《我来自江湖》V0.2版本更新了什么 V0.2版本更新内容一览

发表时间:2020-08-26 12:00:48 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

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读 我来自江湖V0.2版本更新内容汇总 等待许久,我来自江湖终于在近日更新了V0.2大版本,该版本下追加全新的系统以及门派,下面就为大家带来0.2版本的新增要素一览,供各位玩家们参考。 新增内容测试:...

我来自江湖V0.2版本更新内容汇总

等待许久,我来自江湖终于在近日更新了V0.2大版本,该版本下追加全新的系统以及门派,下面就为大家带来0.2版本的新增要素一览,供各位玩家们参考。

新增内容测试:

增加星宿派

增加新武功

新增弟子经脉测试

新增悟道塔玩法测试

弟子四围上限调整为100

修改武功伤害计算方式

调整气血上限系数

内力消耗随武功品级提高

调整自动战斗选择目标的逻辑

修改缴械的效果,改为缴械期间强制空手,且无法装备武器

切磋不再获得伤势

下调长春功和轩辕长春功的恢复效果

醉仙步获得真气护体的几率改为与身法挂钩

武功造诣的上限调整为1000(轻功除外),并调整造诣的影响效果

群攻招式调整为能被受影响的随机一个目标反击

消息记录UI在翻看时不再自动滚动到底部

角色武功界面增加滚动条

修改生病几率与弟子境界相关

触发门派入侵时,将检查是否已经触发了地图战斗,若是则暂时不触发入侵

门派请教增加关系值限制

bug修复:

修复提前打死齐弘图导致任务不能进行的问题

修复游历记事UI在某些分辨率下显示不完整的问题

修复天工堂显示的锻造材料不正确的问题

修复店铺ID消失

修复拖动导致的掌门消失

修复UI错位

修复战斗卡住

修复打坐时间不重置

修复未完成地图卡住

编后语:关于《《我来自江湖》V0.2版本更新了什么 V0.2版本更新内容一览》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《解神者剧情梗概 广受吐槽的自嗨式剧情一览》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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