《骑马与砍杀2:领主》e1.5.5更新新增主线以及兵变零碎

发表时间:2020-12-26 19:01:59 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《牧场物语橄榄镇》短片发布加工、菜肴、对象弄法展现》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《骑马与砍杀2:领主》e1.5.5更新新增主线以及兵变零碎。

《骑马与砍杀2:领主》e1.5.5更新 新增主线以及兵变零碎

2020-12-26 17:50:59起源:游迅网编纂:松鼠骑士评论(0)

   昨日,《骑马与砍杀2:领主》进行了公共版e1.5.5和Beta测试版e1.5.6的首要更新。公共版e1.5.5的更新内容与以前的热修复补钉分歧。本次更新已同步最新的汉化补钉,局部内容(包罗局部义务、对话、物品等)未齐全显示汉化需待民间修复。还新增主线义务,调整年夜量干线义务。

   重点择要:

   一、本次更新已同步最新的汉化补钉,局部内容(包罗局部义务、对话、物品等)未齐全显示汉化需待民间修复。

   二、实装了指标锁定性能。

   三、实装了武器击退机制。

   四、实装了双手武器挡箭机制。

   五、添加了特使零碎机制。

   六、俘虏招募机制重做。

   七、添加了兵变零碎。

   八、新增主线义务,调整年夜量干线义务。

   如下是测试版Beta e1.5.6的更新日记阐明

游迅网www.yxdown.com

   单机模式

   解体

   - 修复了正在假寓点目次点击平易近兵或商队头像时发作的解体。

   - 修复了正在解锁专长时发作的解体。

   - 修复了当配角与解散中的军队对话时发作的解体。

   - 修复了正在处决俘虏时发作的解体。

   - 修复了正在“营救你的家人”义务激活时与拉达哥斯对话发作的解体。

   - 修复了殒命的贵族仍有商队时发作的解体。

   - 修复了正在创立文明时扭转一个脚色的文明后发作的解体。

   - 修复了铸造物品从文件中失落时发作的解体。

   - 修复了“兽语者”专长招致的游戏正在给予军队坐骑时发作的解体。

   - 修复了当玩家进入藏身处时因衬着成绩招致的解体。

   - 修复了当玩家清算完街道时发作的2个解体。

   -修复了当一位伙伴解决“协助处理犯科之徒”事情时发作的解体。

   -修复了当玩家经过会谈猎取封地时发作的解体。

   功能

   重构物品零碎局部的代码,使其愈加高效以及稳固。

   - 进步了用户界面的稳固性。

   - 优化了匕首铸造组件的功能体现。

   - 优化了瓦兰迪亚村落屋宇的功能体现。

   - 优化了库赛特屋宇的功能体现。

   内陆化

   - 大批文本更新。

   - 土耳其语内陆化更新。

   - 汉化更新(游戏仍处于晚期开发阶段,民间会对游戏内容进行及时修正,故汉化文件纷歧定会与版本齐全婚配,会存正在局部汉化失落或谬误的成绩,这是失常景象)。

   美术

   - 新增了14个村落场景。

   - 新增了26个战役场景。

   - 新增了斯特吉亚轻甲。

   - 新增了洼地鳞链甲。

   - 为现有肩甲新增了多种款式。

   - 正在年夜舆图上增加了新的亚麻莳植园以及葡萄莳植园的款式。

   - 优化了多种武器,并修复武器的bug。

   - 修复了一些短刀的防御标的目的成绩。

