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近来不少大作都爆出了发售的大致时间,最近的一款是在7月17日要上架的对马之魂。但是从最近爆出的游戏内置和玩法来看,这款评分属于中上游,被玩家称为PS最后之希望的游戏,似乎并没有达到玩家们的预期。

从实机演示上看,对马之魂包含了采集、攀爬、潜伏、暗杀等一系列经典动作游戏的老套路,尽管说是老套路,但是战斗感却类似刺客信条和仁王的动作建模。小miu觉得这类日式古风题材的开放世界游戏还是比较有特点的,各式武士刀具的运用,以及在对战中对日式环境的利用,在潜伏中对遮挡物的运用都在考验玩家熟练度和操作水平。

另一款游戏是将在11月中旬上架的《刺客信条:英灵殿》玩家对该游戏还是比较担忧。除了对一些前作经常出现的老套路的厌倦,还有就是重复度比较高的任务了。而据官方发出的消息是取消了支线任务。如果没有支线任务,而创新出比较有特点的世界任务,能否一改玩家的看法呢?毕竟不少玩家都知道刺客信条的IP真的有一个跳不出的圈,虽然每一部新作都有一些变动,但终归还是在圈内。

《孤岛惊魂6》将在2021年2月中旬发售的,经典的fps游戏,战斗风格实属一言不合就突突突,场景的特效是游戏的重点,并且剧情上本作反派变成了炸鸡叔。

最后就是在10月下旬发售的《看门狗:军团》了,这款新作还是被不少玩家拿来跟GTA5做比较,虽然看门狗系列的光芒确实一直被GTA5实力压制,也因为都市题材被不少玩家定义为比不上经典。而在游戏开放度和一些场景建模刻画上到底能不能追上GTA5?这是玩家心中最大的问号。同时,曝出的军团新玩法又能为游戏扳回一城吗,现在还无从可知。反正大多玩家对此的期待值比起以上几款要低上不少。

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