在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《滴滴称发放15亿元出行消费券 打车、单车统统有优惠》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《异度之刃决定版》常用功能及角色介绍 连携、宝石及战斗系统介绍。
《异度之刃决定版》中有着很多实用功能,很多新玩家在进入游戏后往往不知道各个功能怎么使用,不知道这些功能有什么作用,玩家“请勿拍打喂食”带来了《异度之刃决定版》常用功能及角色介绍,希望能帮到大家。
觉得看数据太烦的话这里总结一些实用的经验心得给各位新手。
1.战斗中打怪会增加连携槽(左上),方位技/特效技产生效果会额外增加连携槽,战斗中语音喊话QTE按中了增加大量。
2.技能按颜色分,红色=物理,紫色=以太,粉色=破防(崩),绿色=倒地,等等。
3.连携中同色技能可以叠Chain(以下称C)增加技能倍率。
使用不同颜色倍率清空。
例,红技能+红技能+红技能,就是红C*3
但是红C*3之后用绿色技能,就会清掉红C的倍率,变成绿C*1
无色技能——天赋技能(技能一排中见那个,比如修尔克的摩纳多。)可以和任何技能叠C。
因此天赋技能具有承上启下,转色的作用。
比如上面的红C*3了,你用绿色,那么前面的3层倍率就清空了,你红C*3之后用一次无色的天赋技能,就会变成无色C*4
再用绿色,变成绿C*5
通过连携中间插入无色技能,可以将倍率转移到其他颜色的技能上。是连携基础的玩法。
4.连携通常为一轮3人各一次。
士气高会出现QTE增加次数,也有天赋可以增加几率。
如何搭配天赋和角色技能,请自行摸索,自找乐趣。
1.打怪,挖矿等获得基础的宝石结晶,拿去炉子炼宝石。
2.同种类的怪掉落类似的结晶,比如猩猩类的掉力量。平时可以多留意怪物种类和结晶属性的对应,缺啥打啥。
3.炉子玩法:
4.火:
5.玩炉子思路:
6.如何获得上接近99%的精华?
手里有高属性,但是条目多的结晶,比如红色力量95%,但是同时还带有另外几条不想要的渣渣属性。
这时候用,废物法。
加更多的废物属性进去,然后选择不擅长小火的角色(角色之间最好好感不要太高)炼成,最后将需要的属性精华提炼出来。
比如卡罗娜(文火储值增加)+丹邦(擅长文火不擅长小火)。
不用刻意追求每个精华90%+
一堆小数字抽到90%+,然后再塞一个数字高的,一样的。
后面你会发现,50%以下的都是宝藏,50%~70%的反而是废物。
7.属性有上限,堆料需看数据,比如移动速度上限是25%。这一点可以再装备的时候看右边属性确认。
8.宝箱内容物可以SL,但是怪物有掉落列表,只能凹出那么几件。
有一些稀有怪会有超越等级的掉落,比如著名的第9殖民地第三炮塔哪儿的18级的常暗,18级就能掉落大约35级左右的3孔太刀。其余的怪请自行摸索,自找乐趣。
9.好感高的角色一定几率加火的时候来帮忙,能大幅增加百分比。
10.宝石不多可以SL玩,但是前期不建议这么玩。比如刚拿到各种2级宝石的时候,这时正是玩炉子兴趣高昂的时候,玩几小时炉子,一会儿就被怪物掉落超越了。
1.本游戏等级惩罚和奖励都很严重,因此在没有特别的准备下,不要去招惹红名(高你6级以上)的怪物。
如果非要打,记得命中最关键,天赋,技能,敏捷(一点敏捷=1点回避+1点命中),宝石(通常是夜间命中提升),各种带上。
如果懒得带,请等级压制。
2.本游戏通用一套控制链:破防(这里的破防原文是崩,大致你可以认为跟只狼的躯干值差不都,指防御的姿势崩了,并无实际的减少防御值的效果,如果有,那是修尔克技能自带的特效)
破防---》倒地---》眩晕。
其中,破防有几率,少数怪物只有连携中才能破防。
倒地基础3秒,眩晕2秒。
因此眩晕比较鸡肋,同样是控制,少33%控制时间,还没别的特效,一般眩晕都是拿来随便打打,能晕到白打两秒,晕不到算求。
控制流的战术围绕倒地展开,增加100%的倒地时间之后倒地持续6秒。配合倒地增伤宝石,可以干掉很多怪物。
具体怎么配合,怎么连携,用什么天赋,什么角色。请自行摸索,自找乐趣。
3.任务要穿越高级怪区域怎么办?
1.好感度怎么提升?
2.萌新抽到了这个,好用吗?
为防剧透,名称用外号代替。
主输出带强大的辅助功能。
打起来就是在怪物后半截晃圈,不是戳腰子就是捅菊花。
一般只有输出流一个玩法。真要想更多利用他的辅助功能,那么武器装上加攻速,2连击等,提升天赋技能的攒条蓄积能力。
嘲讽T+物理输出。
通常丢给电脑当T,因为通常输出捉急,因此很可能中后期在各种爆炸输出手里拉不住怪。
另外一个玩法是一拳超人,利用自身的强力灵气,和某个超长CD的强力技能,打连携最后一击。需要合理配装。
肌肉不错,脸一般,麻痹的啦。
与带个治疗强行说自己是奶妈的人不同,寡妇那是真的奶妈。
对于一些伤害数据高的怪物,走稳妥路线,带她有不错的效果。
前期好用,中期开始慢慢衰落,后期没啥用。
蓝色(治疗类)技能太多,其他颜色技能缺乏,这一点还能靠爱拯救。
天赋技能是个副作用可还行……
连携中不能使用天赋技能转色简直是个悲剧。
总之是个能挖掘的部分较少的角色。
但是因为天赋树可以连接给别人,所以还是要练。
个人经验上,别让她和丹邦好感太高,有利于精炼宝石。
万精油,啥都有。
血量高可以试试坦。
物理身位类技能也有,可以走物理。
以太技能也有,以太也行。
需要爱来思考的角色,如果你不喜欢他,不愿花心思在他身上,那他啥都不行。
如果你愿意花心思给他配装,那他是个多面手。
反正我用得不多。
正儿八经的法师。
思路很清晰,加以太,发射以太。
可以当给队友开BUFF的挂光环辅助机器,也可以是暴力的输出大炮。
输出通常用雷的直接伤害(虽然挂BUFF也得用)流和痛苦术士连携毒DOT流。
具体配装玩法,请自行摸索,自找乐趣。
同样有点什么都行的意思,但是这个是真的行。
特殊装备,防御很高,可以走坦克路线。
物理/以太输出流没啥好说的,一般配装就行。
还有个比较独特的流派是平A流,因为双刀火机的平A有天赋加成,次数,伤害都很高,还自带平A一定几率直接充满天赋槽的效果。
所以也有平A流的配装玩法。
闪避T+物理输出。
非常强的角色,能感觉到制作者对杨过的偏爱。
武器数值高,输出不依赖站位,自己单人就能打出倒地控制,灵气极强,对应策略多。
一般都是当T的同时输出,也有用楼上的双刀火机一起玩双T的。
杨过当T利用本身的高敏捷+光环的高回避合理搭配天赋,从而达到减免伤害的效果。
利用高伤害,加上仇恨增加的宝石来拉怪。
手操效果很好,丢给电脑也行。
面对单体怪效果很好,平级尤佳,怪物等级太高会因为等级压制产生克制命中回避的效果,除非专门配装,不然不建议用他打太高级(高于6级)的怪。
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责任编辑:善若水
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