   - 修复了髯毛斧的手柄成绩。

   - 训练场(教程场景):修复了一棵从屋子里长进去的树。

   - 修复了雷维尔地牢里的材质缺失成绩。

   - 修复了南方轻型挽具外观成绩。

   - 优化了多个村落,修复了多个村落的bug。

   - 优化了巴旦尼亚竞技场NPC的外观。

   - 修复了年夜舆图上的雪地衬着谬误。

   动画

   -修复了玩家伙伴呈现村平易近举措的bug。

   年夜舆图

   - 修正了局部村落的布景阐明以婚配其新的天文地位,并修正了局部村落的特产。

   - 修复了正在抉择承继者后将配角天生到谬误地域的bug。

   - 修复了战场镜头卡正在高处地形的成绩。

   用户界面

   - 扭转

   - 假寓点名牌显示

   - 只需某个假寓点进入玩家视野,就能显示该地能否有竞技年夜赛或其余义务事情,没有需求玩家实际到访。

   - 目次快捷键

   - 如今玩家能够正在目次中应用快捷键。比方用Q-E键(LB-RB)切换标签页,用Z-C键(LT-RT)全选或全没有选,用Z键(LT)进行全副招募。

   - 如今年夜舆图上的游戏菜单能够暗藏,若有变化将会主动显示。

   - 移除了脚色养成零碎中“需求正在同一军队中”的要求,如今你能够为军队之外的家族成员加点。

   - 正在游戏选项添加了能够抉择饬令菜单模式的设置(环形或条形)。

   - 存档分类如今会依据比来保留工夫排序,比来保留的存档会正在列表顶端。

   - 假如工具只是被击倒的,集体击杀反馈的骷髅头会显示为红色(而没有是白色)。

   - 添加了正在自界说战斗界面的“当日工夫”选项。

   - 为自界说战役中的好汉增加了配备图标,不便玩家正在进入战场前理解他们。

   - 战役完结后的计分板(处分局部)如今会列出战役中倒下的领主。

   - 正在年夜舆图对话中添加了新的脸孔,如今普通没有会有长相齐全同样的强盗。

   - 年夜舆图界面中心的工夫图标扭转为重置镜头到脚色地位的按钮。

   - 正在假寓点脚色头像的浮动框中添加了配备的颜色和显示正确的配备,这些浮动框将有更多变动以及颜色。

   - 正在军队界面中鼠标移至某一好汉脚色的生命值时,将显示更具体的信息。

   -玩家如今能够用CTRL+C以及CTRL+V正在铸造界面“复制粘贴”他们的武器设计。

   - 正在载入存档后弹出的提醒框中显示哪些模组是新的,哪些模组是缺失的,和哪些模组的版本是没有同的。

   - 正在“保留/加载”界面新增了一个加载不可功会弹犯错误的提醒。

   - 脚色弹出框中的“扳谈”以及“疾速扳谈”按钮改成“访问”以及“扳谈”。

   - 正在教程中时疾速扳谈按钮会被禁用。

   - 修复

   - 修复了招致领主正在年夜舆图对话时傻笑以及处于没有失常状态(如受伤)的bug。

   - 修复了竞技年夜赛中玩家及队友的击杀反馈显示谬误颜色的bug。

   - 修复了百科全书中呈现复制的好汉脚色的bug。

   - 修复了招致会谈主动出价时发作解体的bug。

   - 修复了王外洋接壤面显示“造成伤亡”的柱状图显示数值谬误的bug。

   - 修复了物品栏预览弹出窗口不克不及失常封闭的bug。

   - 修复了百科全书中敌人的家族旗号谬误显示的bug。

   - 修复了更改言语后ESC菜单本文不克不及失常显示的bug。

   - 修复了军队界面重置后失落物品挑选器的bug。

   - 修复了被俘虏的好汉脚色不克不及转移的bug。

