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全球行动同类兵种有什么不同?游戏中的兵种种类很多,相信玩家们都有所注意,那么同类兵种,什么时候运用更方便呢?让我们一起来看看同类兵种有什么不同吧。
全球行动同类兵种有什么不同

一、步枪手vs突兵
前者生产和机动快、后者属性更均衡
1、步枪手
低价格的基础步兵,可以穿越丛林快速机动和rush ,烟雾弹可以减速小范围敌人;
改造后→“刺刀”且进-步降低造价和生产速度,力和耐久也会下降射程会加1。
2、突击兵
是均衡的步兵,可以用于前期侦察和推进,可以使用副武器手雷对小范围敌人造成杀伤;
改造后→“卫队”强化伤害耐久提高生存率,也增加造价和时间。
战术推荐
前期暴兵rush配合[步兵训练buff]还有[步兵攻击buff]压制敌人。
二、掷弹兵vs重型突击兵
前者高机动、后者生存能力强
1、掷弹兵
反装甲步兵,克制战车可以穿越丛林进行伏击;
改造后→“短剑”降低了0.5的射程和耐久但增加移速便于骚扰敌人;
改造后→“长剑”增加了耐久削弱了伤害, 增加了生存率但无法进入丛林。
2、重型突击兵
地空兼备克制战车,属性略高于掷弹兵;
改造后→“阿尔法”强化了攻击和机动可以进入丛林;
改造后→”铁拳”案大幅度提升了耐久度。
战术推荐
[快速行军buff] 还有[步兵攻击buff]可以快速机动,型突兵组合“战锤”装甲群可以打出速攻优势。
三、独手vs火力突击兵
前者远程优势、后者可以快速加入战斗以及脱离战场
1、狙击手
可以远程克制步兵单位,能进入丛林伏击和隐藏,中后期能狙击步兵偷补给并支援装甲进行步坦协同推进;
2、火力突击兵
喷气背包能短程跨越地形快速接近克制步兵,飞行过程中可以避开伤害,弱点是手短无法反装甲;
改造后→"蝰蛇”强化了喷气背包增加了跳跃距离,但是伤害降低了。
战术推荐
保持存活率[远距离侦察buff]远距离打出优势,而火力突击兵使用[步兵攻击buff]快速消灭成群的敌人。
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