在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《[韩网热议]VG2-1FPX,这就是三次世界赛冠军教练的实力吗?》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题为什么我的Rank和比赛差那么多?——详谈路人局与LPL的差异(二)。
上一期讲到的是B\P差异,接下来讲的就是从B\P衍生下来的另外一个问题,赛场上的常用英雄为什么与平日里的排位相差如此巨大?
我们会发现,平日里比赛中出场的英雄是真正意义上的屈指可数,仿佛联盟中一百多名英雄实际上只有20多名一样。于是也有人以为除了这些英雄之外其他英雄已经不配出场了。
但实际上这么想也是有错误的,这涉及到了许多方面,今天就来讲一讲,为什么比赛中的常用英雄与平日区别很大?。
以S10版本为例,AD位的选择为5~6名,打野位则是7~10名,辅助更是连5名都不足(其中塔里克的出场还要和卡莉斯塔绑定)。唯一比较灵活的是中单和上单位,中单和上单位的可选项均超过了10名,且有很高的中上互换特性。
以这一场举例,登场的十名英雄都是LPL的常客了。
受版本变动影响,较比S10的春季赛,塞纳失去了登场的机会,由于被动频繁削弱,加之版本节奏较快,塞纳不在列为可选项也是情理之中。而塔姆的放弃同样是受版本因素考量的,太多次的锉刀让这名英雄的登场并不是保险选项。而布隆,春季赛因为厄运小姐还有着不错的出场率,对方选择针对或是己方选择避免被对手康特的次数很多因而有着不错的登场率,到了本赛季,因为厄运小姐很少出场,布隆也不再成为高顺位的选择。
比赛中常见的打野英雄的共同点上,或者是前期能带节奏,能够发起有效的GANK或是入侵对方的野区。或者是野核玩法,中后期强力,但前期给予队友的帮助却很少。
好兄弟,我要发育才有伤害,蹭波线不过分对吧?
所以,为什么会这样?
答案也很简单:风险与收益。
越是重要的位置,可选项就越为狭窄,这恰恰就是考虑到了风险和收益层面。
首先我们从AD位分析。虽然我们都知道伊泽瑞尔的打击前排能力很有限,但其生存能力和POKE、风筝能力是不容置疑的。我们选择这名英雄出场时可能会面临后期输出乏力的问题,但至少中前期还是可以保证一定优势,在面对强开阵容时有更多回旋的余地。
而厄斐琉斯虽然并无位移技能,但是其出色的反打能力和输出强度决定了他依然是版本的常客(削弱了7个版本也改变不了这一事实)。
这一场SN对EDG的比赛,huanfeng的厄斐琉斯利用断魄,打出了恐怖的回复能力,弗拉基米尔看过之后自叹不如。
至于卡莎就不用多说了,后期强度是很高的,但前期作战能力确实是一个不得不提的问题(因此本赛季出场率有明显的下降)。而卡莉斯塔则是主打中前期的,其撕裂的爆发能力能力在前25分钟是非常高的。
至于艾希,在LPL的春季赛最后一场比赛时出场也算是带来了一个全新的思路:AD先手,旧梦的艾希发挥十分出色,被粉丝们戏称为他的大招是锁定技。
Aodi:微笑面对这一箭。
当然了,这些英雄都有着共同的特点:高收益,中低风险。厄斐琉斯反打能力强,配合团队保护,伤害非常爆炸。伊泽瑞尔和卡莉斯塔的可以为自己创造出良好的输出环境,卡莎利用自己的E技能同样可以做到这一点。
艾希是个纯例外,算是工具人角色了。
那么,这期间,其它AD位英雄出场过么?答案是有,但效果都不佳。
卢锡安打中路算是比较常见的选项了,但打下路可能就不多见了。RW曾经使用过一次,效果并不是很好。在处于劣势的情况下,卢锡安甚至连工具人都算不上。
上个春季赛,SN使用过一次德莱文,但遭到了比较明显的针对,德莱文也是只能打优势局的英雄,遭到针对也不难理解。
而近期的比赛中,OMG的Smlz使用过一次烬,虽然前期效果非常不错,但后期作战能力下滑非常严重。其糟糕的抬手速度和打4发装填一次的问题严重制约了其后期作战能力。
虽然前期拿到了很大的优势,但面对TES的强开阵容,Smlz的烬在后续的时间难以有更多操作空间。
虽然前期拿到了很大的优势,但面对TES的强开阵容,Smlz的烬在后续的时间难以有更多操作空间。
这些结果都有着共同点:风险太大
其他没有出场过的AD英雄同样面临这样的问题甚至更严重,例如说金克斯、克格莫。不仅是风险太大,还十分依赖经济。就如同卢锡安打不出优势则完全失去作用一样,这些英雄也面临这样的问题。
休赛期期间,曾经有许多战队尝试过图奇+点燃+露露的打法,不过截止到目前并没有搬到正式的比赛当中,同样也考虑到了风险很大。露露实际上是攻大于守的辅助,这种组合还是比较激进的选项。考虑到夏季赛的重要性,没有拿出来也是情理之中。
(放在春季赛或许就能看到了。)
接下来则是辅助,辅助的选择更少也是容易理解的,正式比赛当中,辅助的选择完全需要以团队为原则,S10并不是一个四保一的版本,辅助更多担当了找机会先手这一点,包括悠米也是如此,只不过悠米虽然全能,但缺点和优点的比重是一样的,因此仅在伊泽瑞尔出场时才有可能看到。