   - 修复了假寓点提醒栏谬误显示伤兵数目的bug。

   - 修复了正在对话后军队界面的“款项变动”文本失落的bug。

   - 修复了如玩家正在假寓点中,该假寓点旗号正在假寓点易主后不克不及改换的bug。

   - 修复了正在疾速对话中对方衣着谬误配备的bug。

   - 修复了更改言语后教程提醒栏以及训练场物品的文本不克不及失常显示的bug。

   - 修复了更改言语后假寓点名牌上的名字不克不及失常显示的bug。

   - 修复了一些好汉脚色正在21岁时头像失落了髯毛的bug。

   - 修复了多种武器的物品等级谬误显示的bug。

   - 修复了匪徒的文明布景正在百科全书的好汉目次上显示的bug。

   - 修复了正在铸造界面谬误显示文本的bug。

   - 进一步伐整头盔,进步军种的辨识度以及联贯性。

   - 原来的洼地花呢格纹裙修正为洼地田舍连衣裙。原来的洼地田舍连衣裙修正为洼地花呢格纹裙。

   - 修复了逃兵数目谬误显示的bug。

   - 修复了百科全书中已故的帝国女性脚色的文本谬误。

   - 修复了与伙伴对话时谬误显示伙伴姓名的成绩。

   战斗与攻城

   - 实装了拍照模式

   - 正在单机模式中添加了拍照模式的性能以及界面。

   - 改良了骑乘时应用近程武器的准确度。

   - 实装了指标锁定。玩家如今能够鼠标中键(默许)来锁定对某个敌人的视角。

   - 为了调和AI行为与玩家体验,修正了弓的根底数值。

   - 修复了正在战役中与技艺相干的武器损伤谬误显示为与专长相干的损伤。

   - 如今骑乘单元会因他们阵型内的伤亡而遭到士气处罚。

   - 修复了一个正在骑乘时无奈装填弩箭的成绩,这个成绩正在玩家按住挪动键时或马站住没有动时(同时测验考试装填)会发作。

   - 双向依托会招致地位较量争论频仍变动,从而使AI频仍变化防卫站位,这个成绩已被修复。

   脚色养成零碎

   - 添加了武器击退机制。双手武器的“反抗之力”专长以及长杆武器的“猛力重击”专长如今能够施展作用了。

   - 添加了双手武器挡箭机制。双手武器的“斩箭术”专长如今能够容许脚色正在应用双手武器时格挡箭矢以及弩矢。

   - 添加了9项战役相干的流氓习惯专长。

   - 添加了1项战役相干的治理专长。

   - 添加了5项战役相干的医术专长。

   - 添加了6项与俘虏招募相干的专长成果,对一切NPC领主以及玩家均无效。

   - 添加了缺失的“兽医”次要成果

   - 天天有30%的几率治好一匹瘸马。

   - 修正了“强韧补剂”的次要成果

   - 为玩家军队的其余好汉脚色进步10点生命值。

   - 更新了“老兵的敬意”专长的主要成果

   - 你如今能够将匪徒转化为一般兵士。

   - 对商队以及村平易近采取友好举动(包罗索要补给、俘虏、攻打)如今会提供流氓习惯经历。

   - 如今经过招募匪徒兵士能够取得流氓习惯经历。

   - 修复了招致游戏第一天后玩家得到其年夜局部体重的bug。

   - 修复了社区报告请示的多个专长相干成绩。

   家族与军队

   -添加了“特使零碎”的游戏机制。玩家能够将一位伙伴或家族成员留正在城镇或城堡,则可能会进步配角与外地贵族以及要人的关系,概率与“魅力”技艺相干。别的,当伙伴或家族成员胜利进步关系时,他/她也会猎取经历值,取决于与之打交道的好汉脚色的首要水平(首要水平排行:王国首领>家族首领>要人)。

