在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《工信部:筹划部署AI顶层设计 鼓励成立行业组织》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题Vive X:HTC Vive今年新投的33家公司都在这里了。
3月27日,HTCVive生态大会正在深圳举行,ViveX加速器项目在北美和亚洲投资30多家新兴的VR和AR创业公司同时间曝光。 HTC在去年七月份投资了33家初创公司,这些公司由HTC不断扩大的VR大军提供支持,代表了最先进的技术团队,该团队正在致力于对硬件、各式各样的内容以及服务进行投资,他们对VR技术的未来至关重要。 根据ViveX所述,这其中有很多创业公司是因为战略因素加入到加速器项目中,而他们的技术甚至更为先进。 ViveX的全球负责人MarcMetis说:‘我们将竭尽所能为这些公司提供服务,而不仅仅是提供资金,我们可以帮助他们打入中国市场。’ HTCVive的投资团队还表示,他们计划在以色列开设加速器项目,日后还会去到旧金山、北京、深圳和台北等地进行项目的开展。由ViveX提供的下表罗列出了最新批次的公司。 旧金山 CognitiveVR为VR与AR提供3D空间分析技术和用户反馈工具,使组织能够简单快速地在用户会话中显示分析数据,并收集有关用户行为和反馈的深度指标。 ConstructStudio是一个独立的双语工作室,致力于为VR创造出交互式叙事体验。该工作室最近根据美国中央情报局的心理控制项目——ProjectMKUltra这一真实事件,创造出了他们的第一个VR交互式叙事体验——‘ThePriceofFreedom’。 ForbiddenMechanism工作室由PhosphorGames的创始人一起组建,并开发出了一款VR射击游戏‘TheBrookhavenExperiment’,该工作室旨在用赤诚的心和全部的激情,为VR创造出最具竞争力的在线多人射击游戏。 HyperfairVR是面向企业的基于网络的软件即服务VR社交解决方案。它允许企业自行构建并且能轻松定制自己的VR品牌环境,并通过形象化的符号快速发布到多个平台,与客户和员工进行沟通。 Limitless是一个基于云端的平台,旨在使创建者能够更方便地构建VR内容。
有了LimitlessVRCreativeEnvironment,创作者可以使用运动控件在VR中直接设计动画角色,简化了新手和专业人士的动画设计过程。 Mindesk开发了世界上第一个用于商业CAD软件的沉浸式界面。有了Mindesk,不论是工程师、建筑师,还是设计人员,都可以在VR中自如地构建自己的模型,同时还可以在云端中进行实时协作。 Realiteer在认知行为治疗(CBT)中开发并开展了沉浸式以及基于证据的项目,临床显示其可用于治疗药物滥用,焦虑和抑郁。该公司正在与世界一流的学术研究人员进行密切的合作,不断设计和开发这些程序。 RogueInitiative是一个新兴的有关VR和数字媒体内容的工作室,创建了AAA级电影互动娱乐。RogueInitiative与好莱坞中的各类人才合作,共同创造并且共同拥有VR的新知识产权,这些都会进一步发展成为各种贸易特许权。 Subdream是由连载游戏企业家JikhanJung创建的VR社交游戏工作室。Subdream计划开发一款可在商场和家庭均可操作的优质多人游戏。 Vertebrae是VR和AR的原生广告平台。该公司的技术将广告商与开发商和发行商都联合起来,为人们提供出身临其境的VR/AR/360度视频广告体验。 北京 MintMuse开发沉浸式音频技术并进行不断创新,为VR团体提供先进的捕获设备,沉浸式音频工作站,渲染式软件开发工具包和直播解决方法。 Hexa通过创建并规模化3D内容来改变我们体验自己星球的方式。
