在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《抖音是心动啊是什么歌曲 女的唱的歌名完整歌词分享》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题季后赛战队巡礼之TES:银河战舰中流击水 突破桎梏剑指冠军。
夏季赛常规赛上,季中杯冠军TES延续了强有力的态势。在有惊无险地以2比1战胜WE后,TES最终以13胜3负的成绩收官,位列常规赛第一。然而滔博的粉丝们恐怕对队伍现在的状态无法满意。
在最后的两连胜中,TES看起来状态回暖,以2比1战胜ES和WE,但是在输给联盟倒数第二ES的那个小局里,近乎被对手碾压。而在与WE的比赛中,Karsa连续三局野区节奏都被Beishang压制。统治力下滑、状态不稳定,是TES在夏季赛末段表现的缩影。
MSC夺冠后,延续火热状态的TES,一度被ESPN评级为世界第一战队。然而在赛季的后半程,他们在比赛中所面临的问题和桎梏也不免令人担忧。今天就带大家一起来回顾一下滔博的这个夏天。

一,回顾常规赛表现
春季赛后半段Jackeylove的加入所带来的化学反应,使得TES一跃而成为TES顶级强队。春决2比3憾负于JDG后,他们迅速调整,一举夺得MSC冠军。
夏季赛初,他们延续了自己在MSC时所向无敌的火热状态,表现神勇,一波8连胜,一时难逢对手。在整整8个bo3中,TES仅仅丢失了两个小局,展现了相当强大的统治力。
正当海内外媒体都在议论TES是否不可战胜的时候,赛季黑马V5战队给了滔博当头一棒。这次失利并没有引起TES足够的警惕,以两个2比0带走VG与DMO后,似乎宣示着之前输给VG只是个意外。

然而,V5疯狂针对TES下路的打法似乎让别的队伍看到了TES体系的弱点——前期依靠对线,中期依赖成型的adc带起进攻节奏的滔博,在面对强势游走的中野疯狂针对下路时,就会显露出巨大弱点。一旦Jackeylove发育不顺,中期失去节奏的TES绝非无懈可击。
赛季初连胜过山车中Karsa玩得太过舒服,只要控控资源,中期队友就会站出来接管比赛。长此以往,TES逐渐迷失了游戏前期的节奏,中野联动不足的他们无法支撑下路Jackeylove激进的打法,而369状态的不稳定也放大了整个队伍的问题。忍界大战中0比2负于IG后,TES积累的隐患彻底爆发。后面的对手开始频频在前期围绕下路进攻,而后知后觉的TES才大梦初醒。在面对SN的比赛中,虽然TES2比0战胜对手,但是两局比赛中他们都在前期陷入劣势,第一局甚至一度崩盘。而以下路为核心的RNG和擅长支援的小虎更是宛如TES克星,2比0干净利落击败了TES。
还未建好的大厦,却已有了隐忧。正当大家对TES充满质疑的时候,靠着前半程积累的优势和回暖的状态,他们依然有惊无险地保下了常规赛第一的排名。

二,队伍问题根源探讨
1.版本更新带来的战术滞后
在MSC比赛中,TES的双poke体系近乎无敌。在夏季赛初,版本第一次出现更替,TES延续自己在MSC的思路,继续迷信于EZ+猫咪的强势,打野位则是把被大砍的巨魔放在最高顺位。这时版本变化还不那么大,凭着Msc冠军的余威,和选手强大的个人实力,TES还能战无不胜。
但是隐患在这里就已经开始埋下了伏笔。
版本很快来到了10.12(狗熊、男枪加强)、10.13(辛德拉、猫咪削弱)。TES的强势体系再遭削弱,而新的强势英雄逐渐崛起。然而此时TES在bp上已经滞后于版本。当各个队伍都开始在上单和打野位置尝试新版狗熊的时候,Tes依然坚信自己的巨魔瞎子。
在10.13、10.14、10.15三个版本狗熊的bp率为——88%、93%、93%!近乎是T0级别的英雄,非ban即选!在10.15狗熊被削弱之前,TES上路加打野总共只选取了3次,全联盟倒数第一。
而10.14版本时,EZ、巨魔、韦鲁斯已经多次削弱,TES依然首抢EZ、巨魔,甚至继续选被其他赛区认为已经下水道的猫咪(猫咪被砍得太狠,10.15紧急回调!),甚至尝试过被连砍两刀的poke流韦鲁斯。而在10.14里大热的卡牌,bp率高达88%,也是近乎非ban即选的存在,而TES选取次数仅为1次。这个英雄也让TES吃到了首败。(对阵V5时)
这些问题都可以明显的看出来,教练组和选手在4次版本更替中都没有及时调整优化现有体系,去拥抱版本,版本滞后的后遗症开始发作。
在英雄联盟的竞技历史中,我们已经见过太多太多,与版本作对的队伍的下场。

