在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《福利满满开启盛大狂欢,网易游戏多重惊喜引爆2020ChinaJoy》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《明日方舟》主策划樊润冬首次披露IP打造方法论。
|
疫情当下,宅文化的红利让不少游戏厂商获得了短期高速发展。 硬币的另一面是,国内游戏市场规模增势不断放缓、流量近乎触顶的态势仍然严峻。 在疫情过后,面对逐渐泛红的国内游戏市场,游戏厂商如何保持高质量的发展,或许这场峰会中可以为大家打开一扇窗口。 2020年7月28日,由伽马数据承办的上海游戏精英峰会在上海图书馆成功举办,主题为“创新·承载高质量的发展”。 上海市委宣传部副部长王亚元莅临现场,并发表主题演讲。在演讲中,他表示只有不断创新、不断满足用户对游戏质量的要求,才能打破传统流量模式的增长瓶颈。 随后,腾讯互娱沈黎、巨量引擎路川、TapTap雷绍满、鹰角网络樊润冬等业界资深人士也发表了对于“创新”这一立意的分析与看法。 竞核本次特派记者直击现场,以专业的角度、公正的态度,为竞核的朋友们带来会议精粹与独到分析。 新技术,新体验,新创新 腾讯互娱新体验与技术部(NExT Studios)总经理沈黎以《创新游戏的途径和目标》分享了NExT工作室在技术层面的想法和尝试。 他首先介绍了TFLOPS技术,即每秒浮点运算次数。 通过《古墓丽影》《死亡搁浅》《赛博朋克2077》等案例的生动演示,可以看到随着TFLOPS技术的演进,可以让游戏中的人物、场景都越来越趋近于现实。 为此,NExT工作室也基于这项技术,分别收集了100个亚洲男性及女性的脸部特征,做成了人脸库。 他表示,像TFLOPS这样的技术创新本质是计算能力的提升,也会更新的技术带来更多新的可能。 此外,他还介绍了NExT工作室在针对云游戏后台服务器隐形架构的全新尝试:“我们会把所有公共的计算整合到一个公共的客户端里——这样,整个客户端就会变成一个全动态的计算方式,也是最优化的一个方式。” 他同时表示,一旦这个架构能确立,那么TFLOPS的技术也将发挥最大“功效”,还原一个最真实的游戏世界。
除了新兴的TFLOPS技术,5G的正式商用也为游戏产业带来了一位新朋友——云游戏。 本次上海游戏精英峰会上,盛趣游戏副总裁谭雁峰,与大家一起畅谈:“云游时代,中国游戏公司如何弯道超车。” 谭雁峰表示,借助“三快”优势,中国云游戏产业后来居上。其中包括:基础建设普及;快产业链发展快;内容迭代快。 随着国内云游戏行业的爆发,游戏市场内容格局或将重塑。 盛趣游戏立足自身内容和技术优势,将从内容端、传输端和云端三方面布局云游戏产业链,以迎接云游戏带来的巨大变革。 除了盛趣这类传统游戏厂商外,字节跳动旗下巨量引擎、TapTap等游戏分发平台,同样在探索云游戏新场景。 本次会议上,巨量引擎游戏行业策略总经理路川表示,游戏与短视频在5G时代下有着无限想象。 目前短视频为宣发重镇,未来短视频将反哺开发&规划,成为游戏基因。而即看即玩,无缝连接,影游交互等新场景,也将成为5G时代下短视频与云游戏不断融合的方向。 谈及游戏宣发,TapTap副总经理雷绍满,在会议上横向对比传统渠道,简述了TapTap模式。其中包括:不联运、无需SDK、严控刷分、系统算法推荐等。 基于创新模式,TapTap孵化了众多研发团队,希望让更多有才华的年轻人加入到行业中来。 如果说技术层面的创新是游戏产业的“筋骨”,那么内容、玩法层面的创新,即是其“命脉”。 通过鹰角网络创始人樊润冬的宣讲,或许可以对“命脉”的窥知一二。 红海翻滚,“方舟”远航 相信无论对于业内人士,或是普通玩家,《明日方舟》都不是一个陌生的名字。 这款二次元现象级手游自2019年上线以来,屡屡创下营收佳绩,在去年5、7、8月都曾登顶过iOS畅销榜,甚至一度击败了“哔哩哔哩史上最吸金游戏”——《命运冠位:指定》。 在公测一年后,全无热度红利的情况下,仍然在2020年6月(周年庆刚过不久)拿下了一亿多的国服流水,打破了“活动过后营收暴降”的手游传统。 甚至夸张一点说,《明日方舟》以一己之力改变了整个行业对于二次元游戏、塔防游戏的认知,让所有人看到了这些品类的深厚潜力,也不由得对其背后的“鹰角网络”产生了兴趣。 在今天的上海游戏精英峰会上,鹰角网络联合创始人兼《明日方舟》主策划樊润冬也来到了现场,并且发表了名为“《明日方舟》产品层面的创新”的演讲。 “鹰角是一家最初只有四个人的年轻公司。”樊润冬说,“在我们进入手游市场的时候,业界普遍认为已是一片红海,但我们觉得还是有作为空间的。” 但樊润冬同时也表示,当时手游市场的确不容乐观。2014年以来,国内游戏用户增速明显放缓,吸金能力开始衰退,如果站稳脚跟,实现长足发展,是鹰角需要面对的当务之急。 解决的方案,正如大会主题:创新。 鹰角通过对市场和二次元品类的深入透析,认为可以在“玩法”和“内容”上实施创新。 通过玩法创新,将促使新生玩家群体涌现,游戏自身质量也将因饱含思维深度和趣味的玩法获得调优。 而内容创新则侧重于概念的设计,通过不同设计元素的融合,辅以构建高可信度的原创IP、时尚流行元素、海外高认可度内容,将进一步拓展游戏覆盖面,充实游戏框构,延长游戏寿命。