Hexa可以自动将2D照片转换为3D资源,能够让在线零售商能够创建出其收藏的虚拟等同物,并将其显示在互联网上。 Vito是一个具有开创性的VR教育游戏工作室,继承了葛武志的哲学思想,即通过探索进行学习。该公司的系列原创内容包括自然科学发现,历史和社会故事以及物理环境模拟。 InvrseReality旨在融合物理和虚拟现实。他们独特的界面设计和触摸输入技术将为您带来有意义又难忘的指尖体验。 PlusOne是一个AR+AI创业公司,创造了交互式智能人类全息图,可以用于企业培训员工,使其能够更有效地与客户进行互动。 Multiverse是世界级的VR工作室,由Wevr,Disney,Riot,Ubisoft,Com2us和CJE&M等游戏行业的大拿们创建。Multiverse准备制定行业定义的内容,并帮助VR普及到大众。Multiverse之前的游戏‘Reveries:DreamFlight’是全球评分最高的VR游戏之一,同时也是OculusStore的畅销品牌。 RedAccent是一个拥有强大游戏开发记录的游戏创作者,他们为控制台,个人电脑和手机开发游戏。RedAccent目前正在致力于开发上海和旧金山向他们发起的项目。 Byond是一个基于云端的VR发布平台,它能够使品牌,媒体公司和代理机构在VR中创建自己的个性化交互式领域。有了Byond,可以轻松地在所有平台上创建和发布VR应用程序。
OVA的StellarX是非程序员在VR中开发自己的VR环境的最佳工具,只需通过简单的‘抓取和放下’等操作动作即可创建。 深圳 Transmind不仅仅是开发出了一个有趣的多人游戏。在这个游戏中,玩家可以在虚拟世界中扮演不同的身份,并与他人交际,同时还可以观看视频,玩游戏,随便聊天,甚至找到对自己十分重要有意义的人。 AuroraAR的目标是成为增强现实光学透镜和器件设计的领导者。他们的第一个产品是在日光下工作的135度视野增强现实玻璃透镜,这个对消费者来说是很划算的。 KiwiTechnology专注于通过RGB相机以及3D图形和视觉效果为消费类产品提供检测和跟踪技术。KiwiFace手机和VR的软件开发工具包已被十几个主流实时流媒体/短视频/VR产品广泛采用,预计到2017年上半年将达到数亿台。 胜达为职业和K-12教育提供VR解决方案和培训训练,这样会大大降低员工的一些实验或培训的危险性,如使用电动汽车的高压发动机就十分危险。胜达还帮助地方政府在深圳,四川,重庆,吉林等地建立虚拟教育中心。 Brokencolors构建并集成了基于头部的传感技术,将用户的目光,面部表情和思维模式录入虚拟世界。我们的感应技术为VR用户创造出更加身临其境的体验。 bHaptics通过将视觉,听觉和触觉反馈回来,使用户可以更加自如地享受VR。我们独特的触觉设备和触觉程序软件是为各种VR内容添加适当的触觉反馈的理想解决方案。
SoccerDream是一种VR足球训练技术,可以帮助俱乐部和学院的玩家更聪明,并保持他们的高度积极性,就像世界顶级俱乐部一样。 台北 OpaqueSpace是消费者和模拟VR体验的先驱开发者。OpaqueSpace正在开发大受称赞的VR游戏‘Earthlight’,并与NASA合作,为下一代宇航员开发VR培训设备。 Snobal是致力开发商业VR用具。他们的VR用具使组织能够轻松创建,管理和分析虚拟现实环境,无论是设计,协作还是利益相关者。 Memora是全球领先的360度相机制造商,它提供了一种新的方式来传达和存档360度VR和AI的时刻。 Xikaku开发用于工业和医疗领域的AR技术。他们的第一个产品X-Visor是一个能够进行分析的可视化系统,允许工厂人员使用实时传感器数据的叠加进行精确并且高效的机器检查。他们的系统提供了一个平台,可以显著提升关键应用中人力资源的能力和技能。 AppnoriInc。是一家以体育项目为侧重点的VR游戏开发公司,他们开发了棒球和乒乓球等游戏,并适用于任何年龄阶段的用户。 VRANI的目标是通过专注于交互式VR为用户提供梦幻般的VR体验。通过四个核心体验:轻松体验,极限体验,互动体验和多重体验,他们可以创造出有趣轻松的VR内容。
TEGway是灵活热电装置(F-TED)的制造商。TEGway开发出世界上第一个高性能F-TED。基于这种F-TED技术,TEGway推出了‘ThermoReal’®解决方案,使玩家可以在VR或AR游戏环境中感受到温度和疼痛。
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