上图为夏季赛Tes选手所有英雄选取情况。
上路从未玩过狗熊(大热)和卡密尔。
打野位就更夸张了,11次巨魔(联盟第一),9次瞎子。其他英雄选择加起来一共17次。(其中5次都是最后两个bo3选的)。基本上,Tes在前半段比赛里,打野选择是左手巨魔右手瞎子。
中单出场英雄繁多,但是左手并不擅长当前版本流行的节奏型英雄加里奥和卡牌。
下路组合,11次EZ和7次卡沙(大部分寒冰和女警都是后半程出问题后开始选的),辅助除了常规的泰坦外,选取最多的是猫咪。
这些英雄选择里,TES用得最多的英雄全是被削弱最狠的英雄(连续削弱的巨魔、瞎子、EZ、猫咪、辛德拉等等)。并且版本更新后的大热英雄选取率极低。

2.体系单一且落后
10.14版本pick率最高的英雄大部分都是TES的”禁区“。哪怕是寒冰、巴德、豹女这些TES使用过的英雄,要么在TES的英雄库里出现的时间很晚,要么出场次数很低,浅尝辄止。
版本长期滞后所积累的恶果,是体系也落后。
TES一直都在玩巨魔、EZ等偏防守发育的体系:前期打对线,中期等双c接管比赛。
而此时,外面的世界,已经开始充斥着卡牌漫天飞、狗熊到处跑、前期中单和打野进攻压制、支援控龙等更为主动的体系。
在0比2负于IG后,TES终于意识到,不能迷信自己的旧有体系了。

在之后的比赛里,Tes尝试向版本靠拢,开始优先拿寒冰而不是Ez。可是,他们的bp只得其形,比赛内容却不得其意:
寒冰体系要求的是前期的线权掌控和压制进攻。Tes的寒冰体系却经常玩成了后期翻盘。由于没有太多演练版本英雄和战术的经验,导致他们哪怕选了版本强势的英雄和打法,节奏上,却依然是防反的老一套。
最近的比赛中,TES前期几乎全是劣势,哪怕他们拿到了版本英雄,体系思路上还是转不过来,打不出效果。总是得靠个人能力打中后期团才能取胜。
3.选手状态
从连胜到遇挫,选手在版本和体系里迷失。反馈到比赛里就是选手的状态开始下滑。当每一把游戏按照自己熟悉的节奏都变得艰难时,选手们开始出现各种“水土不服”症状。
369团战和决策上的迷茫,Karsa在前期节奏的缺失,下路对线频频失误。
当然TES选手状态的下滑并不是个人水平大幅度的下滑,而是体系节奏迷失引发的失误增多。只要TES能够跟上版本,重建适合自己也顺应时势的打法体系。相信选手的状态也能及时回归。
具体来说,打野Karsa是最需要调整的位置,除了节奏迷失,他的英雄池深度和厚度都面临挑战。

三,队伍优势与展望
虽然磕磕碰碰,Tes还是依靠队伍超强的硬实力锁定了常规赛第一的位置。
哪怕最近在游戏前期屡屡处于下风,但是他们总能反败为胜。这恰恰说明Tes扭转战局的强队核心竞争力依然健在。
这得益于国产双C超高的个人上限,哪怕Knight在前期无法带动节奏,但是只要到了他的发力期,他总能打出令人咂舌个人操作秀。而Jackeylove哪怕在对线期屡遭针对,但只要他装备成形,他的输出能力和输出效率都是联盟独一档。

Karsa、369和预言家,也曾在MSC上证明过自己的上限并不低。
有着这样银河战舰级别的豪华阵容,笔者一直也是以一个世界级强队的标准来看待TES。只要他们找回状态,找回版本节奏,Tes依然是冠军最有力的竞争者。
保住了常规赛第一的位置,对于TES也是一个重要的优势。除了1458的优势分区外,TES还获得了足足两周的调整时间,来修正自己的版本理解和打法,并学习和参考之前赛程的其他队伍。

8月22日,TES将面对季后赛的首个对手——SN,而对于TES来说,是否能够战胜SN并冲击银龙杯,乃至于在S10世界总决赛中流击水,关键都在于他们能否突破自己的桎梏,找到更好的自己。
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