在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《766z《神将三国》三国无双》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题中国网游或迎巨变,GAME2.0即将到来。
4月28日马上就要到了,这是《龙界争霸》封测开服的日子。在每天都有无数新游涌现的中国网游市场上,这似乎并没什么大不了的。但《龙界争霸》此前的“招募精英玩家策划”计划,在网游圈引发了巨大的反响。这一计划到底成效如何,很明显封测将是一个最好的检阅。 从闭门造车到开门办事 现如今的网游制造实际上已经有一整套的固有流程了:首先是策划构思出大致的世界观和框架,然后由程序员进行编写,最后是进行文字、画面的填充。在此过程中,完全由游戏厂商内部完成。 作为游戏厂商而言,自然会竭尽全力去制造一款他们自认为优秀的游戏。但这种“闭门造车”,最大的一个弊端恰恰在于这种自以为是常常与玩家的真实想法脱节。而为了搞清楚玩家到底在想什么,厂商常常不惜砸下重金去做各种调研,却收效甚微。 带着这样的认识,再回过头来看《龙界争霸》的“招募精英玩家策划”计划,我们就可以清晰地认识到,其着眼点正是在于将玩家直接纳入到游戏的策划开发进程当中去。玩家的真实想法,真实体验,都能够很好地得到体现。 图1:《龙界争霸》“招募精英玩家策划”计划(一期已于4月5日结束) 从规模化生产到定制化生产 让我们再把眼光放的更加长远,思考整个经济体系不同产业间的发展轨迹,我们会得出一个惊人的结论:从规模化生产到定制化生产几乎就是一个颠扑不破的铁规律。 工业化早期,各种现代化的生产机器得到了广泛的采用,人类由手工进入了机器化大生产的时代。不管是蒸汽动力,还是电力动力,其根本标志都是大规模地、批量地生产完全一样的商品。但工业化后期尤其是二战以来,定制化的生产却愈来愈崭露头角,更加符合消费者个性需求的产品开始出现,与之相伴相生的是手工业的复苏、奢侈品牌的雄起。 将此次《龙界争霸》的“招募精英玩家策划”计划放置于这样的一个宏大背景之下,我们不得不佩服龙之界公司的远见卓识。或许,这将成为中国乃至世界网游发展史上的一个重要分水岭:从Game1.0向Game2.0的进化。 图2:规模化生产逐渐过渡到定制化生产 从经典能否再到又一个经典 《龙界争霸》这款游戏还有一个值得我们尤其注意的地方:和《传奇》很类似。无论是游戏画面,还是操作模式、玩法系统,虽然有了很多的改进和创新,但都能找到很多《传奇》的熟悉身影。 对于《传奇》,相信每一个中国玩家都不会陌生,这是一款影响了一整代人的游戏,堪称经典。《龙界争霸》打“传奇牌”,用意也很明显,一方面是借此来集聚人气,吸引众多跟随传奇成长起来的2D玩家,;另一方面,经典之所以是经典,就在于永不过时,业已成功的“他山之石”更能攻玉。 《龙界争霸》的“招募精英玩家策划”第一期已于4月5号结束,4月28号的封测,正好可以对游戏进行一次检阅。究竟这种玩家参与的策划开发效果如何,究竟传奇经典能够延续?届时一切都将见分晓。 图3:《龙界争霸》游戏截图,该游戏将于4月28号开启封测 电脑硬件领域有个“摩尔定律”,用来形容配置更新换代的速度之快。实际上摩尔定律在软件领域同样奏效。十年之后的win8与当年的xp相比已是天壤之别,而作为网络游戏而言,却确实到了巨变发生的时刻了。编后语:关于《中国网游或迎巨变,GAME2.0即将到来》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《比基尼嫩模劝买房 玩我吧《神仙道》教你如何招架》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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