2》说些什么呢? 骆集益:这次的主题曲很特别,我用了很多的心思。这首曲子的旋律是我在美国的时候发展出来的,主旋律我非常地喜欢,其实刚开始是一首比较悲伤的曲子,由悲伤引申到最后变成主题。所以我最喜欢那首比较悲伤的曲子,希望可以得到大家的共鸣。希望《古剑奇谭2》可以卖得比上次更好,同时也很期待《古剑奇谭网路版》。这是我第一次参加发布会,很感动有那么多的粉丝在现场,接下来我会更努力地去把音乐作得更好回报粉丝,也让工长君可以好过些。  除了 ​​《古剑奇谭2》游戏配乐主创骆集益专访外,官方今日也抢先揭露游戏换装功能,《古剑奇谭2》中外装获得将与剧情更加得结合,玩家将随着剧情的进展获得各具特色的主角外装。外装的设计与样式也与剧情紧密相关,使得换装与故事情境更加贴合。而主角也可以于游戏中换上不同风格的外装。身穿极具异域风情的捐毒主题外装的「夏夷则」与「阿阮」今日抢先曝光,身上服装将呈现出与以往不同的异国韵味。   夏夷则身穿的捐毒主题外装,便是众主角行至捐毒地区所获得的,具有当地特色的衣装。至于捐毒这个西域小国,如今已经淹没在黄沙之中,只留下神秘的遗迹。   外装的来源有很多种,除了可以通过剧情获得外,外装也被收藏在散落各地的宝箱中,说不定开启某一个宝箱,就能获取漂亮的衣装。   与夏夷则身着同一捐毒特色系列外装的阿阮,显示出与以往截然不同的风情。薄纱遮面,长裙飞扬,清秀之中又透着一丝魅惑,格外吸引人的眼球。值得注意的是,阿阮的发型也随着衣装的变换而更换,使她从头到脚装扮一新。   《古剑奇谭2》预定18日上市,游戏繁体数位版及繁体标准版已开放预购。更多游戏相关资讯将陆续释出,有兴趣的玩家可留意后续报导。 游戏资讯:

编后语:关于《《古剑奇谭2》宣布18 日上市配乐主创骆集益专访畅谈制作理念》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《次世代战火已开!六大游戏引擎谁能引领“新世代”?》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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