新版本星官打法介绍 让你也可以轻松挑战它

发表时间:2020-04-07 10:02:29 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《 《剑灵洪门崛起》三大职业重点玩法都适合谁》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题新版本星官打法介绍 让你也可以轻松挑战它。

    本帖只介绍本次更新变化比较大的怪物,之前的怎么打不再赘述,不会打的翻以前帖子  推荐阵容:4辅助1物理(不能偏科带什么双普陀双花生,必须一样一个)4群法1配速开,硬件比较有信心的5法  推荐阵容不代表一定要这么打,我自己就是不带方寸带龙宫,跟队伍配置有关,这里只想说明这种队伍最好打,物理可以选狮驼或者月宫,大唐需要等后发全服放出以后才好用,伤害不够,法宠来凑,一个龙宫能顶两个法宝宝?不存在的  怪物共性更新:  因为第一天放出我也不能保证看全,后续慢慢补  新增怪物  轮回无常:地府怪,附带高级鬼魂,这是唯一一个倒地后能自己站起来的怪,其他的星官主都不是高级鬼魂,只是能被复活而已,技能:水清,六道,回魂咒,阎罗令,非常龟速,至于有没有鸟人龟不太清楚,不过这一点没什么影响  金刚伏魔:化生怪,技能:当头棒喝,金刚护体,拉人,推血,玉清  唯二能拉起主怪的单位,化生不一定拉,地府一般必拉,这两个怪都是星怒位,如果出现会顶替掉一个星怒  怪物改动  水火不侵:门派变为月宫,基本只会三飘,变异的有感知  刀枪不入:门派还是大唐,但是在宠物全部隐身的情况下仍然会破釜,隐攻打法不再可行,变异的有感知  地府怒:不再是以往只会六道和毒了,和普陀一样也学会了群秒,伤害和普陀怒差不  星怒整体:召唤时有概率召出变异天兵或者老虎,这种特殊的怪物伤害会随着回合数增加,18回合变异老虎飞机1000+了解一下  怪物特性更新:  四方星官  南曜:自身血量高于百分之60时会每回合增加伤害,第一天灭队最多的普通星官,需要开场直接将主怪血量压到半血,之后他不再增加伤害就很好打了  北曜:本方单位大于7个时持续增加法术伤害,这个灭的不多因为和以前打法基本一致,就是先清小的再慢慢杀主就行了  东曜:灭的也不少,血量低于百分之40时每回合增加伤害,当大唐主扫不出来之后务必第一时间集火秒掉  西曜:本方单位少于6个时持续增加法术伤害,这个比较好打,毕竟不是输出主,一般死不了,该怎么打怎么打  九曜星官  难度方面计都>金乌>罗睺,一是计都是月宫主,持续输出和对12速的压力很大,另一方面是计都的强化条件很容易莫名其妙的达成,防不胜防,另外新版九曜方寸封主很容易,不用非得开大,但是新版主怪也都学会了玉清,注意不要3封,主怪仍然会每回合增加伤害  罗睺:从简单的开始说,这个是魔王主,魔王这种东西,开个罗汉他就懵了,强化条件是己方单位少于7个,强化效果其实也不怎么厉害,这样的话就是把无量和会拉人的那俩清了就要开始杀主了,杀完主再杀变异娃娃和变异胖子,杀完就过了,方寸封个主封个狮驼怒然后就可以挂机了  金乌:狮驼主,伤害还是挺高的不过毕竟要休息,普陀多注意开大保一下,强化条件是气血低于百分之40,可以先清小怪,无量,拉人的,水火刀枪都搞死以后再来弄主,毕竟主好封,攒一波状态压到半血以后直接拍死  计都:月宫主非常麻烦,行为不好判定,有时候飘有时候月刃,强化条件是有玩家倒地,这个强化效果实在太强了,三连四飘简直没朋友,就是一个横扫不休息的杨戬,而且物理门派在后发大唐出现之前非常容易意外死亡,在我打的录像中就是开场没多久狮驼就吃了个扫,不死那就是有鬼了,然后全场顶着4飘心惊胆战,物理开场直接怼主,法宠点着刀枪先秒,秒死以后直接也来杀主,如果星怒的配置过强,还是很难能过的  这里再说一下为什么要4辅助全都得有,普陀化生方寸常规的不多说,新版的九曜星官物防实在是太高了,没有六道打的非常费劲,而在有六道的情况下又感觉十分脆皮,基本狮驼两个连环就打的差不多了,另外地府的毒也是重要的输出部分  本文仅代表作者本人观点,不代表梦幻西游手游论坛官方立场,如有转载请注明出处  

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