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原神手游中玩家们通过整个1.0版本的表现都已经认清了一个事实,那就是雷属性在元素反应链中是人下人,倍率不高的同时打史莱姆还会面对多个免疫。同时单手剑在破盾效率和攻击范围上也十分尴尬,两者结合的最大受害者那就是五星刻晴了。之前曾有传闻说1.1版本中刻晴将会得到加强,那么这到底是真的吗?noyes还给玩家们提供原神反和谐版下载,感兴趣的小伙伴们不要错过。
原神1.1版本刻晴加强了吗?
答案是并没有,甚至随着场景环境伤害的陡增,刻晴在大世界中的表现可以说是更弱了也不为过。在1.1版本更新后,原神官方修改了环境伤害的变量,导致无论是草地的火伤还是水边的导电伤害都会随着玩家世界等级提升而上升,而这个结果就是火C在草地上一跳掉200血,而雷C在雨天环境下使用雷技能一跳掉1000+。

这个问题在玩家们打纯水精灵时尤为严重。原先纯水精灵boss处就是固定下雨,而所有的怪物都是水属性怪物,这就导致了刻晴这样打雷元素输出的近战角色,在输出时必定会承受不断的感电场景伤害,最要命的是感电伤害对玩家角色有高频的打断力,已经有不少拿着刻晴去打纯水精灵后惨死的玩家事故发生了。
因此在二次元角色养成游戏官方修复场景伤害机制前,刻晴在1.1版本中的表现可能要比1.0都还要难受。
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