   - 俘虏招募机制重做。

   -每一名兵士都有其“服从值”,取决于兵士的等级,即越初级的俘虏兵士越难招募。所正在军队每一小时会孕育发生随机的服从值。更高的辅导技艺能够孕育发生更多的服从值。

   - 招募匪徒会孕育发生文明布景的负面影响。

   - NPC领主如今也能够招募俘虏。

   - 如今能够将家族成员嫁进来。

   - 如今家族成员能够作为处理义务的备选职员。

   - 修复了伙伴正在分开一个假寓点时被传送到其余中央的bug。

   - 当“忠实无价”专长由军队的军需官施展作历时,如今能够失常显示。

   - 修复了招致NPC立刻满血的bug。

   - 修复了卡拉迪亚的孩子们正在超越18岁后无奈失常天生的bug。

   - 修复了没有容许玩家抉择其子嗣作为承继人的bug,和没有容许子嗣正在超越18岁后建设军队的bug。

   - 修复了玩家的家庭成员作为俘虏被卡正在玩家的假寓点的bug。

   - 修复了分开军团后“军队速率未更新”的bug。

   王国与内政

   - 新增了兵变零碎。

   - 忠实度与治安度如今会被许多货色影响。一个城镇刚被霸占、饥馑、家族文明与假寓点文明的没有婚配、虏掠村落、总督技艺特城、弱小的驻军、王国政策等等……

   - 假如城镇的忠实度到了25如下,城镇会开端孕育发生平易近兵。这些平易近兵都是全部武装的愤恨住民,因而忠实渡过低他们将简直没有会退出守军以进行防守。

   - 一旦增进的平易近兵感觉其力气比驻军更弱小,而且忠实度低于15,那末叛变就会发作。

   - 新的叛变家族会开端测验考试接管假寓点,并正在30天内垂垂演变成新的家族并参加王外洋交集入已存正在的王国。

   - 叛变家族老是以及压榨者关系欠好。

   - 假如假寓点领有者文明与假寓点文明相反,那末叛变家族将会与一切同一文明的家族关系好转。

   - 假如假寓点领有者文明与假寓点文明没有同,叛变家族将会与一切营垒中与领有者文明相反的家族关系好转,但会以及假寓点文明相反的家族关系增长。

   - 咱们做了不少工作来保证一切王国正在年夜舆图上存正在更久。如今列国假如正在失落几个城镇后,将会作出更年夜的反攻。如今长时间游戏后的舆图愈加均衡了,普通每一个王都城会有几个城镇。

   - 修复了游戏中的通货收缩成绩,以前列国的款项不断正在添加。

   - 玩家以前能够经过宣战订定合同以及来猎取利益,如今曾经修复了。王国如今关于较弱的玩家或玩家营垒会索要款项。别的,假如玩家突破了以及约发动和平,将会添加其家族的侵略性,并让玩家更难议以及,或需求付出更多款项。假如玩家突破以及约的话,也会与友好营垒的国王升高关系。

   - 确保一切家族至多领有一块封地,和处于中级的家族有足够的支出。

   - 确保每一个家族会有军队数目+2的成年家族成员。

   - 当玩家向假寓点捐出友好营垒的俘虏时将取得关系以及声望处分。

   - 确保较小营垒的贵族也有武器技艺。

   - 确保只有王国会呈现正在王外洋接壤面。

   - 修复了招致AI正在不足够影响力时也会提出决议计划的bug。

   - 修复了小营垒好汉以及要人无奈领有特质以及技艺的成绩。

   - 修复了局部状况下停战后俘虏没被开释的成绩。

   - 修复了与芬 - 凯尔纳奇家族的关系成绩。

   - 修复了招致已覆灭家族仍放弃假寓点一切权的bug。

   经济与商业

   - 增添了长袍、多层袍、洼地服的分量。

   - 修复了会谈中与专长相干的bug。

   铸造

   - 增加理解锁铸造部件以及铸造资料的管制台饬令。

   - 修复了铸造的配备呈现正在竞技年夜赛奖池中的成绩。

   假寓点行为(城镇,村落,城堡以及藏身处)

