星耀对决游戏玩法新增及改动,UI界面新旧对比一览

发表时间:2020-08-13 09:41:17 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《使命召唤手游炼油厂怎么玩?新地图玩攻略[图]》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题星耀对决游戏玩法新增及改动,UI界面新旧对比一览。

在第一期的开发者日志公布后,我们收到了不错的反馈。现在就来趁热打铁,公布第二期的开发者日志。

本篇的日志内容侧重在:玩法的新增改动、系统UI界面的变化、以及新地图细节的展示。

下面就让我们来一同查看~

战斗内新增玩法及改动:

1.我们将最后的逃生门改成了不可摧毁的形态,变成了需要“占领”。逃亡者需要站在一定范围内,才会获得占领进度。当追捕者也同样位于范围内时,占领进度会被终止。当逃亡者离开占领范围或者倒地时,进度会按时间开始衰减。在同一个逃生门占领的逃亡者越多时,占领的速度就会越快。

2.地图内新增 “冰块”玩法。 现在地图中固定位置有生成两个冰块。不管是追捕者还是逃亡者,路过冰块时,会朝即将前进的方向快速滑行一段距离。

3.现在墙壁间可跳跃的小窗口,会被追捕者摧毁了。所以在拆毁圣像的时候,不要太安逸于有墙的保护,当头上警示变红时,尽快跑吧!

战斗外系统及UI界面改动:

1.主界面下方和右侧区域调整

旧版:

新版:

2.逃跑天赋界面改动

3.任务系统改版

4.活动界面改版

5.排行榜布局改版

6.英雄、坐骑、追捕者界面整合

7.宝箱位置改版(新增独立宝箱界面)

8.新增系统

逃亡者段位晋升界面:

追捕者段位晋升界面:

9.逃跑英雄模式增加通用技能的升级功能

其中:通用技能也可以用拖动的方式装填/替换到右方的技能栏中啦!

前期回顾:[开发者日志①]平衡性调整如约而至!新角色新皮肤预告

地图改版:

新地图:

让我们相约《星耀对决》一起来溜冰

既然冰块能添加入游戏内

那么还有其他什么道具

也可以加入呢

来说说你的奇思妙想吧

这就是星耀对决游戏玩法新增及改动,UI界面新旧对比一览的全部内容了,希望以上内容对小伙伴们有所帮助,更多详情可以关注我们的noyes游戏和软件相关专区,更多攻略和教程等你发现!

编后语:关于《星耀对决游戏玩法新增及改动,UI界面新旧对比一览》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《线下见面是为了线上更好地开启,《上古世纪》从未离开!》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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