《Valorant》开发者演讲 游戏设计过程就考虑到反作弊

发表时间:2020-08-02 10:41:43 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《仁王2》牛若战记DLC登场人物介绍 平安时代僧兵弁庆》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《Valorant》开发者演讲 游戏设计过程就考虑到反作弊。

   ChinaJoy 2020开发者大会上,《Valorant》的主创团队进行了一场主题为“VALORANT:打造‘玩家至上’的FPS游戏”演讲。从世界观、设计、反作弊机制等多个方面分享了幕后开发理念和故事。

   视频欣赏:

   关于反作弊,本作的反作弊负责人Paul Chamberlain表示,在《Valorant》从零设计的过程中就已经开始尽可能增加本作的作弊难度,这包括将游戏设计成几乎纯服务器授权模式,这样以来,秒杀、加速和上帝模式类的外挂都将难以存在,因为这些预算都是由服务器端决定,而非客户端。

   此外,团队还加入了名为“战争迷雾”的系统,除非必要,否则地方玩家的位置信息是不会被发送到玩家的客户端,这样有助于阻止始终显示玩家位置的“透视挂”出现。今后团队将把更多注意力放在研发独家的反作弊检测软件Vanuard上。官方表示,在Vanguard的帮助下,他们已经检测出了数万个作弊者并加以处罚。由于Vanguard完全是内部开发,官方可以快速更新版本来应付那些外挂开发者。

   视频画面:

编后语:关于《《Valorant》开发者演讲 游戏设计过程就考虑到反作弊》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《《全战传奇:特洛伊》新预告 8位英雄战斗风格截然不同》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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