目前的夏季赛,辅助几乎都是清一色的进攻型辅助。如果放在路人局,可能AD会觉得他就是拿来献祭的。但实际上这也是因为比赛中的团队性质,保C不是一个人的事情,打野位经常能看到骑士之誓也是一种体现。
最后的打野位选择上也算是容易理解的,这个版本的节奏很快,尤其是地图资源争夺很激烈。虽然现在存在野核玩法,但也十分依赖线上队友,如果线上炸了那也就跟着崩了。因此节奏型打野依然是主流选择,但同时也需要兼顾发育能力。
所以我们没有见到另一个极端:绝食流打野。
像这一局小天就很尴尬……
总的来说,3个位置的选项之所以这么少,完全是综合了版本因素和风险角度考虑的。越是成熟的打法和体系,越是容易被接受。未经验证的选择带来的不确定性也只能在并不重要的比赛中进行尝试,在正式的联赛当中这种尝试的后果也是很惨痛的。
Kanavi的凯隐在16分钟依然无法变身,这也成为了JDG首局失利的一个很大的因素。也侧面说明了这个英雄不太适合在比赛中登场。Kanavi的凯隐在16分钟依然无法变身,这也成为了JDG首局失利的一个很大的因素。也侧面说明了这个英雄不太适合在比赛中登场。
接下来在讨论中上英雄选择时,大家都会有这个疑问。放在以前的时候,阿卡丽、泰隆、劫等刺客至少还是可以考虑到的选项。但是到了S10怎么都不配出场了?以常理来说刺客英雄的快节奏应当十分契合当前版本抢夺地图资源的特征?
因为这涉及S10版本的另一个特性:团战优先。
而刺客的优势并不是打团战,刺客在小规模战斗和1对1战斗中具有爆发伤害上的优势,但也存在技能CD时持续伤害十分匮乏的缺陷。也就是说刺客放在S10的团战版本下定位是尴尬的。
此外,即使LPL是一个以打架为著称的联赛,但上赛季和这赛季,比赛时长超过30分钟以上的情况也占去了一大半,而这个时间线对于刺客来说异常敏感,因为过了这个线,他们的强度只会越来越低。
加之比赛中团队对于C位保护都十分看重,若是打出巨大的优势还好,打不出优势那就真的是一部灾难片。
虽然OMG的AD和辅助已经半残,但在后续的交火中OMG反而占据优势,Knight的阿卡丽却找不到任何合适的进场时机。而这一局最后也以TES的失利而告终。
总结下来也很简单,目前版本,对于各个战队,中单传统AP是很稳妥的选择,刺客选项的风险实在是太大了。结合到上个赛季的春季赛,刺客英雄的胜率都是很低的。包括打野位上的伊莉丝也存在这样的问题,因此到这个夏季赛其登场率也明显降低了。
上一篇我们讲过BP差异,最大的差别就是整体性,RANK也不例外。
就算是灵活五人排位也很难达到比赛当中天衣无缝的配合,李哥都会偶尔下饭,更何况大家?
整体执行能力上的差异,使得在日常的排位当中,一些单对单优势巨大的英雄完全具备可以一战的资本。没错,这里主要讲的是刺客。其次是偏向刺客性质的战士,例如说卡密尔、菲奥娜。
最后就是一些风险本身就偏高的选项,可以在利用对方整体性不够强和技术优势这几点完成对线累计优势,高风险一般都是高收益啊!高风险低收益的英雄基本上不是大多数玩家的选择(教练,我想打篮球!)。
来自熟练度排行榜。只要我技术到位,碾压对方低段位玩家岂不是太轻松?
段位、玩家技术差异都导致了平日里的RANK和比赛选择上相去甚远。
如果我的段位很高了,是不是意味着我的选择会更贴近比赛?
答案也不是。
来自大神观战,虽然段位已经达到了钻石II~钻石I,但我们看到了4名并非比赛中的常见英雄。结果也是显而易见的。
就算到了傲视宗师,排位中和比赛不同的点还是存在,这足以成为我能秀起来的最大理由。
此外,排位中的玩家,其注意力也不会像比赛当中做到持续的集中,这也是突破点。包括比赛都在想办法抓对方的失误,排位里也是一样的。
就算是LPL,也能上演这种TOP0时刻。Natural:我是The——Le!
比赛当中,需要综合战术、收益、版本因素和风险因素等多个层面。所以才有教练负责BP,这么多因素综合下来,已经涉及到了非常多的战术安排和方针。每场比赛的双方,都是想着以尽可能最低的风险达成最好的目的。
(所以这就是LCK运营35分钟一场团战结束比赛的理由?)
而我们看比赛中的英雄选择,可以说作为一个参考。比赛中能上场的英雄都很具有代表性,也能大致说明一个选择上的趋势。因为这也可以代表前面所提到的“以最低的风险达成最好的目的”。
但这不等同于其他英雄就没资格登场了,只要不是太过差劲,其他英雄在排位中依然有一席之地。

编后语:关于《为什么我的Rank和比赛差那么多?——详谈路人局与LPL的差异(二)》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《Gen.G功勋老将Esther宣布离队未来将转战瓦罗兰特》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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