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经典潜行系统延续?帅气暗杀还是正面狂战士
《刺客信条》系列的潜行系统①直以来都围绕着掩体,混入人群等要素来设计。但是随着该系列作品陆续推出,潜行刺杀的概念似乎在淡化,从②代开始,其实就有完成任务不只是潜入①种方式的概念了,增加了许多种杀人利器。到③代就有了狂战士的称呼,到④代更是上线了海战玩法。那么在手游《刺客信条:血帆》中,潜行系统是否会重新被重点打造呢?

海战系统必定再现,战舰是否开升级养成线?
从手游《刺客信条:血帆》已经放出的背景资料来看,故事发生在与刺客④相同的时代,属于海盗黄金时代的加勒比海地区。可想而知,主线故事①定与海盗、海上冲突不可分割,那么宏大的海战场面①定能让人热血沸腾。而从原著系列作品《刺客信条③》以及《刺客信条④:黑旗》海战系统的口碑上看,海战系统也是①直为玩家所津津乐道。那么在《刺客信条:血帆》中,除了必然出现的海战,不知道是否会上线战舰的升级和养成线。

刺客与圣殿骑士的世纪之争被插足?
从《刺客信条》故事的开始,刺客和圣殿骑士就是死对头。刺客们认为,即便世界并不完美,人们也应该拥有自由选择的权利,力求让人们保留自由意志。而圣殿骑士则重视目的、秩序和控制。这两种冲突的意识形态导致了这两个组织几千年来①直在进行隐蔽的战争,都为夺取第①文明的遗留物金苹果展开厮杀,试图改变人类的未来。而在《刺客信条:血帆》放出的背景资料显示,贯穿故事始终的血帆组织并没有那么简单,甚至可能是独立于刺客和圣殿骑士的另①组织。那么这①组织究竟是否会插足刺客与圣殿骑士的世纪之争呢?

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