在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《原神和塞尔达传说有哪些一样的地方?》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题原神扩散效果伤害是怎么计算的?取决于谁的元素精通?。
原神作为一个开放世界游戏,在战斗系统方面也是非常有特色。游戏的世界围绕着七大元素组成,玩家们抽卡获得的角色也分别拥有不同的元素属性。不同的元素相互组合还能够触发核心战斗玩法的元素反应,达成不同的伤害和场景效果。而风属性在游戏中尤为特殊,它的作用是扩散怪物原本被挂上的最后一个元素,来达到大范围AOE以及元素反应连携的效果,而这也成为了风属性两大五星温迪和琴T0的原因。今天我们就来详细分析一下这个扩散机制。noyes还提供原神手游下载预约,感兴趣的玩家们记得收藏哦。
原神扩散效果伤害是怎么计算的?取决于谁的元素精通?
首先我们来详细说明一下风属性的元素反应效果,风属性能够和除了岩属性以外的任意属性产生元素反应,均为扩散效果。扩散的元素反应效果为造成被接触元素AOE伤害同时,产生范围内的该元素附着效果,使得玩家或者队友后续的其他属性AOE攻击能够和该元素继续触发范围性的元素反应。

举个例子,比如说某个二次元动作游戏怪物被挂上了火元素附着,之后玩家再使用风属角色龙卷风攻击,那么在触碰到该怪物的同时就会反应出扩散效果,造成火元素的AOE伤害,同时给该AOE范围内的敌人都挂上火元素,而这个火元素又能够接着和冰、水、草、雷元素打出元素反应。

因此扩散基本等价于一个大范围AOE伤害,并且能够续目标所附着的属性,但一定会有玩家感到疑惑,被扩散后的元素如果发生元素反应,那么伤害是如何计算的呢?这里其实判断起来很简单,元素反应伤害遵循谁触发效果按谁算的公式,也就是说扩散同时产生的AOE伤害是根据触发扩散的风属性角色判断的,同时伤害取决于该角色等级和元素精通数值,这两个数值越高伤害越高。
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