DOTA2 12月16日更新:粒子特效修复 优化FPS降低问题

发表时间:2020-01-05 18:55:00 作者: 来源: 浏览:

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  随着7.0的上线,V社惯用“由玩家测BUG”的手段使得更加完善,近两周每天都会有小更新,内容大概就是修复BUG,或者游戏内HUD与游戏性的改动,至于套装录像等等BUG应该会在这些问题解决后再着手处理。  今天更新:  -修复了元素分离火速度不为550的问题  -信使和机器人的相关问题已经修复  -HUD部分的排序现在是:攻击/攻速/防御/魔抗/速度  -现在采用最小粒子特效模拟时间(可能会提高性能)  -齐天大圣至宝粒子特效修改(应该是为了修复施放法术导致的FPS降低)  -蛛网更新(现在应该更明显)  新旧对比 新 旧  -中立生物和肉山模型修复,之前可能会导致FPS降低  -添加了技能窃取齐天大圣技能的施放动作  -工程师法术施放音效更新  -团队击杀/死亡音效修改

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