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泰拉瑞亚1.4挖掘怎么玩?很多小伙伴可能还不清楚游戏中的挖掘有什么细节吧,今天小编给大家带来泰拉瑞亚1.4挖掘机制介绍,快来看一下吧。
对于挖掘方块(以及家具)虽然是说方块有不同耐久,稿子每一击减少相应耐久,实际上不准确。
准确的说法是所有方块耐久都是100,但是某些方块会对稿子有相应的倍数的修正,所以表现得有耐久,由于会向下取整,所以实际会有一点区别,以下是总结相应特殊方块的修正与最低镐力要求(注意某些方块要求与其位置有关):
地牢砖要求100镐力除了要求地下还有是横坐标小于0.35或大于0.65(即世界中间1/3之外)。
雪/土等方块实际上是加两遍镐力,而非乘二,不过似乎没有区别,另外这一类中除了硬化沙之外都可以使用铲子挖掘(铲子镐力是30),绳子是不管镐力如何,造成效果都是100。
对于砍树,实际上树和仙人掌耐久都是100,斧子的斧力为显示百分比数量的1/5(比如铜斧显示35%,实际为7),对于树而言,每下减少1.2倍斧力的耐久,而仙人掌则是3.6倍(这两个都不取整),所以树实际相当于440%耐久,仙人掌则相当于145%。
对于砸墙,首先工具使用时间先除以2并向下取整。
可以锤的墙和祭坛/暗影球/心脏都是100耐久,对于祭坛/暗影球和心脏而言(其中祭坛有80锤力和肉后要求),每次减少等于锤力的耐久;而对于墙而言每次为1.5倍锤力耐久(这个不取整),所以木锤砸墙需要三下,其上到熔岩锤之间的锤需要2下,熔岩锤及之后的只用一下。
另外,目前版本中,钻头和电锯挖掘时间为对应稿/斧使用时间乘以0.6并向下取整。
以上就是泰拉瑞亚1.4挖掘机制介绍全部内容,大家都了解了吧。
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