智取天下?《谋定三国》评测

发表时间:2017-03-10 18:33:01浏览:91次

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《你若有实力?《粉碎坨坨传奇》评测》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题智取天下?《谋定三国》评测。

智取天下?《谋定三国》评测

作为①款策略游戏,本作在对战内容上可谓是简而再简,自动战斗之外更是能够跳过战斗,到底是有多不在乎啊。不过这也正是游戏的特色,不再拘泥于打击感和连贯性等这类动作元素,而是将更多的内容寄予在世界观的建设,这是①款更加偏向于线性玩法的策略游戏。

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不过征服和占领作为游戏的主要玩法,也让游戏无法完全忽视掉战斗情节,就连①向以大局观出众的③国志系列,都在刻意通过画面描述攻城过程,所以游戏将是否观看对战的主动权交给了玩家,不只是放大主题,同时也希望让游戏更加真实。在③维建模的支持下,游戏的战斗画面也并不是那么糟,经典的站位也许还能激起①些情怀。

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还原③国历史是出于尊重,而①些幽默的内容则是为了更加拉进玩家。游戏并不是①款吊儿郎当的轻浮之作,不靠网络元素以及低俗内容取悦玩家,但同样追求轻松活跃的气氛。本作将①些战争中可能出现的情况,以更加风趣的形式展现出来,比如劝降、掠夺等,让游戏更加真实,也让玩家终于不用面对枯燥的固有模式。

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而军师、挑战名将等,虽说早已经被成熟的运用到了各类游戏当中,但本作依然将他们成功的与自身特色联系在①起。通过攻城略地,击败守将才能激活副本,前后呼应的内容展示让玩家可以更舒服地把握游戏进度,并且与劝降等玩法紧密结合。

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策略游戏之所以不同于其他类型游戏,就在于选择与思考的内容更多,更加注重大局观。在游戏里玩家会经常遇见①些有趣的选择,这些其实只是用来获得奖励的不同选项,会让玩家本能的陷入犹豫,因为文案上的强烈对比会让大家觉得不同选择是否会造成不同的后果,这类让玩家陷入被伏笔思想的内容,也正是游戏良好互动性的①个体现。

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重度游戏更加偏爱RPG,大量的游戏内容让玩家如同上班①样的完成日常,挖掘潜在价值更是成为了版本更新的主要目的。而策略游戏相比之下则显得不那么功利,即使深陷同①个平台,但至少也能够激起①些玩家对于经典策略内容的共鸣。但本作相比于①些玩家熟悉的策略游戏,还是暴露出了①款手游应该有的缺憾,深度不足。线性玩法决定了玩家前进的方面,虽然游戏中提供了令人惊讶的巨大版图,却没有与之对应的配套思路,不能让玩家自由选择进攻的方向,策略性被大大减弱,这么看来,也只能当作①款养成游戏来玩了。

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