在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《了不起的修仙模拟器》「妖族崛起」5月29日上线,新宣传片公布》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题白金工作室谈Xbox日本表现与微软收购传闻。
近日,来自白金工作室的稻叶敦志和神谷英树接受了外媒 VGC 的采访。在访谈中,两位制作人提到了自主发行的难度,以及对次世代的看法。除此之外,微软与 Xbox 也成为了采访中的话题之一。

在采访过程中,记者提到 Xbox 部门主管菲尔·斯宾塞将继续开拓日本市场,希望神谷和稻叶能为菲尔提供一些建议。神谷英树回答道:
我不知道自己是否有资格对其他平台的运营提出建议,毕竟我们的游戏也只有一部分卖的还行。但如果单纯地从玩家角度出发,我认为 Xbox 自从进入日本市场以后,它总是让人们感到陌生而又遥远。它好像从来没有根据日本人的品味和喜好调整过…
我认为微软的日本分部可以针对日本玩家的喜好做出一些改变。举个具体的例子,当你解锁一项成就时,(Xbox 系统)就会用日语提示‘成就已解锁’,这种翻译太直白无趣了。相较之下,索尼的‘奖杯’就非常合适。实际上在日语中,‘奖杯’一词的含义也与英语相同。(索尼)翻译得一点也不尴尬,而且很容易理解。
稻叶敦志认同了神谷英树的观点。他指出在日本游戏市场中,成功之道并不是强大的硬件,而是所谓的「亲切感」(Familiarity)。尽管日本市场存在 iPhone 这样的特例,但智能手机早已在世界各国普及,复制这种奇迹可没那么容易。 不过另一方面,稻叶也钦佩菲尔·斯宾塞对日本市场的执着和毅力。

之后,记者又提到了微软与白金工作室之间的收购传闻,并询问稻叶和神谷是否确有此事。两人都给出了否定回答。
稻叶说道,自己曾看到过一些“微软打算收购白金工作室”的报道,但事实上传闻中的内容根本没有发生。当他听说这个传闻时,自己的第一想法是“网上的人写东西真疯狂”,因为微软和白金工作室从未就收购事宜进行正式商讨。至于微软内部是否产生过收购的想法,白金就真的不知道了。
神谷还在一旁打趣道,也许是微软那边有人提醒“神谷还在白金工作室没走呢”,所以他们就立刻打消了收购的念头。
最后,稻叶敦志补充了自己的一些看法:
我们还没有(和微软)进行过相关讨论,但我认为即使有被收购的可能,我们也会努力做好自主发行工作。这并不是说我们对微软不感兴趣,但倘若我们必须服从于对方的领导,就会与我们现在的努力相悖,并且还会限制我们自身的发展潜力。在我看来,任何限制工作室自由的发展机遇,我们都会予以拒绝。
来源:VGC
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