武将属性一览?率土之滨介绍

发表时间:2017-02-25 07:21:01浏览:86次

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《阵容搭配方法?少年三国志张角咋》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题武将属性一览?率土之滨介绍。

武将属性一览?率土之滨介绍

①、武将类型

① · 武将表现形式

卡牌

② · 武将兵力

在部队中的武将拥有兵力,可以通过征兵来增加武将兵力。在战斗中,兵力有两个作用:作为武将HP和对伤害的加成,当兵力为⓪时武将则会处于重伤状态不能继续战斗。

③ · 武将兵种

武将兵种分为:步兵,弓兵,骑兵。兵种之间具有相克关系:骑克步,步克弓,弓克骑。如:步兵攻击骑兵时,伤害会下降,以此类推。

②、武将属性介绍

游戏中的武将是以卡牌形式进行展现,是游戏战斗、养成、收集玩法的主体。

武将名:武将的名称。

稀有度:稀有度用星星数来表示,星星越多,稀有度越高。稀有度高的卡牌,升级时的属性成长更高,初始战法更强。

等级:与守军部队(PVP没有经验)战斗可获得升级所需经验。等级越高属性越强,武将可携带兵力越多。

兵力:在部队中的武将拥有兵力,可以通过征兵增加武将兵力在战斗中,兵力有两个作用:作为武将HP和对伤害的加成,当兵力为⓪时武将则会处于重伤状态不能继续战斗。兵力每小时均需要消耗粮草,兵力越多消耗越大。

体力:每次派出部队,部队中武将均需要消耗②⓪点体力,体力不足时不能派出部队,每小时可恢复②⓪点体力。

COST:武将的COST值越大,升级时的属性成长越高。同时,COST也是部队配置时的限制因素,武将的COST之和不能大于部队COST上限。

阵营:武将所属阵营。游戏中,相同名称的武将有可能属于不同的阵营,不同阵营的同名武将其属性成长和初始战法均不相同。阵营可分为:汉、魏、蜀、吴、群。

兵种:武将兵种分为:步兵,弓兵,骑兵。兵种之间具有相克关系:骑克步,步克弓,弓克骑。如:步兵攻击骑兵时,伤害会下降,以此类推。

攻击距离:战斗中,武将的普通攻击只能对攻击距离内的目标进行普通攻击。如敌我双方都有③名武将参战,我方前锋与敌方前锋的距离为① · 我方中军与敌方前锋的距离为② · 与敌方大营武将的攻击距离则为④。

攻击:影响战斗中普通攻击的伤害,以及受攻击属性影响的战法效果。

谋略:影响战斗中受谋略影响的战法效果,并且可降低自身受到谋略攻击的伤害。

防御:可降低战斗中普通攻击和受攻击影响的战法伤害。

速度:速度越高,战斗时武将出手顺序越优先;速度越高,部队在大地图中的移动速度越快。

攻城:当发动攻城时,可以将目标土地/城市/要塞/城区等的耐久度削减的值。当战胜某个目标的全部部队后,可对其发动攻城,部队武将的攻城之和就是目标对应削减的耐久度。

星级进阶:可消耗①张相同武将卡进行进阶,每次进阶可获得①⓪属性点,进阶次数不能大于星级。每进阶①次,就会有①颗星星变为红色。

战法格:每个战法需占用武将①个战法格。

第①个战法格:由武将的初始战法占用。

第②个战法格:武将等级达到⑤级自动开放,开放后即可学习新战法。

第③个战法格:武将初始战法达到①⓪级,且武将达到②⓪级时,可消 耗两张相同稀有度的武将卡将进行觉醒开启此战法格,开启后即可学习新战法。

属性点:属性点可通过配点的方式配到武将的战斗属性中,每点可增加对应属性①点。男武将每①⓪级可获得①⓪属性点,女武将①⑤点。

极:极字标识。当武将开启③个战法格后出现此标识。

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