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近日《渡神纪:芬尼斯崛起》游戏总监Scott Phillips在接受采访时透露,《刺客信条:奥德赛》的Bug激发了他们制作《渡神纪》的最初灵感,“我们在开发《刺客信条:奥德赛》时,遇到了一个有趣Bug,我想我首次获得了对于《渡神纪》的灵感。”
Phillips说:“玩家坐在自己的船上,你的船员应该都是人类,但遇到这个Bug后,所有人类都变成了独眼巨人,满船都是独眼巨人。这时我突然有了感觉,‘嘿,这太酷了’。我们对古希腊的历史非常了解,但对希腊神话就不太了解,或许我们可以深入了解下希腊神话。所以在完成《刺客信条:奥德赛》后,我们有机会开发一款更深入希腊神话的游戏,而这就是《渡神纪》的起源。”
《渡神纪:芬尼斯崛起》深受希腊神话影响,但它采用了轻松和奇幻的方式。我们很容易能看到独眼巨人是如何帮助游戏朝着这方向发展的,因为它是荒诞和趣味的结合体,而游戏也将其很好地融入进去。宙斯和普罗米修斯之间的戏谑在游戏中很常见,与育碧最近做的其他游戏相比较,《渡神纪》显得有些与众不同。



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