   - 修复了要人数目继续缩小的成绩。城镇以及村落中的要人数目如今与村落户数以及城镇昌盛度无关。

   - 修复了竞技场中挣患上第纳尔的显示谬误。

   - 修复了玩家正在藏身处动画过渡时的视角天生谬误。

   - 修复了围城时期仍举行竞技年夜赛的成绩。

   - 修复了骑乘教程中的处罚较量争论谬误。

   - 如今正在城镇中按“ALT”键能够看到理发师的地位。

   - 修复了多数状况下正在舆图虏掠事情中协助村平易近会取得声望以及关系的成绩。

   - 修复了招致NPC正在布衣场景中疾速行走的bug。

   义务与事情

   - 实装了主线义务“击败掠袭者”。

   - 添加了2个诡计义务:“毁坏补给线”以及“诡计举动基地”。

   - 新增了义务“村落需求对象”。

   - 修复了当配角协助商队时招致“护送商队”义务失败的bug。

   - 头人需求莳植谷物义务

   - 移除了义务处分。

   - 缩小所需货品数目。

   - 依据实现度进步关系处分。

   - 假如“为X训练兵士”的义务因超时失败,“借调兵士”将被从玩家军队中移除了。当“为X训练兵士”实现了,一切“借调兵士”将转化为惯例兵士。

   - “需求将家畜群投递”义务的无效工夫添加至30天。

   - 修复了“需求谷物种子”义务会处分玩家+20关系的成绩。

   - 修复了“护送商队”义务正在商品以及货品被拿走前任务没有会失败的成绩。

   - “贩子需求帮手处理强盗”义务改成针对一切类型强盗。

   - 修复了招致“护送商队”义务中天生0兵士的军队的bug。

   - 修复了“友好帮派入侵”义务中期待时呈现暂时布景菜单的成绩。

   - 玩家无奈将“费事兵团”义务中的兵士发售给家庭成员。

   - 修复了“驮畜”义务无奈实现的成绩。

   - 修复了“被赏金猎人抓走”义务差遣伙伴技艺要求相干的成绩。

   - 修复了义务中的借调兵士即便你将其送归去仍留正在你军队中的成绩。

   - 修复了“护送商队”义务当玩家正在护送时与其余商队买卖会失败的成绩。

   - 做了一些事情成果的重构(没有影响游戏体验)。

   - 修复了一些义务给予两次关系加成处分的成绩。

   - 修复了“领主需求马”义务无奈实现的成绩。

   - 修复了“做生意的艺术”的对话文本笼罩掉其余义务文本的成绩。

   对话与遭逢

   - 棋类游戏:你如今能够跳过对方的回合。

   - 修复了玩家与特维亚头人的关系被设定为100的成绩。

   - 修复了赎金掮客人的初始对话隐没的谬误。

   - 修复了“做生意艺术”义务笼罩了一些对话的成绩。

   - 修复了友方NPC回绝给予玩家义务或许看待玩家如敌人同样的成绩。

   其余

   - 雇佣护卫如今归类为近程单元。

   - “自界说战役好汉”如今能够进一步伐整武器以及游戏格调。

   - 哈拉米军种如今只要一般马匹便可晋级,没有需求战马。

   - 咱们的兄弟姐妹再也不骑纯种马,如今他们骑乘一般马匹。

   - 修复了某些斯特吉亚领主赤脚作战的成绩。

   - 佩带帝国皇冠时再也不暗藏头发。

   - 进步了瓦兰迪亚轻步卒的跑动才能。

   - 修复了招致盗贼天生时应用长弓的成绩。

   - 优化了百科全书中兵士的镜头视角。

   联机模式

   美术

   - 巴拉维诺斯围城战

   - 调整了最初一个旗号点的天生点。

   - 给防御方投石机新增了一些遮盖物。

   - 埃刻俄里昂

   - 年夜量物理优化(一些坡道以及木板将阻止马队前进)。

   - 改良了地形以适配低图形设置。

   - 调整了某些遮挡物的物理成果,以便于让箭矢经过。

   - 挪动了一些壁画使走廊愈加醒目。

   - 骚拿

   - 改良了斜坡的物理成果。

   - 查干堡

   - 移除了了玩家常常被卡住的地位,为调整近程与非近程之间的均衡性,一些洼地如今无奈抵达。

   效劳器与网络

   - 修复了玩家正在年夜厅被告发后发作的解体。

   - 修复了我的奖章界面的解体。

   - 修复了回合转换时发作的解体。

   - 修复了对战完结后发作的解体。

   - (领军模式)修复了玩家身后管制队友时阵列布置不施行的成绩。

   用户界面

   - 改动

   - 如今家族页面能够看抵家族成员的正在线状态。

