在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《紫塞秋风》v1.8.1更新优化大量内容未来加入太极拳/剑》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《对马岛之魂》媒体评分解禁!M站均分84分优秀的武士游戏。
【导读】目前PS4独占大作《对马之魂》的媒体评分已经解禁,M站均分为84分,多家媒体给出了80分以上的好评。其中IGN给出了9分,表示《对马岛之魂》是一段庞大而内容密集的武士冒险,多次让人为其视效和战斗而折服。-->目前PS4独占大作《对马之魂》的媒体评分已经解禁,M站均分为84分,多家媒体给出了80分以上的好评。其中IGN给出了9分,表示《对马岛之魂》是一段庞大而内容密集的武士冒险,多次让人为其视效和战斗而折服。

We Got This Covered:100分,《对马之魂》讲述了一个引人入胜的故事,辅以迷人的战斗、创造性的导航机制以及令人印象深刻的视觉效果,将毫不费力的为自己赢得PS4上最佳游戏之一的地位。
Game Informer:95分,《对马之魂》抓住了经典武士电影的神秘感、紧张的暴力以及几乎无可抑制的情感表露。Sucker Punch采用了华丽的“黑泽明式”,黑白色的设置、电影纹理和音频处理效果,极大的丰富了游戏电影级的氛围。即便只玩几个任务,它也是值得一试的。除了这些很酷的设定外,游戏还精准的抓住了它所追求的审美,并牢牢得确立了自己作为定义武士传奇的地位。

Digitally Downloaded:60分,《对马之魂》的即时游戏玩法非常棒,而且具有大量的娱乐性。如果你玩过近年来索尼推出的其他主打游戏的话,《对马之魂》可能并不会令你感到眼前一亮,但它确实像一把武士刀一样以精致锋利的方式做到了。不过《对马之魂》在所有叙事元素上的尝试都是失败的,它可以归因为Sucker Punch一心想要制作一款受黑泽明启发的历史史诗。但是《对马之魂》无论是作为历史还是对黑泽明的模仿都是不成功的。

IGN总评:《对马岛之魂》是一段庞大而内容密集的武士冒险,多次让人为其视效和战斗而折服。它通过慢慢引入新的技能而不是属性升级,使其40~50小时的主线流程中剑斗玩法一直保持挑战性、奖励性和趣味性。不过与其它索尼第一方大作相比,它有些方面意外地缺乏打磨,尤其是敌人AI、潜入玩法内容。不过总的来说,这是一个很棒的开放世界动作冒险游戏,并且解决了这类游戏中常年被忽视的一些问题,能让人体验不错的武士砍杀时光。

《对马之魂》将于7月17日正式发售,PS4平台独占。
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