根据樊润冬所说,竞核分析认为,构建高可信度的原创IP,很有可能是鹰角下一步产品运营与规划的侧重点。 樊润冬认为,原创IP的构建历程可分为“角色--故事--世界--IP”四个阶段。 以生动鲜活的游戏角色切入,衍生合理却不失戏剧性的游戏故事,进而交融出可信、自洽的游戏世界观,方能形成有价值、有力量的原创IP。 竞核认为,目前《明日方舟》无论在游戏角色的刻画或是剧情的撰写或是世界观的构建,更倾向于一种“朦胧式”的打造模式。 鹰角把控主线,玩家填补细枝末节,B站甚至有专门的组织“瓦莱塔学会”自发解读一些玩家可能注意不到的小细节。 长此以往,将会实现“一石二鸟”的双赢互利。 玩家的自发探索行为,可以为鹰角提供思路和体验数据,更好地把握玩家心理,做出更引人的剧情和世界观; 同时玩家也将在这个过程中,产生对于《明日方舟》的归属感,大幅提升用户黏度。 随着“舟游”IP的持续构建,想必其前景还大有可为。而有关鹰角,我们需要了解的,远远不止于此。 鹰角的“产能困局” 鹰角网络由一群有梦想的同行者共同创办,于2017年1月24日正式落地上海。 与一般的游戏公司不同,鹰角无论是创始人还是核心团队成员,都很难见到程序员的身影,大部分都是艺术生。 两位创始人均毕业于中国美术学院建筑艺术学院,核心成员中也有不少美院的师弟师妹,这或许也就能解释为何《明日方舟》的人物立绘以及场景画面独具“B”格。 当然,后来加入鹰角的也不乏谷歌、无极黑、Cygames等老牌游戏厂出来的优秀人才。但总体来说,“求精不求多”的鹰角始终没有脱离人员过少的困境。 鹰角旗下目前只有“蒙塔山工作室”一支公开团队,也就是《明日方舟》的开发团队,具体人数未知,但鉴于鹰角整个公司人数堪堪过百,开发团队恐怕人数也不会太多。 因此《明日方舟》也常被诟病“草长莺飞又一年”——长草空白期太长,玩家新鲜感下降迅速,哪怕有着再好的剧情、再精美的人物也难以为继。 好在鹰角对自身问题有着清楚的认知,在《明日方舟》爆红、融资相继到位的情况下,开始广招贤士,根据目前的招聘信息来看,手笔已是很够诚意。 谈到融资,竞核通过企查查得知,鹰角目前共有13位股东,共包含5家企业和8位投资人,其中就有占股15%的悠星的影子。
鹰角作为白手起家的小工坊,能够做出爆款的同时完成维护、策划等一系列资金流转,离不开悠星的鼎力相助。 但《明日方舟》的营收终究还是在下沉。 从伽马数据近三个月的数据来看,除了两次活动带来的营收高峰,其他时间的日流水基本都在10万美元以下。 资本市场是残酷的。无论你的用户口碑多好,产业文化多繁盛,但终究是要“恰饭”的。被玩家们质疑“吃相难看”的“地生五金”活动,或许就是鹰角的一次不得已的妥协。 144人的团队,不仅要在资本的市场中冲锋陷阵,还要完成美工、维护、策划等大量工作,《明日方舟》超长的长草期也就解释得通顺了。 随着原生IP打造的进一步推进、海外市场的持续扩张、玩法内容的不断创新,鹰角究竟能走到多远,让我们拭目以待。 来源:竞核 地址:https://mp.weixin.qq.com/s/7hlu1707I2Q3Vo9i0I4F2Q |
编后语:关于《《明日方舟》主策划樊润冬首次披露IP打造方法论》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《日本将加入围堵TikTok,出海手游或将遭受波及?》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
小鹿湾阅读 惠尔仕健康伙伴 阿淘券 南湖人大 铛铛赚 惠加油卡 oppo通 萤石互联 588qp棋牌官网版 兔牙棋牌3最新版 领跑娱乐棋牌官方版 A6娱乐 唯一棋牌官方版 679棋牌 588qp棋牌旧版本 燕晋麻将 蓝月娱乐棋牌官方版 889棋牌官方版 口袋棋牌2933 虎牙棋牌官网版 太阳棋牌旧版 291娱乐棋牌官网版 济南震东棋牌最新版 盛世棋牌娱乐棋牌 虎牙棋牌手机版 889棋牌4.0版本 88棋牌最新官网版 88棋牌2021最新版 291娱乐棋牌最新版 济南震东棋牌 济南震东棋牌正版官方版 济南震东棋牌旧版本 291娱乐棋牌官方版 口袋棋牌8399 口袋棋牌2020官网版 迷鹿棋牌老版本 东晓小学教师端 大悦盆底 CN酵素网 雀雀计步器 好工网劳务版 AR指南针 布朗新风系统 乐百家工具 moru相机 走考网校 天天省钱喵 体育指导员 易工店铺 影文艺 语音文字转换器