   - 添加了比来的游戏页面的阐明。

   - 修复

   - 各类小调整与修复。

   - 修复了联机模式中盔甲的外观谬误。

   - 修复了成为小队队永劫倡议约请按钮不扭转的成绩。

   通用

   解体

   - 修复了封闭游戏时发作的解体

   - 修复了点击‘选项’按钮时发作的解体。

   - 修复了回访进程中发作的解体,修复了设施挪用AI代码招致的解体。

   - 修复了清算已殒命的马队马匹时发作的解体。

   美术

   - 修复了纹理流招致缩小纹理的一个零碎谬误。

   - 改良了远间隔植被的淡出淡出成果。

   用户界面

   - 改良了UI缩放的品质

   - 将"ui_debug_mode"挪动到了user_config,便于玩家能够应用Gauntlet XMLs的热加载性能。

   -(舞弊启历时)切换UI饬令绑定到了快捷键CTRL + ALT + F10。

   - 增加了"DependentVersion"(依赖模组的版本) 到SubModules标签下的DependedModules中。假如DependentVersion与以后装置的版本没有婚配,则正在启动游戏时会弹出正告。

   - “城齿”这条则本不再会正在你看着它的时分显示了。

   - 增加了提醒没有是最新驱动的提示音讯。

   - 进入游戏时的初始加载界面再也不是红色,如今是玄色。

   - 修复了游戏有限加载的谬误。

   功能

   - 改良了场景与战役的加载工夫。

   -升高了GPU与CPU的占用率。

   - 改良了地形衬着的功能。

   -修复了各类CPU的缓存泄漏。

   - 优化了义务中的剧本工具。

   战役

   -  盾牌机制更改

   - 添加了反标的目的格挡的锥度(武器格挡一个反标的目的的攻打时,地位相称首要,这使其更轻松了)。

   - 当标的目的谬误时对方旋转你将更易击中到盾牌上。

   -  近程AI正在收到冲锋饬令时会不断接近敌人直到其进入眼帘。当友军拦阻时他们没有会进行射击,他们也没有会持续接近只是干站着,除了非被饬令冲锋。如今他们会略微阁下挪动以避开其队友的阻碍。

   -  阵型中的AI挪动速率限度如今缩小了,如今被进步到了相似于以前的程度。

   -  AI指标零碎正在评价玩家分值时会疏忽一个项值,现已修复。

   -  如今骑乘时没有容许战役动画以避免呈现多种动画谬误。

   -  玩家如今能够正在高速状态时按骑枪冲锋/上马键经过加速间接上马。

   -  增添马队AI为了从新整队冲锋而添加的工夫以及间隔。

   -  修复了被动攻打姿势如骑枪冲锋以及架矛标的目的反了或许是武器无奈给敌人造成损伤的成绩。

   其余

   -  管制台饬令行执行后的输入再也不受限了。

   MOD编纂对象

   - Mount & Blade II: Bannerlord Modding Kit如今有了“Beta”测试分支,该版本对应根底游戏的“Beta”测试分支。留意:根底游戏版本必需与modding tools版底细婚配。若何抉择测试分支:Steam库→属性→测试→抉择beta

   - 正在"ROOT/modding_resources/skeletons"目次下增加了三种骨骼(人、马、骆驼)。

   - 当一个新模组正在根底游戏中应用时,如今材质能够失常显示了。

   - 启用了诸如“show albedo/normals”的Debug模式。

   - 已修复"Terrain layers faulty render when entered as mission"。

   - 全局光照编纂UX改良。

   - 修复了一个招致寻障门路没有通明的视觉成绩。

   - 修复了模组相干的XML文件主动加载的成绩。

编后语:关于《《骑马与砍杀2:领主》e1.5.5更新新增主线以及兵变零碎》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《《赛博朋克2077》诉状呈现乌龙Xbox主机名字被写错》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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