《天尊传奇》打架当然是技能越牛逼越占优势

发表时间:2013-07-02 21:06:00 作者:游戏王国 来源:http://noyes.cn 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《反恐行动》全国精英挑战赛今日开幕 本兮助阵》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《天尊传奇》打架当然是技能越牛逼越占优势。

  无论是在天尊传奇还是在其他游戏中,PK永远是最激动人心的时刻。当你费尽心机看着对手倒在自己面前的那一瞬间,永远是最充满成就感的。在766z《天尊传奇》中无武将都分为主动和被动技能,那么到底该怎么选择技能来完美的战胜对手呢。   76z《天尊传奇》中所有的武将可以分为三个职业,分别是弓手、猛将、谋士三个。每个职业都有其选择主动技能的方法。   猛将的主动技能主要纠结于冲撞和封印。笔者在这里建议选择冲撞。猛将是个肉盾型的角色,冲撞能更有效的提高其生存力,站的更久就更能保护中后排的脆皮。而封印也只能打到对面的前排,一般就是对方的肉盾型角色,实际效果不高。因此冲撞是猛将的一个比较好的主动技能选择。   谋士的两个比较常见的主动技能一是连锁,一是击穿,连锁有不错的百分比伤害且对非第一目标伤害增加,而击穿则百分比不高且对非第一目标的伤害减半。在前期来说,肯定是连锁效果好于击穿。然而,在游戏的大后期中武将的防御会堆到一个恐怖的程度。而这个时候,击穿的特殊效果就能发挥出奇效了——无视防御。对面的防御堆的越高,相对来说击穿的效果将会越强。因此,后期的谋士首选技能当是击穿莫属。   弓手的主动技能一般都在乱舞和诅咒中决定。首先两个都是群体技能,因此在范围方面是差不多的。诅咒附带固定数值的削弱效果,在前期属性都不高的情况下,其所能发挥的作用将会是巨大的。然而到了中后期,玩家们的属性数值都上去了,此时诅咒的作用将会越来越小。这就是乱舞发挥作用的时候了,其附带的百分比效果越是后期效果也会越明显。   其实在766z《天尊传奇》中,主动技能的搭配并非是固定的,只有在不同的情况中选择针对性的主动技能,你才能战无不胜,成就PK的王者!   官网地址:   官方交流群:296410467

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