在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《微软:现在我们可以在Rift上玩Xbox游戏了》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题滴水穿石 EVE何以成为优秀的VR游戏。
还记得《星战前夜》吗,一款由冰岛CCP公司开发的高自由度宇宙沙盒游戏。现在,Oculus商店已出现了《星战前夜:瓦尔基里》的链接,也就是说,这款游戏有了VR版本,《星战前夜》在Oculus首发,想要在HTCVive或是PSVR平台看到这款游戏至少是一年以后了。对于已有Oculus的朋友们来说,你是否已准备好沉浸在快节奏的宇宙混战中了呢?还记得《星战前夜》吗,一款由冰岛CCP公司开发的高自由度宇宙沙盒游戏。
现在,商店已出现了《星战前夜:瓦尔基里》的链接,也就是说,这款游戏有了版本,《星战前夜》在Oculus首发,想要在Vive或是PSVR平台看到这款游戏至少是一年以后了。对于已有Oculus的朋友们来说,你是否已准备好沉浸在快节奏的宇宙混战中了呢?这款游戏的PC版本已发布一段时间了,对于任何战略类游戏来说,不同阵营间实力的平衡是至关重要的。CCP对游戏的寿命和体验都非常看重,经过他们的长期调整,相信《星战前夜:瓦尔基里》会非常出色。
“对于我们来说,对游戏的长期改进比什么都要重要,这是我们运营《星战前夜》的一大理念:游戏就是服务。”《星战前夜:瓦尔基里》的总设计师安德鲁·威兰斯说道,“我们从这个游戏的玩家那儿收到了许多宝贵意见,他们帮助我们修复了缺陷,改进游戏体验甚至是添加新特性。”“比如,关于控制玩家的游戏进度的问题。
由于在游戏中解锁新的战舰需要花费较多时间,我们希望玩家参与新手指导课程获得战斗指导。所以我们在每一堂课中去掉了基础战舰的费用以引导玩家参与课程。”安德鲁补充道。
“另一个重要的改进是关于游戏操控杆的,更加优秀的操控杆可以帮助玩家在游戏中表现得更好。”这些改进从本质上讲只是优化,并没有什么惊天动地的大突破,然而,这些小小的积累,《星战前夜》才能一点一滴的成长为一个真正优秀的游戏。如果你经常关注科技惊悚类虚拟现实体验的话,你也许已经听说过这个令人毛骨悚然的VR内容《低鸣(TheHum)》。
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