在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《巨头的强势 微软入局导致Envelop VR倒闭》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题Unity引擎强化对谷歌Daydream平台的支持。
明天凌晨谷歌Daydream“生态”将正式发布,对于消费者而言又多了一套高性价比移动VR解决方案可选,而对于行业而言以三星GEARVR领军战局将被打破。近日,VR内容研发领域的领军平台之一重新强化了对GoogleDaydream的支持。UnityTechnologies在今年7月筹集了1.81亿美元用于广泛推动诸多数码产品的发展,其中就包括带有研发工具的VR设备。
今年早些时候,Oculus的联合创始人PalmerLuckey表示所属商城约90%的内容都是通过Unity的工具开发的。现在,Unity围绕着“显著优化和减少延迟”引入了对Daydream的原生支持。这项全新功能已经添加至Unity的技术预览版中,让开发者更加轻松的同时为Daydream和更早期的GoogleCardboard系统创建VR软件,登陆后者系统能够让VR软件拥抱更多用户。
在更新相关的官方博文中写道:“我们已经深度整合DaydreamSDK用于支持平台的异步投影和VR模式。而对Cardboard的支持目前为系统独占,不过iOSCardboard支持即将上线。”Google同样也为Unity创建了诸多工具来添加立体音效,并支持基础无线运动控制器让系统和当前的移动VR头显分离。
如果你是一名开发者并打算尝试这些功能,你需要安装UnityDaydream技术预览版、针对最新系统版本Nougat的开发平台软件和相关工具。此外,你还需要一款支持Daydream的手机,截至目前只有Nexus6P被认为是支持即将上线平台的开发者套件。同时,我们也期望更多的厂商尽快推出兼容的硬件出来,Google也即将于明天凌晨召开新品发布会,Daydream有望在下个月上线之后成为三大VR平台之一。
Oculus和在合作下已经推动GearVR接近两年,构建了内容库并升级优化了沉浸式体验。我们已经迫不及待地想要看到Daydream所迸发的能量,同时也期待Oculus在今年年底之前是否会在移动方面给我们带来惊喜。继宫崎骏经典动画电影分别制作了VR视频之后,手冢治虫的经典作品《火之鸟》也被制作成了VR版MV,其歌曲正是同名的《FireBird》。
我们能戴着适配智能手机的VR头显进行观看,见证火鸟的轮回与重生。...。
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