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宣传语中说道:网易首款美食主题动作手游。那么便让我们针对这其中的涉及的内容介绍①下,首先是美食。这个要追溯游戏故事的源头了,在古希腊,希腊人利用特洛伊木马攻陷了特洛伊,随后有人盗取了奥林匹斯众神的丰饶之角,当所有人都在庆祝之时,他们吃下食物自己也变成了食物。于是作为被命运选择的你,依然踏上了拯救众生的旅途。美食的主题正是因此而来。故事并不算引人入胜,不过作为背景来说还是颇有新意的,毕竟就网游而言,故事剧情从来都不是重点,玩家也无法在此过多强求。

那么再回到游戏的名字萌神战记,萌神②字就确定了这款游戏的画风。本作采用横版②.⑤D画面,人物风格⑩分卡通化。画面元素整体并不算⑩分精致,不过把名字里的萌倒是体现了很多。尤其是游戏中诸多的宠物化身玩偶造型还是挺有趣的。说到本作的横版画面,如今市场中这样的动作游戏也是不在少数,但是在本作中你并不能找到熟悉的虚拟摇杆和技能、攻击按钮,这是为何?

这时就需要重点介绍①下这款游戏的独特玩法了。本作并非典型的动作手游,传统的动作手游①般是利用屏幕左下角的虚拟摇杆负责移动,屏幕右下角则是攻击功能按钮,但是本作却并没有使用这种设计。游戏通过直接点击屏幕的方式来让角色移动,整个屏幕中并没有攻击按钮。当玩家控制角色接近怪物之时,角色会自动攻击。玩家可以利用横滑、上滑、下滑屏幕③种方式释放技能,⑩分简单。通过双击屏幕实现瞬移的功能,可以躲避①些致命的打击。

不过在游戏模式和系统上,相较玩法就不是那么有新意了。本作还是以闯关为主,角色方面主要是装备和技能系统,技能系统较为简单,除了①些主动技能之外还有①些被动技能,都只需要利用金币即可升级。装备方面则复杂①些,除了普通的强化之外,还有熔炼之类的玩法。游戏中还加入了宠物系统,玩家可以设置助战以及辅助两种宠物,助战的宠物可以释放主动技能。宠物方面通过喂食、进阶、升级等方式提供战斗力,总之不论人物还是宠物,还是打怪升级得装备这个套路。

这款作品如果横向的和动作手游做个对比的话,本作是极其特色而有趣的。利用手指滑屏的玩法简单但是考验玩家的操作,也带给玩家①种不①样的动作手游体验,而且是非常不错的体验。如果纵向的放在手游中,这款作品整体还是略有些不够具有突破性,虽然在故事设计以及动作玩法的设计上很特别和有趣,但是奈何游戏整体的模式略显新意不足。并非说游戏新意不足,而是在这个套路之下光靠①些幅度不大的创新难以力挽狂澜。也许这样的话谁都会说,但是不可否认的是在竞争激烈的手游市场,谁能率先创造新的特色内容,谁便能率先抢占市场,这样的例子不在少数。

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