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前Playstation总裁Shawn Layden在近日的一期Gamelab线上直播中谈到了3A游戏开发,并表示目前的3A游戏开发模式是不可持续的。 Layden回忆起当初,众多大规模游戏曾经只需要100万美元左右预算的时候;他表示,现在大多数的3A游戏需要8000万至1.5亿美元的开发成本,而且这还未包括市场营销。Layden表示在这种模式之下,游戏产