上市游戏股冰火两重天:港股交易量低靡 A股吹捧过度

发表时间:2020-06-09 20:15:52 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《65岁《魔兽世界》玩家打造木质PC机箱 还晒了满墙手办收藏》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题 上市游戏股冰火两重天:港股交易量低靡 A股吹捧过度。

    今年一季度已经临近尾声,游戏公司2014年的业绩也陆续出炉,接下来将和大家一起看看各家公司的财报情况,首先来瞧瞧这些上市游戏公司的整体市值情况。  我们还是按照上市地来看,总体来说可以概括为:香港上的游戏公司依然不受待见,A股上的游戏公司被过热吹捧,美股上的纷纷要回归,完完全全冰火两重天。  

    上面列出的6家香港上市游戏公司中,除了腾讯和网龙以外,市盈率基本在12到15倍左右。尽管2013、2014年上市的公司交出的财报都还是比较靓丽动人的,但在香港市场依然不受待见。  

  特别是新晋的几家公司,每天的交易量都比较低靡。  2013和2014年游戏公司的并购交易连连不断,市场热潮在2014下半年稍有回落,但依然还有不少上市公司不死心,继续向投资者兜售概念,那些算是屈指可数的纯粹游戏公司自然更是备受追捧。  

  不过那些上市后连续几十个涨停板、股价从发行价一路飚几十元、市值增加上百亿的公司真的有那么优秀吗?  巨人私有化退市了,完美世界和盛大游戏正在私有化中,原本是中国游戏公司龙头们上市主基地的美国市场上就只有网易、畅游、九城和新晋的乐逗游戏、中国手游了。网易还算略有增长,畅游可就并不乐观了,2014年全年净利润从2013年的2.7亿美元减少到70万美元,光从昆仑万维接过来的RC语音业务的商誉和并购相关无形资产减值就达5230万美元。  

    总之,市场永远都是不理性的,如果有完全理性的市场,也许就没有那么多有意思的事情了。怎样在这个不理性的市场中找到你认为优秀的公司,就需要个人的判断力了。  

  不过我想,把时间拉长来看,股价总要向企业的价值回归这条理论应该不会错吧?。  

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